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虛擬現實與增強現實技術在廣電新聞編輯中的應用

2024-03-17 23:06李少剛
傳媒論壇 2024年3期
關鍵詞:演播室廣電新聞報道

李少剛

在數字化時代,新聞傳播的方式和手段不斷更新,其中,虛擬現實(VR)和增強現實(AR)技術為廣電新聞編輯提供了新的可能性和發展機遇[1]。VR和AR技術可以通過模擬真實環境或增強真實環境的方式,為觀眾提供沉浸式和交互式的體驗。在廣電新聞編輯中應用VR和AR技術,不僅可以提高新聞報道的質量和吸引力,還可以拓展新聞報道的維度和深度。

一、虛擬現實技術在廣電新聞編輯中的應用

(一)虛擬演播室

虛擬演播室是廣電新聞編輯中常用的虛擬現實技術之一。通過虛擬演播室技術,可以將虛擬場景與真實人物相結合,實現人物與虛擬場景的互動。在新聞報道中,虛擬演播室可以用于制作虛擬背景、虛擬訪談等環節,提高新聞報道的真實性和沉浸感[2]。例如,在天氣預報節目中,主持人可以站在一個虛擬的天氣地圖上,通過手勢或語音控制進行交互,為觀眾提供更加直觀、生動的天氣信息。

虛擬演播室在廣電新聞編輯中的應用主要包括以下幾個方面:

1.新聞播報:在新聞播報中,虛擬演播室可以提供虛擬背景和虛擬大屏,主持人可以在虛擬環境中進行新聞播報。例如,在新聞播報中需要展示相關數據時,虛擬演播室可以通過三維虛擬形式將富有質感的柱狀圖、餅形圖等搬進演播室,使數據呈現更加直觀、生動。

2.訪談節目:虛擬演播室也可以用于訪談節目,通過虛擬環境的設計,可以為主持人和嘉賓提供更為自然、舒適的交流環境。例如,在訪談節目中需要展示一些歷史場景或虛擬場景時,虛擬演播室可以通過虛擬技術實現場景的再現,使觀眾更加深入地了解和感受訪談內容。

3.體育賽事轉播:在體育賽事轉播中,虛擬演播室可以提供更加精準、全面的體育賽事信息。例如,在足球比賽中,虛擬演播室可以通過技術手段將球員的跑動軌跡、射門角度等信息呈現在屏幕上,使觀眾更加全面地了解比賽情況。

4.娛樂節目:虛擬演播室也可以用于娛樂節目,例如音樂會、文藝晚會的直播或錄制。在這些節目中,虛擬演播室可以通過虛擬技術和互動技術為觀眾帶來更加新穎、有趣的觀看體驗。

虛擬演播室在廣電新聞編輯中的應用可以為主持人和觀眾提供更加豐富、直觀的視覺體驗,提高節目的觀賞性和趣味性[3]。同時,虛擬演播室也可以提高節目的制作效率和效果,為廣電新聞編輯提供更多的創新方式和手段。

(二)虛擬采訪

虛擬采訪是一種利用虛擬現實技術進行遠程采訪的方式。通過虛擬采訪,記者可以在不離開演播室的情況下,對身處不同地點的人進行采訪。在虛擬采訪中,記者和被采訪者可以通過虛擬現實技術實現面對面交流,而無需實際見面。這種采訪方式具有以下特點:

1.遠程互動:虛擬采訪不需要記者和被采訪者實際見面,通過虛擬現實技術可以在遠程進行互動交流。這種方式可以節省采訪時間和成本,同時也方便了記者和被采訪者之間的溝通。

2.實時互動:虛擬采訪可以實現實時互動,記者和被采訪者可以在同一時間進行交流,就像面對面交流一樣,可以保證信息的及時性和準確性。

3.豐富的多媒體元素:虛擬采訪可以集成多種多媒體元素,如文字、圖片、音頻、視頻等,使得采訪更加生動、形象。

4.安全性高:虛擬采訪可以在一定程度上保護被采訪者的隱私和安全,避免因面對面交流帶來的風險。

虛擬采訪需要一定的技術支持,包括虛擬現實技術、音頻和視頻傳輸技術等。在實施虛擬采訪時,需要確保技術的穩定性和可靠性,以保證采訪的順利進行。同時,還需要對采訪過程進行充分的準備和規劃,包括問題的提出、交流的節奏、采訪的深度和廣度等。

