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基于可穿戴設備的養老服務系統研究

2016-12-14 23:12趙建國
藝術科技 2016年10期
關鍵詞:服務系統可穿戴設備養老

趙建國

摘 要:本研究立足于我國養老面臨的問題現狀,淺析了可穿戴設備應用于養老的可能性。首先對可穿戴設備的概念、發展脈絡、應用現狀進行了梳理歸納,然后針對老年人群特殊需求提出了適用于老年人群的產品設計原則,最后分析了平臺的組成結構。

關鍵詞:養老;可穿戴設備;服務系統

0 引言

我國在20世紀末進入老齡化社會以來(到目前)大部分國民實際家庭收入只達到了中等發展中國家的水平,與此同時,很大一部分子女為了生計選擇了背井離鄉,再加上國家對養老投入不足,導致我國的養老出現了很多問題。無論是從子女的角度,還是從他們為社會大半生工作奉獻的角度來看,讓他們能夠安享晚年都是我們真個社會的義務與責任。

1 可穿戴設備概念界定及應用現狀

1.1 可穿戴設備的概念界定

可穿戴設備發展到今天,大致經歷了概念提出(20世紀60~70年代)、實驗探索(20世紀70~80年代)、商業應用快速普及(20世紀末至今)三個階段。經過之前的技術儲備、市場推廣可穿戴設備在2014呈現滿地開花的盛景,因此2014年也被稱為是可穿戴設備的“元年”。

那么可穿戴設備是怎樣定義的呢?一般意義上來說,它是指那些穿在人的身上或整合于飾品、衣物中,用來采集各種身體指標數據、輔助游戲娛樂等功能的電子設備。隨著移動互聯網的深入發展,可穿戴設備正變身為一個功能越來越強大的移動互聯網入口。

1.2 當前可穿戴設備的主要應用現狀

(1)輔助醫療。這一部分的可穿戴設備主要依靠置于可穿戴設備內的傳感器來采集人體實時數據(血糖、血壓、心率等),然后將數據傳遞至中央處理器,再由中央處理器傳送到專業醫療機構由專業人員進行分析診斷。

Proteus Discover是一款健康反饋可穿戴設備,它是由一個含有沙粒大小可分解的傳感器藥丸、一個小型外戴可穿戴配件、一款手機與供應商門戶網站應用組成。病人服下藥丸后就可以激活Proteus Discover。當傳感器藥丸到達胃部時它就會將信號傳遞給可穿戴配件,然后再由配件將信息傳送給用戶手機應用(在用戶同意的前提下)該數據還會被上傳至Proteus云端。專業的醫護人員通過供應商門戶網站獲取該信息,同時該設備也會監測并分享一些用戶活動與休息的信息。

(2)運動輔助??纱┐髟O備在該領域的應用主要是針對有運動健身需求的職業或非職業人群,目前已經面世的產品包括手環、手表、健身導航鞋、坐姿管理等設備,其中手環與手表目前是比較成熟且受歡迎程度較高的產品。利用可穿戴設備的這些功能可以精確記錄自己每天的運動量、能量消耗、心率變化、睡眠情況等信息。專業運動員可以以此制定更合理的運動計劃,非專業人群可以借此調整自己的運動狀況保持身體健康。

汗液傳感器開發商Eccrine Systems, Inc正在開發一款用來傳輸測量人體實時數據的電子可穿戴系統。據悉該系統可以按時間順序精確測量汗液標志物的含量變化,獲得的數據可以應用于健康治療、疾病防治、藥物研發等方面。

(3)游戲娛樂??纱┐髟O備在游戲娛樂領域主要是結合虛擬現實、增強現實技術來獲取更加真實的游戲娛樂體驗。據了解,包括Facebook、Google、Sony等巨頭都已積極開始在這方面進行布局。

例如,2014年3月Facebook宣布以20億美金收購Oculus后推出了兩代開發者版本頭顯DK1、DK2,之后于2016年1月正式發布售價599美元(不含稅與郵費)的消費者版本頭顯Oculus Rift CV1。事實上,599美元的頭顯需要再配置1200美元PC主機,如此高昂的費用肯定會將許多的用戶拒之門外。

2 平臺系統設計的原則

老化是人們步入老年期后最明顯的身體指標變化,也就是感官、運動、循環呼吸等系統的機能在不斷退化,其中尤其運動、神經、感官系統的機能退化對設計有著特殊的要求。

2.1 針對運動與神經系統的設計原則

肌肉萎縮會引起肌肉收縮性、耐久力的降低,進而會導致老年人出現動作遲緩、強度低、易疲勞等問題。神經系統接受、傳導、處理信息的功能下降以及腦細胞的萎縮、老化會造成老年人的思維、記憶、語言表達等功能的下降或喪失。

肌肉萎縮退化的問題要求本平臺系統人機交互界面的設計要大而稀疏,不同功能部分要有明顯的區分,控制按鍵靈敏度要適當降低。同時要避免劇烈、不連貫的肢體動作,并采用較低難度的肢體動作。神經系統的功能退化的問題,則要采取適當增強觸感刺激反饋的措施,避免出現操作信息接收障礙的情況。

2.2 針對感官系統的設計原則

老年人群由于晶狀體、睫狀肌萎縮等原因造成視力下降、視界縮??;耳部老化導致的聲音傳導感受能力下降等。

上述問題要求本服務平臺系統在進行界面圖形與色彩等元素的選擇、排列、搭配時須考慮以更少的元素表達更多的內容。平臺系統產品的界面元素應該通過形狀、大小、色彩上的設計突出主要功能元素,同時減少非必要元素,且要考慮相當部分老年人的放大鏡、老花鏡的使用需求。

另據研究表明65歲以上的老人的對光照的需求是20歲年輕人的兩倍,所以在系統產品(可穿戴設備、移動端APP)設計時考慮將默認的亮度調制“較高”的等級。同時由于敏感性較低導致老年人對明暗轉換的適應較慢,所以在界面亮度切換設置時應該注意采用更加“溫和”的動效防止產生眩暈感等問題。

3 服務平臺系統組成與利益相關方

功能上來說,本養老服務平臺立足于老年人的基本的健康管理需求,同時也會考慮到老年人在社會角色轉化過程中可能遇到的心理問題,所以本服務系統也兼顧了老年人的精神層次的需求。從組成結構上來看,本平臺系統包含老年端(老年可穿戴硬件設備、老年APP端)、子女端(APP端)、照護人員端(WEB端)、管理平臺(WEB端)四部分組成。本養老服務平臺系統涉及的利益相關者既包括傳統層面的硬件提供商,還包括基于大數據平臺而關聯起來的軟件應用、統一平臺、遠程在線醫療、云儲存等諸多利益相關方。

4 結語

盡管作為本養老服務系統主要組成部分的可穿戴設備目前尚有很多關鍵技術缺陷,但是我們有理由相信在社會需求不斷的驅動下可穿戴設備在傳感器精度、電源續航、芯片技術等方面一定能取得突破。屆時我們的服務系統也將會更好的服務老年人群。

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