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漫威電影宇宙的本體探究

2023-06-04 05:25魏異文
文學教育·中旬版 2023年5期
關鍵詞:漫威

魏異文

內容摘要:本文著重探討漫威影業如何一步步構建出漫威電影宇宙本體,以漫威電影宇宙的界定為切入點,探究漫威電影宇宙的特點,再對其作出評價并得出結論,最后探討漫威電影宇宙的未來發展,同時給予國內動畫電影市場一些建議。

關鍵詞:漫威 電影宇宙 本體探究

1954年美國成立了“漫畫準則機構”,在此機構成立前,美國的漫畫不受管制,沒有嚴格的出版標準,因此漫畫中充斥著許多暴力、血腥、驚悚等犯罪題材的劇情。然而,“漫畫準則機構”的設立,標志著美國漫畫開始受到限制,直接導致美國漫畫進入低谷期。與此同時,一家公司從中脫穎而出,即漫威漫畫公司。漫威之所以脫穎而出,主要在于漫威創造出了漫威電影宇宙(Marvel Cinematic Universe)。

漫威電影宇宙(以下簡稱為漫威宇宙)的第一次系統化建立是在1963年《蜘蛛俠》漫畫中,“神奇四俠”出現在了《蜘蛛俠》的漫畫里,兩個本無任何關聯的超級英雄出現在了同一本漫畫里,這一次“跨宇宙”的接觸使漫威意識到跨宇宙敘事的重要性,推進了漫威宇宙的產生。直到1961年,漫威宣布其漫威宇宙的主宇宙Earth-616誕生,其中包含了大多數漫威旗下的超級英雄,直到今日,根據漫威官方數據表示,漫威已有超過1400多個平行宇宙。本文就漫威利用電影宇宙構建其電影帝國為點,通過介紹漫威宇宙的界定及其特點,探究其成功的道路。

一.漫威電影宇宙的界定

漫威的成功,不僅是因為漫威影業把目標設定于單部電影的成功,更以長遠發展的角度用一部又一部的電影構建漫威宇宙觀,使漫威電影形成一個系列,而不僅是一部部單一的毫無關系的作品。每個電影都是一個鋪墊,為了更好地敘述下一部電影,也為了更好地確立漫威電影宇宙。更有意思的是,展現這個宇宙的媒介不僅通過電影這一媒介,也通過別的媒介。

具體來說,從神奇四俠第一次在《蜘蛛俠》的漫畫中出現,就標志著漫威電影宇宙的誕生。漫威電影宇宙的建立類似于“互文”,這種跨宇宙式的英雄集聚幫助我們既可以從單部電影中了解《鋼鐵俠》這部電影的人物形象——他是位花花公子也是位英雄,也可以從別的電影中,如《美國隊長3》中了解到他的形象——他是位心懷正義,深愛父親的人。我們可以從《a》電影中了解a,也可以從《b》《c》《d》電影中了解a。

以上也不能作為漫威電影宇宙的界定,只能說明其中有不少“互文”性概念,而漫威電影宇宙最突出的點在于跨媒介的敘述方式,即運用不同媒介服務于各種IP,延長各IP的“生命”、增強其“活力”,最大化地展現其商業價值。這里的IP是指“一種具備有黏著度的粉絲群體,可以發展出具有長期生命力的衍生產業鏈條的文化資源?!盵1]比如最近大火的美劇《幻視與旺達》,就是漫威電影延長IP“生命”的最好例子,這部美劇極大的豐富了系列電影《復仇者聯盟》中幻視與旺達的人物形象,并且服務于漫威電影的下一階段。漫威影業仿佛模糊了電影與電視劇的概念,使電影本身不再局限于電影這一媒介,利用多個媒介共同構建出一個完整的宇宙。

這點符合美國學者亨利·詹金斯提出的“跨媒介敘事”[2],即一個文本完整的組成元素, 通過各種渠道或者媒介, 創造出一種統一的、共鳴的娛樂體驗。在理想的環境下, 每個媒介都對這個文本故事起著不可取代的作用。漫威電影宇宙是通過許多不同元素及媒介構造出一個統一的電影宇宙,相當于一個巨大的網,觀眾可以只通過一條線到達中心,但如果想了解整個網的全貌,也可以選擇一圈一圈繞到網的中心。這給予觀影粉絲一個全新的體驗,同時又延長超級英雄的生命力,因為就算有中途才參與觀影的觀眾,在好奇心的趨勢下,也會回到“外網”去了解電影的全貌,同時又保持了趣味性與探索性。這才是漫威電影宇宙的本體形式,即漫威電影宇宙是基于漫威的漫畫角色而獨立制作的系列電影,是由共同的元素、設定和角色以跨文本的方式建立的宇宙世界,漫威旗下許多英雄都包含在這個宇宙中。[3]

