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趣味理念在初中數學教學中的應用分析

2022-06-25 04:01徐晨
學生之友 2022年7期
關鍵詞:趣味教學初中數學策略

徐晨

摘要:興趣是激發學生學習積極性的內在動力。假如學生對數學科目感興趣,他們就會想學。但在傳統教學理念的影響下,很多教師為了追求入學率,采取“填鴨式”和“灌輸式”教學,導致學習被動,學習成為一種負擔。初中數學課程標準提倡尊重學生的主體地位,給學生自主探索的空間,調動學生的學習積極性,鼓勵學生主動參與教學。在數學教學中實施趣味教學,激發學生的學習興趣,對于提高數學教學質量具有重要意義。

關鍵詞:初中數學;趣味教學;策略

前言

數學學習應是一個生動、動態的個體學習過程。在教學過程中,教師要以啟發式為重點,根據自己的特長,引導全體學生。初中生雖然相對于小學生來說,年齡層次已經上升了一個層次,但根植在孩子們心里的對有趣事物的向往卻一直存在,因此,初中老師仍然要考慮學生的天性,在課堂教學中增添趣味性,提升學生學習主動性。其次,應如何精心設計初中數學教學中的各個教學環節,激發學生的學習興趣非常重要。

一、變換課堂導入,激發學習興趣

1.懸念導入

初中生和小學生一樣,具有強烈的好奇天性,對有趣的事情趨之若鶩,不感興趣的東西碰都不想碰,完全激發不起想要了解的心思。數學教師要靈活運用學生的心理,在充分掌握新知識生長點的基礎上,利用新舊知識的連接點,設置懸念,提升學生的“食欲”,同學們將非常激動,渴望探索。舉例來說,在講授“圓”的相關性質課程時,可以用熟悉的廣告語來吸引人:“香飄飄奶茶,領先全球的銷量,一年能賣出3億多杯,能圍繞我們的地球環繞三圈?!蹦敲催@個圓是怎么繞的?在新課程中,我們來了解“圓的相關性質”。學生在這樣的指導下,就會產生學習新知識的迫切愿望,從而使教學順利進行。

2.游戲導入

對于緊張乏味的數學課,必須注重啟發式教學,導入活動需要激發學生的學習興趣,促進學生主動思考并激發學生的創新思維,讓所有的人都能通過數學學習,得到各種各樣的發展。其次,通過游戲形式導入教學,在學習過程中,與知識相關的故事資源能夠生動地呈現新知識,并可獲得數學知識和體驗。這能減輕學生的緊張和抵觸情緒,快速集中注意力,產生強烈的學習興趣。

二、通過語言去喚醒數學課堂

1.教學語言要直觀易懂,貼近學生生活實際

在我們的數學教育中,我們能夠知道數學的源地是我們的生活本身,我們將生活中的知識改造成數學知識,又將其應用于生活。因此,語言生動也是一種教學法,是與實踐相結合的體現。身為老師,我們必須做好引導工作,老師應從學生的年齡特征、興趣和接受能力入手,重新處理和再現數學語言,力求貼近學生生活實際。讓同學們學習數學知識變得簡單易懂,充滿樂趣,讓學生易于理解和接受數學。面向生活的數學語言不僅可以激發學生積極思考,而且可以將數學知識引入社會實踐中,培養學生的應用意識和運用數學知識解決實際問題的能力。

2.老師要提升自身幽默素養,并將其運用到課堂中

在數學課上不失時機的幽默一點,能有效調節課堂氣氛,提高學習興趣,提高課堂教學效果。幽默感有多種作用,上課之初,幽默的語言能迅速吸引學生的注意力,并將注意力轉移到課堂上。教學中運用幽默語,能消除學生的倦怠感,激活輕松情緒,提高學生的注意力。此外,還可以使教學內容更富趣味性,突出激發和激發學生的學習興趣。教學過程中運用幽默的語言,會讓學生們感到無限的回味,也會使他們更加期待下一課。課后,老師拿起黑板檫或書本,輕輕地拍一下桌子,說道:“嘿,今天的學習之旅到站啦,同學們下車了,我們下節課再見啦”此外,用幽默的語言對學生提出問題,能保護學生的自尊,避免學生產生抵觸情緒。自然,語言上的幽默化是好的,但不能因為幽默而脫離教育內容和實際需要,教師要知道數學語言中蘊涵著深刻的智慧,讓學生在開心的氛圍中學習知識,了解數學的起源。

三、利用游戲教學激起課堂樂趣氛圍

1.增加游戲教學,渲染課堂活躍氛圍

初中數學課堂教學效果與學生參與程度密切相關,對課堂教學效果有重要影響。教師盲目的講解會使學生感到厭倦,而以游戲為基礎的教學設計能夠迅速引起學生的注意。比如,教授“概率”部分時,教師可預先準備兩個硬幣,與學生玩猜測硬幣正反的游戲。然后各組派出代表,如果硬幣同一面,學生獲勝,否則,老師獲勝。老師會安排學生做記錄,基于統計結果,教師引入新課程。同學們對游戲教學很感興趣,會在不知不覺中融入課堂教學。

2.用游戲解決問題

對某些抽象的數學問題,通過游戲的設置,可以有效地幫助學生解決數學問題,并能激發學生學習數學的興趣。舉例來說,升入初中后,有的學生有理數加減法有一定困難。教師可以根據學生的生活經驗,設定“一天的收入及開支”游戲。通過這種方式,學生可以在家里各司其職,以正數表示家庭收入,負數表示開支,最終,學生們計算一天內家庭收入和開支,讓全體同學都可以行動起來。全體學生能夠在游戲中積累情感和體驗,不僅能提高學習興趣,而且能讓學生感受到與新課程改革理念相一致的數學與生活。

四、利用情境教學模式提升課堂參與感

1.利用多媒體技術,調動學生多種感官

目前,多媒體技術已廣泛應用于初中課堂,相對于傳統的教學方法,多媒體能將所學內容以多種直觀的形式呈現給學生。通過教師的精心設計,能充分調動學生的各種感官,提高數學課堂的趣味性,讓學生體驗數學學習的樂趣。

2.適當的給出競爭環境,激發學生向上動力

初中生好勝心強,喜歡在學習中展示自己,為此,教師要有意識地創設一些良性競爭情境,激發學生學習數學的熱情與興趣。比如“小競技場”、“你攻我守”、“挑戰擂臺”等富有挑戰性和競爭性的比賽場景,可以激發學生的競爭意識。在這種環境下,學生們往往爭先恐后地學習,學習熱情很高。通過合作競爭,同學們希望展現出更好的自己,從而大大提高課堂教學的有效性。

結語

總而言之,教學沒有固定的方法。關鍵是獲取有效方法,只有通過不斷地創新和探索,才能在數學教學中激發學生的學習熱情,使學生在趣味教學中發揮潛能,掌握知識,發展能力,實現數學價值最大化。

參考文獻:

[1]金肖平.初中數學教學中趣味性教學策略的研究[J].文存閱刊,2020, 000(001):77.

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