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以游戲精神為基礎促進幼兒園課程游戲化的建構研究

2022-03-27 22:45邵婧仰
啟迪·上 2022年1期
關鍵詞:建構策略游戲精神課程游戲化

邵婧仰

摘要:在新課程理念下的幼兒園教學活動,重新定位了課程活動中的需求,要求教師將兒童的需求放在首位,落實課程游戲化理念的要求,真正地尊重兒童的主體地位,將課程、游戲、學習有效統合,打破傳統的教學弊端,讓游戲成為幼兒學習中的一部分。接下來,筆者從兒童的實際情況出發,簡述了游戲精神的教育內涵,從幼兒主體、兒童發展、理念要求、游戲材料幾個角度出發,提出幾點可行的教學建議,以期對幼兒教師有所幫助,促使兒童身心得到良性成長與發展。

關鍵詞:游戲精神;幼兒園;課程游戲化;建構策略

游戲可以豐富幼兒的發展與認知,促使兒童形成積極的情緒,快速點燃其對知識內容的興趣。在新課程理念的背景下,強調了課程游戲化的重要性,要求幼兒教師將兒童的需求放在首位,將教育與游戲有效融合,為幼兒打造更高效率、更高質量的教學活動,促使其能力、意識得到良性成長與發展。

一、游戲化對幼兒園課程的重要性

學前階段的孩子年齡處于3-6歲,其學習能力有限,思維發展處于具體形象階段。游戲是兒童的天性,是其獲得知識經驗、生活經驗的主要途徑。課程游戲化理念是新課程背景下提出的全新要求,要求教師尊重幼兒的主體地位,通過趣味性的學習幫助兒童了解生活環境及社會環境。課程游戲化理念的實施,能夠讓幼兒在親身經歷、實踐、感知中獲得全新的經驗,以更加充沛的經歷與興趣投入到學習內容中,利用游戲教學的優勢提高課程質量,尊重兒童的需求及身心發展規律[1]。

二、幼兒園課程游戲化的建構策略

(一)尊重幼兒主體,滿足兒童發展

在課程游戲化理念的背景下,要求教師尊重幼兒的學習主體地位,滿足兒童的發展需求,選擇其感興趣的方式構建游戲課程,以來進一步推動幼兒身心健康成長?;诖?,在落實游戲精神的背景下,教師可以從幼兒的興趣、需求出發,選擇合適的教學內容及方向,鼓勵幼兒自主的構建游戲、創設游戲,讓游戲和學習真正的融合起來,讓幼兒獲得更加健康的成長[2]。

如在中班游戲化課程中,該階段是培養幼兒合作意識的最佳時期。教師可以在區域游戲中展開小組比拼活動,讓幼兒以小組為單位,展開團隊比拼游戲。以建構區游戲為例,教師可以確定搭建主題“房子”,各個小組成員圍繞著話題展開討論,讓其學會和同學溝通、交流,通過游戲比拼的方式,讓幼兒感受到團隊合作的魅力,在游戲中提高幼兒的交往、合作意識,做到“寓教于樂”,將游戲、課程、學習完美融合,既尊重了幼兒的主體地位,又滿足了幼兒個體的發展需求,達成游戲精神的需求,讓幼兒在玩中得到成長。

(二)落實理念要求,創新教學內容

游戲精神背景下的課程游戲化教學,是新課程理念下提出的重要教學理念,要求教師打破傳統教學的弊端,將幼兒對游戲的需求放在首位,讓兒童在玩中學,在游戲中得到成長。因此,在構建相關的課程活動時,教師要貫徹落實教育理念中的要求,創新學習內容,把握兒童的發展動態,讓幼兒身心得到健康、和諧、全面的成長[3]。

如在構建課程活動時,教師要打破傳統教育的弊端,讓兒童使用游戲的方式自主構建知識框架,獲得全新的知識經驗。以語言繪本課程為例。在課程活動中,教師可以讓幼兒扮演故事中的角色和人物,鼓勵幼兒在扮演的過程中掌握知識經驗;還可以使用“看圖說話”游戲,讓幼兒自主觀察畫面中的內容,讓孩子們自主地展開討論,大膽地講述知識內容,發展兒童的語言表達水平。除此之外,教師還可以使用故事接龍、故事創編等多種游戲方式展開活動,將游戲放在首位,讓幼兒身心得到更加健康地成長。

(三)保證游戲材料,滿足兒童需求

在幼兒學習過程中,材料對兒童游戲質量起著直接的影響。因此,在展開教學活動的時候,教師不僅僅要注重游戲的元素,還要及時觀察兒童的操作材料的需求,為其提供更高質量的游戲氛圍,將“游戲精神”理念展現得淋漓盡致。

以美術課程為例。在美術游戲開始前,教師可以詢問幼兒一些問題,如“小朋友們,你們都需要哪些材料呢?誰可以講一講要創作什么作品呢?”利用問題的方式激活幼兒的學習興趣;在教師獲得幼兒的回答后,教師可以讓其詳細地說出所需要的材料,教師根據兒童的需求,為其提供相應的物品,做好幼兒游戲的后勤保障,延長其在游戲課程中的興趣,落實“游戲精神”的要求,滿足兒童的實際需求,促使其身心得到良性成長與發展。

結束語

綜上所述,本文對游戲精神背景下的幼兒園課程游戲化理念展開探討,簡述了游戲精神對幼兒園課程的重要性,從兒童的實際情況出發,提出了幾點可行的教育建議。幼兒園是幼兒步入社會的第一步,也是兒童成長的關鍵期。身為教師,應當落實課程理念中的要求,將游戲、課程、知識完美融合,讓幼兒獲得更加具有針對性的課程活動,為其未來的發展和學習做好充足的準備,

參考文獻

[1]王苗. 基于兒童視角的幼兒園課程游戲化研究[D].延安大學,2021.

[2]陳希,吳航. 近十年國內幼兒園課程游戲化研究的熱點與趨勢——基于CiteSpace的可視化分析[J]. 早期教育,2021(04):40-44.

[3]錢雨. “課程游戲化”:童年的詩性旅程[J]. 教育發展研究,2021,41(02):58-64.

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