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在俱樂部項目游戲中促進幼兒深度學習
——以“奇妙的磁鐵”項目活動為例

2022-08-18 03:17李春山
好家長 2022年8期
關鍵詞:磁鐵特性俱樂部

文 李春山

《3~6 歲兒童學習與發展指南》中指出:“幼兒的學習是以直接經驗為基礎,在游戲和日常生活中進行的?!庇螒蚧顒邮怯變涸趫@獲取知識經驗的重要途徑。俱樂部項目游戲是指由幼兒自主確定游戲主題,以項目小組為主要活動形式開展的主題式探究活動。項目組成員以混齡形式自愿加入其中,共同參與游戲。在俱樂部游戲中,幼兒通過直接感知、實際操作、親身體驗等方式進行探究式學習。

小探索家俱樂部主要成員為中、大班幼兒,項目主題源于幼兒感興趣的事物或現象,旨在幫助幼兒建構較完整、系統的知識和經驗,掌握基本的科學探究方法,發展幼兒的科學思維,促進其提升科學探究能力。本文以小探索家俱樂部“奇妙的磁鐵”項目活動為例,從項目主題來源、關鍵經驗選擇、俱樂部游戲內容推進、教師的支持策略等方面,闡述教師促進幼兒深入學習的一些嘗試和思考。

一、把握教育契機,生成項目內容

在開展小探索家俱樂部游戲時,教師關注幼兒的經驗和對磁性的認知水平,從幼兒的興趣和需要出發,通過梳理幼兒在游戲中的疑問和發現,及時把握教育契機,拓展俱樂部項目框架內容,不斷支持幼兒深度學習。

為了進一步拓展幼兒對“磁力”的相關經驗,幫助幼兒了解磁鐵的基本特性,感受磁在生活中的價值,教師利用家長資源開展“尋找生活中的磁力——磁鐵大搜索”活動,旨在引導幼兒從生活出發,尋找身邊的磁鐵用具。幼兒通過實物或者拍照的方式進行記錄,通過詢問家長、查閱資料等方式了解磁鐵。在探索磁鐵的游戲中,磁鐵既滿足了幼兒對磁鐵的好奇心,又有助于幼兒增強科學思維和解決問題的能力。教師從幼兒出發,關注幼兒的經驗和發展需要,敏銳地察覺到幼兒操作的問題,發現其中的教育價值。

二、關注幼兒發展,突出關鍵經驗

在小探索家俱樂部“奇妙的磁鐵”項目活動中,關鍵經驗可以分為兩個部分,一是關于認知磁鐵這一物體本身的關鍵經驗,這是磁鐵區別于其他的物體的最基本特征;二是關于幼兒參與俱樂部所獲得的學習與發展(主要為科學領域方面)的關鍵經驗,這也是小探索家俱樂部項目活動的重要價值所在。

一是關于磁鐵的關鍵經驗。通過查閱資料發現,有關磁鐵具有多種特性,如磁場、磁性、磁極、磁化現象等。那么,哪些特性適合俱樂部幼兒認知的關鍵經驗?教師如何有意識地引導孩子將科學探究活動引向深入?如何體現材料的層次性?是將所有包含磁鐵特性的游戲材料直接呈現給幼兒操作,還是分階段提供?依據何種標準進行階段劃分?這些都是首要思考的問題??紤]到組內中大班幼兒在興趣、認知水平、生活經驗等方面的差異性以及磁鐵的關鍵特性兩個方面內容,教師在磁鐵認知的關鍵經驗上做了取舍:生成了“磁鐵吸引”“吸鐵質物品”“磁極(N、S)”“磁場”等部分,作為主題活動的重點內容。

二是關于幼兒學習與發展的關鍵經驗。在集體實踐中,教師不能將活動目標僅定位在幼兒是否獲得有關磁鐵的經驗上,應關注如何培養幼兒的科學思維和解決問題的能力。幼兒要在“認知磁鐵能吸鐵質物體”等活動中,真正感知和體驗科學探究的一般過程:發現問題——提出猜想——驗證猜想——得出結論。這是小探索家俱樂部運行的核心。除此之外,教師有意識地引導幼兒通過圖畫的方式,記錄自己的操作結果,促進幼兒提升表征能力,培養幼兒獨立思考、主動學習等學習品質。

