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初論太極(定步)推手智能化場地的設計與研制

2015-05-30 16:56漆才杰王震謝業雷
搏擊·體育論壇 2015年10期
關鍵詞:推手太極智能

漆才杰 王震 謝業雷

摘要:文章通過分析現代體育項目發展形勢以及競技體育的記分方式,思考中國傳統體育太極(定步)推手的發展形勢和計分方式,提出“智能化場地”設計與研制的設想,并從必要性、可行性、實用性三個角度分析太極推手智能化場地的設計與研制。最后得出為更好的推廣太極(定步)推手,“智能化場地”的研制確實必要、可行且具有實用價值。

關鍵詞:太極 推手 智能 場地

中圖分類號:G85

文獻標識碼:A

文章編號:1004-5643(2015)10-0085-03

太極拳作為中國的傳統體育項目在當今社會廣為流傳,享譽海內外。根據不完全統計太極拳已傳播到100多個國家和地區,全世界已有70多個國家和地區建立了太極拳組織,習練太極拳者已達1.5億人。但是太極拳的傳播速度和廣度與其傳播的深度并不成正比。目前“太極”主要以“拳”的形式傳播,然而和太極拳成“體用”關系的太極推手在傳播上相對落后。

太極推手與太極拳是體與用的關系。太極推手訓練的目的是將太極拳的動作運動到身體的對抗中,體會太極拳八大核心技法的運用和功能。太極推手以上肢、軀干為攻擊部位,運用“擁、捋、擠、按、采、捌、肘、靠”等技法以達到借力、發力,使對方身體失去平衡的一項具有對抗性、娛樂性、健身性、傳統性的體育運動。由于太極拳以軀干和上肢為攻擊范圍,又以“引化”和陰陽轉換為技術理念,減少了像散打,拳擊這種直接沖撞類項目對身體帶來的破壞,同時也降低了像摔跤,柔道這類項目所帶來“砸”和“摔”的危險性。在目前“和諧社會”和“全民健身”的大背景下,推廣太極推手有助于提高全民身體素質;有助于練習太極拳者深入體會太極拳中蘊含的哲理;有助于人們更加深入的認識太極拳這項傳統運動。但是,從大眾健身娛樂項目來看太極(定步)推手運動的發展狀態還相對落后,還沒有像足球、籃球、拳擊等項目已借助科技手段發展成為電子游戲和體感游戲;從競技比賽項目來看太極(定步)推手的發展也不盡人意,不僅缺乏客觀、直觀和科學的評判方法,而且比賽規則與設備也沒能很好體現該項目的運動特點。鑒于此,筆者試圖探尋研制一種既能服務大眾健身又能輔助判分的智能化場地。

1太極(定步)推手智能化場地研發的必要性

以計算機技術和網絡技術為代表的信息技術對運動訓練領域全方位的滲透和介入已成為當今競技體育發展的主要趨勢之一。在對抗項目中以跆拳道電子護具為例,在運動員的電子感應襪和軀干護具中裝入電子感應芯片,電子襪上方和軀干護具有大面積的感應區,當運動員踢中對方有效部位并達到一定力度時,感應區就會回傳得分訊號,分數就通過無線電的方式傳輸到計分牌上。實現了對抗項目自動記分的可能。并且該系統從2007年開始投入到大型比賽的使用中。擊劍運動在目前發展的也非常成熟,很多人將擊劍運動視為一種時尚。穿上潔白的擊劍服,手持閃亮的劍器,再加上前沿的電子裁判和記分系統,使得擊劍項目走向了大雅之堂。以壓力傳感技術、數據采集與傳輸技術,以及計算機網絡技術為核心技術的智能化場地和器材推動了擊劍、跆拳道等項目的發展。而中國傳統的對抗項目由于缺乏先進的理念和創新的精神,依然處于一種相對落后的境地。第29屆奧林匹克運動會提出了“綠色奧運、科技奧運、人文奧運”三大理念,科學的發展推動了體育事業的發展。體育科技產品的發展使得成績評價更加客觀、便捷;體育科學器材的研發使得運動訓練和訓練監測更加科學、準確;科技技術的介入使得運動員一次次的突破人類的極限,創造新的記錄。由此可見,“科技興體”已經深入體育事業發展的核心??v觀如今發展得非常好的運動項目都很好地運用了現代科學技術。自動比賽定時記分系統對足、籃、排、手、乒、羽、等多種球類比賽起到了很大的推動作用,適應了場地的智能化,規?;枨?;提升了比賽的專業性、觀賞性、趣味性;提高了比賽質量、工作效率,也提升了比賽場面,使得比賽更有看點。借鑒其它體育項目發展的經驗,加快傳統體育的發展步伐是一條可行之路,將現代科技融入傳統體育是傳統體育發展的必經之路,也只有利用科學技術才能有力的推動傳統體育事業的發展。