二.漫威電影宇宙的特點

1.跨媒介敘事展現出的宇宙觀

據不完全統計,算上反派,漫威旗下有將近7000多個超級英雄。然而,漫威宇宙中每一位超級英雄看似獨立,卻又與整個漫威體系中的其他英雄有著許多微妙的聯系,同時他們往往也面對共同的強大敵人。比如,從2008年推出《鋼鐵俠1》時,盡管看似獨立,后面也或多或少地出現了許多反派,但最終所要面對的是《復聯3》中正式出現的終極反派“滅霸”。因此漫威所有的獨立英雄電影都是聚而不散,繁而不亂。

可以說,從《鋼鐵俠1》開始的十多部獨立電影,以及漫威旗下的電視劇,網絡劇等,都是為《復聯4》里的最終一戰做出布局。這就是跨媒介敘事,每部電影里清晰的主線劇情以及互文性的敘事方法,讓每部獨立英雄電影都對整個故事起著特殊并重要的作用。因為“宇宙觀”是一個很大的概念,既然無法從單部電影媒介去構建,就打破它,讓其成為雜亂的拼圖,再通過電影,電視劇等不同媒介重新拼湊起來,同時也讓觀眾擁有拼湊故事的主動權。漫威所構建的電影宇宙不僅包括旗下的英雄角色,甚至突破了次元壁,實則影迷們也是這個宇宙中的一員。

2.主線與子線的交錯敘事

打敗“滅霸”是整個漫威電影宇宙第一階段的主線,但是考慮到如果所有的敘事都往這一方向發展的話,無法構造長達十幾年的布局“戰線”,同時,這樣的布局,會直接弱化英雄的人物形象,畢竟影迷們主要崇拜的還是正義的超級英雄。所以除了主線中“滅霸”對宇宙的巨大威脅,地球內部也暗流涌動。

比如系列電影《美隊》中,需要面對“九頭蛇”的威脅,第一部和第二部著重描寫美國隊長破碎“九頭蛇”設下的陰謀,而“九頭蛇”中大反派所用到的“宇宙魔方”是最終反派滅霸需要得到的六大宇宙原石之一,而“宇宙魔方”之后又出現在《雷神》的系列電影中……看似雜亂的電影宇宙,實則通過許多小反派,以及六顆宇宙原石聯系在一起,而主線的最終反派滅霸就是想通過六顆原石毀滅宇宙中的生物。

所以子線的存在是必要的,子線實則也是為主線服務,但是卻讓觀眾有了探索的欲望,“剩下的原石在哪里?”通過繼續觀看續集或者另外一部單體英雄電影,恍然大悟“原來這顆原石在這里?!蓖瑫r又一步步地推進了主線的進程。正是這六顆宇宙原石串聯起了整個漫威電影宇宙,讓其形散神不散,雜而有序,觀眾看著也不亂,子線主線實則相輔相成。這種交錯敘事大大提升了影迷的觀影體驗,也幫助構建了整個漫威宇宙。每部單體英雄電影都有自己的主線,而這些主線放在漫威電影宇宙中又成了支線,內容上具有很強的互文性,這也是漫威吸引大批粉絲的一大重要因素。

3.漫威電影的彩蛋

“電影彩蛋”(film Easter-egg)一詞源自西方的“復活節彩蛋”(Easter-egg),后來逐漸演變成一種在彩蛋中藏入禮物制造驚喜的節慶游戲。寓意驚喜和玄機的“彩蛋”被挪用至電影中即被稱為“電影彩蛋”,它是對隱藏在電影文本中有待觀眾挖掘的驚喜元素的統稱?!盵4]近年來,彩蛋往往會被放在電影中,讓影迷發現從而創造驚喜,大大提升了觀影的趣味性。而漫威電影宇宙的十幾部電影結尾就包括30多個彩蛋,參酌在電影里的彩蛋更是數不勝數。

漫威電影中的彩蛋主要有以下兩大作用:一是致敬。最能體現這一點的是,歷史上包括版權賣出的《蜘蛛俠》與《x戰警》中都出現過一位熟悉老人的面孔,即漫威電影創辦人斯坦李。二是承上啟下,設立懸念。比如《鋼鐵俠2》結尾彩蛋中神盾局特工說了句“找到了”,隨著下一部漫威電影《雷神》的上映,電影開頭出現神盾局找到雷神錘子的畫面。這些致敬和鋪墊都大大提高了觀眾的觀影體驗。

三.對漫威電影宇宙的評價

1.英雄式電影的躍進

相對國內,西方很多英雄式電影都極具個人英雄主義色彩,比如《拯救大兵瑞恩》《勇敢的心》《獨立日》,里面的主角都有著極強的正義感,且具有無私的奉獻精神,常常以個人形式出現,有西部電影中“孤膽槍手”的韻味。然而,觀眾似乎已經厭倦這種“絕對的正義”,因為人們看到這些角色后,腦中只有“正義”、“犧牲”和“奉獻”這幾個詞,并且這些英雄往往都是以個人角度展現人物形象,個人英雄主義以及絕對的正義似乎已經達到瓶頸期。