(三)虛擬特效

虛擬特效是虛擬現實技術在廣電新聞編輯中的另一種應用。通過虛擬特效,可以制作出更加逼真、生動的畫面和音效,提高新聞報道的視覺效果和聽覺效果[4]。例如,在體育新聞中,可以利用虛擬特效技術模擬比賽場景,使觀眾更加身臨其境地感受比賽氛圍;在災難報道中,可以利用虛擬特效技術模擬災難現場,為觀眾提供更加真實、客觀的報道。

虛擬特效技術在廣電新聞編輯中的應用主要包括以下幾個方面:

1.創建逼真的虛擬場景:在新聞報道中,有時需要展示一些無法拍攝或者拍攝成本極高的場景,例如大型災難、遠距離空間探索等。通過虛擬特效技術,可以在計算機中創建出高度逼真的虛擬場景,增強新聞報道的視覺效果和真實感。

2.模擬虛擬角色:在新聞報道中,有時需要引入一些虛擬角色,例如專家、嘉賓等,增加新聞報道的多樣性和趣味性。通過虛擬特效技術,可以在計算機中創建出高度逼真的虛擬角色,并實現與真實人物的互動,增強新聞報道的吸引力和觀賞性。

3.制作動態圖表和動畫:在新聞報道中,常常需要展示各種動態圖表和動畫,以幫助觀眾更好地理解和掌握信息。通過虛擬特效技術,可以制作出各種高度逼真的動態圖表和動畫,增強新聞報道的可視化和趣味性。

4.增強現實互動體驗:將虛擬特效技術與增強現實技術相結合,可以在現實場景中添加虛擬元素,并實現與觀眾的互動,提高新聞報道的沉浸感和參與感。例如,在新聞報道中引入增強現實技術,可以讓觀眾通過手機或平板設備看到虛擬的3D模型、動畫等,并與虛擬元素進行互動。

5.后期特效處理:在新聞報道的后期制作中,可以通過虛擬特效技術對畫面進行修復、增強和美化等處理,以提高新聞報道的質量和觀感。例如,通過圖像修復技術可以去除畫面中的干擾物、模糊等缺陷;通過色彩調整技術可以增強畫面的對比度和飽和度等。

二、增強現實技術在廣電新聞編輯中的應用

(一)增強現實直播

增強現實直播是利用增強現實技術將虛擬元素與真實場景相結合的一種直播方式。通過增強現實直播,可以在不改變真實場景的情況下,添加虛擬元素或信息,提高直播的互動性和觀賞性[5]。

增強現實直播的核心技術包括三維成像技術和視覺跟蹤算法。三維成像技術可以創建出虛擬的三維場景和物體,而視覺跟蹤算法可以實時地計算攝影機攝像的位置及角度并加上相應圖像、視頻、3D模型,實現虛擬元素與現實場景的無縫融合[6]。

在增強現實直播中,主播可以在現實場景中移動,同時與虛擬元素進行互動。例如,主播可以在直播中展示一個虛擬的產品模型,或者在直播中與虛擬角色進行互動。這種互動形式可以增強觀眾的沉浸感和參與感,提高直播的觀賞性和娛樂性。

增強現實直播的技術實現需要一定的設備和人員支持。例如,需要使用高清攝像機來捕捉主播的動作和表情,需要高性能的計算機來處理虛擬元素和實時跟蹤。此外,還需要專業的技術人員來維護和管理整個直播系統。

增強現實直播技術是一種將虛擬元素與現實場景相結合的直播方式,可以增強觀眾的沉浸感和參與感,提高直播的觀賞性和娛樂性。隨著技術的不斷發展和完善,增強現實直播將會在更多的領域得到應用和發展[7]。

(二)增強現實互動體驗

增強現實互動體驗是利用增強現實技術實現人機交互的一種方式[8]。通過增強現實互動體驗,可以讓觀眾通過手勢、語音等方式與虛擬元素進行互動,提高觀眾的參與感和體驗感。例如,在兒童節目中,可以利用增強現實互動體驗的方式讓兒童與虛擬角色進行互動,增加節目的趣味性和互動性。