早在1988年9月鄧小平同志就根據當代科學技術發展的趨勢和現狀,提出了“科學技術是第一生產力”的論斷。鄧小平同志的這一論斷,體現了馬克思主義的生產力理論和科學觀??茖W觀早已融入人類的方方面面,然而眾多的民族傳統體育工作者,在項目推廣的時候重視傳統技藝的傳播,卻忽視了傳統體育相關的科學技術的發展,這必然導致該項目發展的滯后。所以,要盡快的發現自己的不足,借助“他山之石”,推動傳統體育的全面科學化發展。

2太極(定步)推手智能化場地研發的可行性

太極(定步)推手智能化場地是基于傳感技術,信息處理技術的智能化設備。這種傳感技術和信息處理技術在運動儀器器材中的使用已經非常廣泛。例如:搏擊項群為了獲取生物力學的參數,體育工程研究人員利用傳感技術研發出了BJ_1型搏擊項群訓練測試儀;投擲項目中為了獲取運動生物力學參數,中國科學院合肥智能機械研究所聯合河北師范大學體育學院研制了一種用于測量鉛球投擲力的數字鉛球;擊劍研究人員為了減輕擊劍教練員的運動強度發明了智能擊劍訓練模擬靶。傳感技術還運用的了比賽裁判系統中,田徑自動計時器、游泳自動計時器、擊劍記時記分器等等??梢哉f傳感技術在以上很多運動項目中的運用要比太極定推手項目還要困難,因為它們在數據傳感方面牽涉到更多的變量。而太極(定步)推手只需要考慮兩個主要的變量:一是位移,二是身體支撐點數。將(定步)推手過程中的位移和支撐點數變化結合比賽規則進行軟件編程,這樣就可以運用到比賽中,其實際可操作性比較強。國外體育科學儀器和體育器材的研究已越來越系統化,而我國還剛剛起步,對體育儀器和器材的系統化研究將成為體育科技領域的重要課題。對太極(定步)推手智能化場地的研制符合體育科技領域的發展趨勢,對該項目的研發必然受到業內人士支持。加之,近年來國家體育總局武術管理中心發布了太極推手推廣的相關文件,并且開始招集各院校展開研討會,一起共商大計,推廣太極推手。武術管理中心的各種舉措已經表現出對太極推手推廣的大力支持。預想在國家和各路專家的支持和合作下,太極推手會發展的越來越好,越來越規范,和太極拳推手相關的研究和發明也將會受到國家和專家們的熱心關注。

3太極(定步)推手智能場地研發的實用性

科學研究最終極的目標就是將技術產品運用到社會實踐中。實踐價值也是檢驗技術發明的唯一標準。太極(定步)推手智能化場地將會運用到四個方面。一是比賽場地,二是全民健身互動器材,三是電子游戲,四是中國武術博物館武術互動平臺。