三、在做中教、做中學,促進幼兒深度學習

幼兒的知識構建必須由幼兒通過自己的操作活動去完成,教師的作用就是通過提供不同階段的操作材料和工具,支持引導幼兒同化、順應外部的知識經驗,完成個體經驗的主動建構的過程。在開展“奇妙的磁鐵”俱樂部項目游戲中,教師通過觀察幼兒在游戲中的表現,關注幼兒操作中的問題和發現,以不同階段的游戲材料、游戲內容,支持和滿足不同發展水平的幼兒,通過直接感知、實際操作獲取經驗。

一是追隨幼兒認知發展進程,教師在“做中教”,促進主題有序推進。在確定關鍵經驗后,如何適應俱樂部中不同年齡段幼兒(混齡)的學習方式和特點,使不同發展水平的幼兒都能獲得知識經驗方面的提升?這一問題關系到俱樂部活動目標能否達成。教師根據幼兒的操作現狀和認知進度,有選擇、分階段地為幼兒提供游戲操作材料,充分利用同伴互助的形式,從認識磁鐵實物,關注磁性現象開始,由淺入深地將磁鐵的探究活動推向深入,最終引導幼兒獲得更加全面、細致的“磁鐵”的知識經驗,提升幼兒的科學探究能力。

二是建構完整經驗,幼兒在“做”中探索,促進其深度學習。在操作、探究每個階段的俱樂部項目游戲中,幼兒按照其認知發展的進程,不斷建構、完善關于磁鐵的經驗,從而將碎片化的知識經驗化零為整形成較系統完善的整體。幼兒在尋找磁鐵中,感受磁力的存在及其實用價值;幼兒在進行“小貓釣魚”“走迷宮”項目游戲時,發現磁鐵能吸引金屬的特性;幼兒在探索“沙里尋寶”“磁力畫”游戲中,建立磁鐵能吸引鐵質物品的經驗;幼兒在“磁鐵力量大”游戲中,認識了磁力的“穿透性”……幼兒正是在親身操作和實踐中,不斷思考、積累經驗,讓學習逐步走向深入。

四、做好幼兒學習的支持者和引導者

陶行知先生說過:“教育為本,觀察先行?!痹凇捌婷畹拇盆F”項目推進中,教師始終扮演好觀察者、支持者和引導者的角色,密切關注幼兒的操作情況:幼兒在操作中獲得了什么?是否存在困難?何時是教師介入的最佳時機?教師應提供哪些幫助?教師在思考這些問題的同時,為幼兒學習提供支架和引導。

教師在觀察幼兒游戲過程和傾聽幼兒的對話中,要洞察幼兒操作中出現的問題,了解幼兒的發現并有意識地鼓勵幼兒通過圖畫方式記錄和表征(記錄本),既能促進幼兒經驗的鞏固的拓展,又有利于教師把控游戲進度。例如,幼兒在充分感知“磁鐵能吸引”特性后,意識到不是所有的材料都能被吸引。為幫助幼兒釋疑解惑,教師增加“沙里尋寶”游戲材料。幼兒使用磁鐵在沙子里游戲時,發現有的材料能被吸?。ɑ匦吾?、鐵鉤、鐵片等),有的不能被吸?。ㄑ┗ㄆ?、棉線、紙張等)。幼兒將猜想和實際操作的結果,在操作單上進行記錄,提出自己的猜想:鐵質物品能被磁鐵吸引。

當幼兒出現困境或操作陷入停滯、興趣降低時,教師可以通過語言引導、談話、問題提出等方式,啟發誘導幼兒,鼓勵不同發展水平的幼兒通過“大帶小”的方式進行同伴合作與學習。例如,在經歷探索磁鐵磁性前期階段后,幼兒對磁鐵的發現似乎陷入停滯期,興趣和關注度開始下降。于是,教師提供一個新的切入點,幫助幼兒建立一個較完整的磁鐵特性相關經驗。教師鼓勵幼兒嘗試“大帶小”結對游戲,由兩人合作改進前一階段“走迷宮”的游戲材料和玩法:將固定動物的底座由鐵片改為條形磁鐵,通過手持磁鐵推、拉等方式完成物體移動。為增加游戲趣味性,教師還增加了上坡和下坡材料,通過設計路線和設置“無接觸”玩法等方式,引導幼兒交替使用磁鐵的吸引、排斥特性進行游戲,進一步引導幼兒感知和運用磁鐵的特性參與游戲獲取經驗。

總之,教師在引導幼兒深度學習的過程中,要關注幼兒的問題和發現,以啟發誘導的方式推動幼兒的探究進程,提供階段性的游戲和材料支持他們的操作實踐,讓幼兒在體驗科學探究一般過程的同時,逐步接近“真相”,從而幫助幼兒更加系統、高效地建構新的、有聯系的知識和經驗。

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