相對以往個人英雄主義題材的電影,漫威旗下的英雄或多或少都帶有“反英雄”的色彩。雖然漫威不是第一個刻畫“反英雄”題材的公司,但因為它有一個電影宇宙,所以可以利用電影宇宙通過多個篇幅刻畫人物及其形象的轉變。那些被搬上熒幕的超級英雄幾乎都有自身的問題,鋼鐵俠自負與花心、綠巨人在變身后傷害過平民、蟻人在成為超級英雄前是職業小偷、雷神過分自大且目中無人、毒液和洛基本身就是亦正亦邪的英雄角色……漫威給了觀眾一群看似“劣跡斑斑”的英雄,當英雄不再完美時,展現在觀眾面前的才是一位有血有肉的英雄,不是一張堅韌卻只寫著正義的白紙,這樣的刻畫反而能更加勾起觀眾的興趣。

在適當弱化個人英雄主義的同時,漫威又強化“復仇者聯盟”這個團體。比如《美隊3》中加入內訌情節,實則是在強化團體的概念,沒有這場內訌,也不會有最后《復聯4》并肩作戰的經典畫面。英雄在漫威筆下不再是一個單體英雄,而是整個“復仇者聯盟”。這突破了好萊塢一直以來個人英雄主義展現的絕對正義,英雄既與普通人一樣有缺點,英雄也需要通過團隊戰勝敵人,這是英雄式電影的一場躍進。

2.通過長遠電影構架吸引觀眾

令人驚訝的是,《復聯4》并不是漫威的收官之作,鋼鐵俠的犧牲以及滅霸的戰敗只代表漫威第三階段的落幕,這也是一個全新的開始。目前,第四階段已經推出《旺達幻視》《獵鷹與冬兵》《黑寡婦》《奇異博士2》等電影,這意味著漫威依舊有著強大的生命力。未講完的故事最能勾起觀眾的好奇,前三個階段,六顆宇宙原石始終貫穿整個故事線,當第一顆原石出現的時候,觀眾便會思考剩下的幾顆原石在哪里,只要觀眾開始對剩下幾顆原石感興趣,便掉入了漫威長達十幾年布下的“陷阱”,因為接下來每一部電影都可能會出現其他原石的影子,這是一個讓影迷深度參與進來進行探索的過程,沒有這十幾年的長遠構架,就無法牢牢抓住影迷。而當《復聯4》結束后,人們又想知道剩下幾位英雄的歸宿是什么?還有比滅霸更厲害的敵人出現嗎?面對這些問題,觀眾依然會十分愿意為接下來推出的每部漫威電影買單。

四.漫威電影宇宙的未來展望

宇宙觀念其實早已出現在許多系列電影中,比如《變形金剛》《哈利波特》《星球大戰》等,這些系列電影,都成功地構造出有趣浩瀚的宇宙世界觀,但是從互文性,延續性,整體性等來說,遠沒有漫威電影宇宙完善。最主要的是漫威宇宙里IP以及故事的容納度已經把整個漫威電影宇宙拉到了一個全新的高度。像《變形金剛》里只談到了賽博坦星的汽車人這類大IP,或者《哈利波特》只包含一個有著魔法世界的觀念,而漫威包含的是科技、人類、外星人、魔法等眾多不同的觀念。所以,漫威宇宙有著更長久的熱度和更強大的生命力。漫威是用22部單體英雄片介紹不同英雄及其組合,并在其中設下了暗線使其串聯,再統一故事,最后收攏故事,通過一部部電影構建出一個全新的宇宙,這是目前沒有一個系列電影所能企及的。

中國的動畫電影,也可以從中獲得啟示,甚至已經開始往這方面發展。比如《哪吒魔童降世》《大圣歸來》《姜子牙》已經出現了這種跨媒介敘事的方向。中國幾千年的文化,不缺乏優秀的IP,重點是如何用好這些IP,同時避免出現濫用的情況,伴隨著《大圣歸來》和《魔童降世》的大火,相繼推出許多關于“孫悟空”和“哪吒”主題的電影,讓動畫電影出現了魚龍混雜的情況,這反而會讓觀眾出現審美疲勞,甚至排斥。所以不妨學習漫威電影宇宙構建的手法,一部一部從單體電影構建故事,哪吒原本就在《封神榜》的體系中,并且《姜子牙》電影最后的彩蛋里也出現了哪吒與姜子牙同框的畫面,這其實是一次很好的嘗試,觀眾也在評論里期待著以《封神榜》為大背景的電影宇宙建立,這些良好的反饋都預示著,象征著中國文化的動畫電影宇宙在不久的將來也會搬上熒幕。

參考文獻

[1]范天玉.當代中國語境下的“IP”定義分析[J].陜西廣播電視大學學報,2019,21(04):88-91+94.

[2]Alex Brundige:“The Rise of Marvel and DC’s Transmedia Superheroes:Comic Book Adaptations, Fanboy Auteurs, and Guiding fan Reception”.Film and Media Studies Commons, 2015.[J] p.11

[3]劉亭.IP升級:“漫威電影宇宙”制片模式對中國漫改電影合拍策略的啟示[J].當代電影,2019(07):133-137.

[4]孟君,何源堃.從“電影彩蛋”到“彩蛋電影”——基于超文本結構的電影再媒介現象考察[J].新聞與傳播評論,2020,73(05):55-67.

(作者單位:寧波大學心理學系)

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