3.1競技比賽——適應太極(定步)推手競賽標準化發展需求

從競技比賽角度來看太極(定步)推手的發展也不盡人意,目前主要通過人主觀判斷,但是太極(定步)推手比賽中存在很多容易忽視和缺乏標準化的判斷點,然而這些判斷點無法通過人準確判斷。因此,筆者認為設計研發相關的智能設備輔助評判比賽,能夠使得推動競技比賽的發展,使得比賽客觀、公正,且有標準可循。

3.2中國武術博物館——適應太極(定步)推手的數字化發展模式

中國武術博物館是全世界唯一一家以中國武術為主體的歷史博物館。博物館主要分為器械展廳、歷史展廳和科學看武術電子互動區域。電子互動區是將現代化科技融入武術項目,實現人參與到虛擬武術世界,進行體驗。例如現有的“虛擬搏擊”、“飛檐走壁”、“躲閃飛鏢”等游戲互動項目,都是運用現代化科技,將武術趣味化、游戲化,實現了科技時代下“人”與“器”的對練模式。這些發明突破了武術以往的發展狀態,讓武術發展有了新的載體?!岸ú酵剖种悄芑瘓龅亍币矊⑹且粋€新的突破,它將實現科技時代下“人”與“人”的對練模式,使“人”與“人”的對練賦予更多的趣味性和互動性。這也將是傳統武術科學化的一個發展方向。

3.3適應太極(定步)推手趣味化,產業化發展方向

電子游戲受到了當代青少年兒童的喜愛。上世紀80年代初,中國第一臺電子游戲機在桂林誕生。幾年后,電子游戲機以其銳不可當之勢,“踏”遍了中國大江南北,電子游戲廳也遍地開花。當時游戲機的內容主要有:駕駛類、炮戰類、火箭襲擊類、趣怪類等。如今我們走進電子游戲廳種類繁多,有很多項目都與體育相關。例如:電子投籃機器、跳舞機、保齡球、拳擊游戲機、電子飛鏢機等。這些游戲項目的研發為相應體育項目的推廣提供了新的空間,形成了新的形勢。同時,也實現了體育的趣味化、社會化和產業化發展方向。電子游戲的存在也頗受爭議,很多教育工作者和家長對電子游戲談虎色變。美國一些知名專家和學者的最新研究表明,電子游戲有許多積極的教育價值。例如電子游戲能發展玩家許多重要的能力,如問題解決能力、多任務處理能力、智力、管理能力。如果將太極(定步)推手做成電子游戲模式,也是傳統體育科學化發展的特征,也將為青少年了解傳統體育打開一個新的窗口。

3.4太極(定步)推手感知互動系統的誕生——符合體育產業化發展的需求

太極(定步)推手智能化場地的廣泛應用將會使得該項目形成一條產業鏈,帶動傳統體育經濟的發展。2011年《我國國民經濟的社會發展“十二五”規劃綱要》中有關“全面發展體育事業和體育產業”的規劃中提出:要優化競技體育項目結構,提高競技體育綜合實力。發展健身休閑體育,開發體育競賽和表演市場,發展體育用品、體育中介和場館運營等服務,促進體育事業和體育產業協調發展。早在“九五”中也提出:要形成國家和社會共同興辦體育事業的格局,走社會化,產業化的道路”??梢?,走體育發展的產業化道路是我國過去的愿望也是現在的規劃。隨著全球性產業結構的調整,體育產業作為第三產業的一部分,在全球經濟發展中占據重要的部分。傳統體育要緊跟現代體育的步伐,要走社會化,產業化道路。這樣傳統體育才能走向社會變成“現代體育”和“世界體育”。

4結論和建議

4.1結論

本文從必要性、可行性、實用性三個維度分析了太極(定步)推手智能化場地的設計與研制,并細化分析了該設備的應用范圍。最后,通過綜合分析認為該設備的設計研制確有必要,且可行,并有一定的實用價值。

4.2建議

建議相關部門投入專項資金支持該項目的研究,并邀請太極推手相關專家和從事智能化設計與研制的相關專家共同研究該項目,也希望對武術現代化發展感興趣的專家學者能積極從事相應的理論型及應用型研究。

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