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淺析高中數學教學中的情境創設

2018-12-26 12:33王慧
散文百家·下旬刊 2018年12期
關鍵詞:情境創設問題情境高中數學

王慧

摘 要:埃德加·富爾在《學會生存》的專著中指出:“未來的文盲不再是那些不識字的人,而是那些不會學習的人?!苯處熢谡鎸嵉慕虒W活動中,為了更好地實施教育教學,應注重并發揮好情境子過程的功能,充分激發學生的內在學習情緒,包括學習興趣、動機、求知欲、主動性、積極性等。Webquest探究模式提出,創設情境的目的包括兩方面:讓學生知道將要學習的是什么;通過各種方式引起學生的學習興趣。因此,創設情境實質類似于構建“腳手架”(或稱“認知平臺”),這種平臺的建立,應遵循維果斯基提出的“最鄰近發展區”理論,從學生現有的認知水平出發,創設最合適的情境,以引導學生從這里開始進行探究活動。為此,如何靈活有效地創設并利用好探究情境就顯得尤為重要。

關鍵詞:高中數學;問題情境;情境創設

有效的探究情境要能激發學生學習的積極性,服務于學生充分體驗知識的建構過程,并能幫助學生順利實現知識的靈活應用和發散遷移。這里,我們以適用于高中數學教學的探究情境為例闡明:

一、引入生活趣味實例,創設問題情境

近代教育學家斯賓塞指出:“教育要使人愉快,要讓一切教育有樂趣”。因此,教師設計問題時,要新穎別致,使學生學習有趣味感、新鮮感,國外的一些名人軼事、古談趣聞則能完美地滿足我們的教學需求。例如,在“等差數列的前n項和”這節,可創設如下情境:

案例1:泰姬陵坐落于印度古都阿格,是17世紀莫臥兒帝國皇帝沙杰罕為紀念其愛妃所建,她宏偉壯觀,純白大理石砌建而成的主體建筑叫人心醉神迷,成為世界七大奇跡之一,陵寢以寶石鑲飾,圖案之細致令人叫絕。傳說陵寢中有一個三角形圖案,以相同大小的圓寶石鑲飾而成,共有100層(圖略),奢靡之程度,可見一斑。

問題1:你知道這個圖案一共花了多少顆寶石嗎?即計算1+2+3+…+100。

問題2:圖案中,第1層到第99層一共有多少顆寶石?即計算1+2+3+…+99。

問題3:圖案中,第1層到第n層一共有多少顆寶石?即計算1+2+3+…+n。

問題4:如數列{an}是等差數列,如何求a1+a2+…+an?

通過四個“階梯式”的問題情境,層層設問,步步加難,把學生的思維一步一個臺階引向求知的高度。

二、從身邊實物入手,創設體驗情境

教學實踐表明,讓學生親自動手參與數學“實驗”,這樣的教學效果要遠遠優于教師的單純講授?!暗缺葦盗星皀項和”這節中,可利用學生對珠穆朗瑪峰高度的認識,讓學生從“折紙”這種常見的活動出發,體會一張薄薄的紙片只需對折不多的次數,其厚度就會大幅增。

案例2:有一種紙板的厚度是1mm,只需將其對折23次其厚度就可超過珠穆朗瑪峰高度!這個論斷使學生心理形成強烈的反差,形成懸念,激起學生強烈的求知欲望。

這樣的探究完全是學生的探求,通過學生動手實驗,主動地加入到問題的發現探索之中,符合學生的自我建構的認知規律。類似的方法在其他章節也可引申,比如《橢圓的標準方程》一節利用折紙游戲導入。

三、創設“數學史、數學典故”問題情境

建構主義的學習理論強調情境要盡可能的真實,數學史總歸是真實的。因此,情境創設可以充分考慮數學知識產生的背景和發展的歷史,以數學史作為素材創設問題情境,不僅有助于數學知識的學習,也是對學生的一種文化熏陶。在學習等比數列的求和公式時,可以給學生講述阿凡提和國王下棋的歷史故事。

案例3:下棋前,阿凡提說如果我贏了,就賞給我第一個格子放一個麥粒,第二個格子放2個麥粒,第三個格子放4個麥粒,第四個格子放8個麥粒,依此類推……國王一笑,根本不放在眼里,但最后的結果呢,國王根本拿不出這么多的麥粒來,這是為什么呢?

這樣就可以引導學生從情境入手,步步深入,自然的展開本節課的教學。

四、用類比猜想創設學習情境

類比、猜想是創造性思維的一種重要形式,也是數學學習中特別重要的一種方法。學生在學習舊知識的過程中,會對知識的聯系產生類比聯想,并提出質疑,教師適時引導學生進行類比、猜想,可以激發學生創造的思維火花,收到意想不到的良好效果。在二倍角公式一節,我們可以類比正弦函數的二倍角公式推導,探索余弦函數的二倍角公式。

案例4:若令公式sin(α+β)=sinαcosβ+cosαsinβ中β=α,我們可以得到:sin2α=sinαcosα+cosαsinα=2sinαcosα,類似地,請利用公式sin2α+cos2β=1和cos(α+β)=cosαcosβ-singαsinβ推導余弦的二倍角公式。

在教學過程中,教師提出問題引發學生思考,創設一種學生主動去經歷的活動,激發探索熱情,自主探索,合作交流,猜想驗證。這種自主發現式活動是學生在教師引導下“再創造”的過程,這種學習方式不僅使學生對知識理解得更深刻,也培養了數學探究能力。

五、問題驅動,創設反饋式自主學習情境

據信息論的反饋原理,一上課就給學生提出一些問題,由學生的反饋效果給予肯定或糾正后導入新課。

案例5:在《三角函數的誘導公式》這節,公式較多,對學生而言死記硬背顯然行不通,而老師的大篇幅講授又會顯得枯燥無味,這時候我們可以給出每一個公式的探索式問題,將學生分成若干小組討論,之后組長代表發言。

設置疑問,引起思考,使學生產生迫切學習的濃厚興趣,誘導學生由疑到思,由思到知。

在教學活動中,還會有很多其他的探究情境可以創設,不必拘泥于此。作為一線教師要認真仔細第鉆研教學大綱,教材和教學參考書,把握教學三維目標和教學重難點,充分了解學情,確定教學學法,不拘一格、大膽地實踐各種教學探究情境策略,從而使探究思維貫徹教學活動的始終,促進師生、生生的良好互動,激發學生內在學習動力,促進學生分析解決問題的綜合能力,最終完成學生數學核心素養的培養!

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