1.虛實結合:增強現實技術可以將虛擬元素與現實場景相結合,讓觀眾通過智能終端看到虛擬元素與現實場景的互動效果。在廣電新聞編輯中,可以利用增強現實技術將虛擬場景、人物等元素與現實場景相結合,打造虛實結合的新聞報道,提高觀眾的沉浸感和交互性。

2.多感官交互:增強現實技術可以同時刺激觀眾的多種感官,提高觀眾的沉浸感和體驗感。在廣電新聞編輯中,可以利用增強現實技術實現多感官交互,例如通過聲音、震動等方式增強觀眾的感知體驗,提高新聞報道的吸引力和感染力。

3.社交互動:增強現實技術可以實現社交互動,觀眾可以通過智能終端與他人進行互動。在廣電新聞編輯中,可以利用增強現實技術實現觀眾之間的社交互動,例如通過共享屏幕、多人協作等方式進行互動交流,提高新聞報道的社交性和互動性。

例如,要報道一場音樂會,可以利用增強現實互動體驗技術為觀眾提供以下體驗:

虛擬導覽體驗:在音樂會開始前,觀眾可以通過手機或平板設備下載相關的AR應用,然后通過攝像頭掃描門票或特定的標志物,就可以看到虛擬導覽員出現在手機或平板設備上,為觀眾介紹音樂會的背景、曲目、演奏家等信息。觀眾還可以與虛擬導覽員進行互動,提問或發表評論。

虛擬樂器體驗:在音樂會進行中,觀眾可以通過手機或平板設備觀察虛擬樂器展示,例如虛擬鋼琴、虛擬小提琴等,更深入地了解樂器的演奏技巧和音樂表現形式。觀眾還可以通過手勢或點擊等方式與虛擬樂器進行互動,嘗試演奏自己喜歡的曲目。

社交互動體驗:在音樂會期間,觀眾可以通過AR應用與他人進行社交互動。觀眾可以在虛擬舞臺上觀看其他觀眾的頭像和信息,并選擇與他們聊天。這種社交互動體驗可以增強觀眾之間的交流和互動,讓他們更好地享受音樂會。

三、虛擬現實與增強現實技術在廣電新聞編輯的應用優勢

通過虛擬現實和增強現實技術,廣電新聞編輯可以將虛擬元素與現實場景相結合,讓觀眾通過多感官的方式參與到節目中,借此提高觀眾的沉浸感和新聞報道的交互性。

1.拓展了新聞報道的維度和深度

虛擬現實和增強現實技術可以模擬真實環境或增強真實環境,將新聞報道的維度和深度擴展到新的領域和層面。

2.提高了新聞報道的節目體驗

虛擬現實和增強現實技術可以實現人物與虛擬背景的完美融合,為觀眾帶來更加豐富、生動的電視節目體驗。

3.增強了新聞報道的吸引力和競爭力

虛擬現實和增強現實技術可以增加新聞報道的吸引力和競爭力,使觀眾更容易被吸引和感染,可以提高廣電新聞編輯在媒體行業中的競爭力和影響力。

4.降低了新聞報道的成本和風險

虛擬現實和增強現實技術可以實現遠程采訪和實時互動,降低了采訪成本和風險,同時也可以提高新聞報道的多樣性和靈活性,滿足觀眾的不同需求和期望。

虛擬現實與增強現實技術在廣電新聞編輯的應用解決了傳統新聞報道中存在的一些問題,提高了新聞報道的節目體驗,增強了觀眾的沉浸感和交互性,拓展了新聞報道的維度和深度,同時也降低了新聞報道的成本和風險。隨著該技術的發展和完善,其會在廣電新聞編輯中得到更廣泛的應用。

四、結語

本文通過對虛擬現實與增強現實技術在廣電新聞編輯中的應用及其對新聞傳播的影響進行探討和分析。一方面,VR和AR技術的應用可以提高新聞報道的質量和吸引力;另一方面,VR和AR技術的應用還可以拓展新聞報道的維度和深度。未來隨著技術的不斷發展和創新,VR和AR技術的應用將會更加廣泛和深入,同時也會為廣電新聞編輯提供更多的可能性和發展機遇。因此,我們應該積極探索和應用VR和AR技術,不斷提高廣電新聞編輯的技術水平和創新能力,為觀眾提供更加優質、高效、生動的新聞報道。

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