?

數字媒體藝術和影視創作的融合策略

2024-04-17 08:05周芮西
藝術評鑒 2024年1期
關鍵詞:數字媒體藝術融合策略

周芮西

【摘 ? 要】數字媒體藝術在影視創作領域的應用,賦予了各類影視作品嶄新的視覺表現力,創造了傳統拍攝技術無法比擬的藝術效果,極大地拓寬了觀眾的審美視野,帶給人們新穎獨特的觀賞體驗。數字媒體藝術在強力驅動影視內容創新和形式重構的同時,自身也在影視創作的影響和要求下不斷發展演變,催生了眾多新技術、新方法的產生與應用。盡管這兩者的交融互鑒為影視藝術開辟了廣闊的創新空間,然而在實踐中若缺乏堅實的理論支撐和科學的方法論指導,其融合進程可能會帶有一定程度的盲目性。從長遠角度來看,這并不利于行業的穩健成長。因此,深入研究和探索數字媒體藝術與影視創作的融合策略,具有極高的實踐指導價值和現實意義。

【關鍵詞】數字媒體藝術 ?影視創作 ?融合 ?策略

中圖分類號:J905文獻標識碼:A文章編號:1008-3359(2024)01-0171-06

數字媒體藝術作為現代藝術領域的重要分支,以其數字化、網絡化、互動性的特點為影視創作提供了全新的技術手段和藝術表達形式。在影視創作中,數字媒體藝術被廣泛應用,包括但不限于特效制作、三維動畫、數字合成、虛擬現實等技術,極大地拓寬了影視作品的視覺表現力和敘事方式,使得創作者能夠實現更為復雜多元的藝術構思。同時,影視創作也推動了數字媒體藝術的發展,為其技術創新與理論研究提供了豐富的內容源泉和實踐平臺。影視作品通過數字媒體藝術手段展現出來的立體空間構建、光影效果處理以及實時交互體驗,不僅提升了影視藝術的觀賞性和沉浸感,也在不斷探索和挑戰數字媒體藝術的邊界與可能性。因此,數字媒體藝術與影視創作是相輔相成、互促發展的關系,在現代社會的文化產業中發揮著至關重要的作用。

一、數字媒體藝術和影視創作概述

數字媒體藝術是指一種結合了數字技術與藝術創作的新型藝術形態,涵蓋了利用計算機軟件、網絡平臺和其他數字設備作為創作工具和傳播載體的藝術實踐。數字媒體藝術包括但不限于數字圖像處理、數字音頻編輯、3D建模與動畫、交互設計、虛擬現實(VR)、增強現實(AR)以及新媒體藝術等多種形式。藝術家和設計師通過這些技術手段來創造新穎的藝術作品和視覺體驗,這些作品可能出現在電影、電視、游戲、網頁、公共空間展示等各種媒介中。

影視創作則是指通過影像和聲音來講述故事、傳達情感和表達觀點的一種藝術和文化傳播方式,包含電影和電視劇的編劇、導演、攝影、剪輯、音效、美術設計等一系列創作過程和技術環節。在數字化時代,影視創作與數字媒體藝術緊密結合,從前期策劃、拍攝階段到后期特效制作、合成及發行,幾乎每一個環節都離不開數字技術的支持和應用。

在當今時代的交融體,數字媒體藝術不僅為影視創作提供了更廣闊的表現空間和手法,而且影視創作本身也成了數字媒體藝術實踐的重要領域,二者相互促進,共同推動著當代文化藝術的發展。

二、數字媒體藝術對影視創作的影響

(一)正面影響

1.豐富核心內容的表現形式

數字媒體藝術首先體現在對影視作品核心內容表現形式的革新上。傳統的影視創作受限于物理媒介和技術手段,而在數字媒體藝術的助力下,創作者能夠利用先進的計算機圖形學、3D建模、動畫特效以及虛擬現實(VR)、增強現實(AR)等技術,實現更加立體、動態且富有創意的內容展示。例如,在科幻片中構建令人驚嘆的未來世界,在歷史劇里重現逼真的古代場景,甚至通過CGI技術賦予非生命體鮮活的生命特征。這些技術手段使故事敘述不再局限于傳統的線性敘事結構,而是能夠創造出多層次、多視角、互動性的敘事空間,極大豐富了影視作品的內涵與外延。

2.改善影視作品受眾的藝術感受

數字媒體藝術的運用,顯著提高了影視作品的視聽效果,優化了觀眾的藝術觀賞體驗。高清影像、沉浸式音效、實時渲染以及高速剪輯技術的應用,讓觀眾仿佛置身于劇情之中,增強了真實感和臨場感。同時,數字色彩管理、光影模擬以及鏡頭運動的精準控制,使得畫面構圖更具美感,情感表達更加細膩生動。此外,數字媒體藝術還促成了跨媒體敘事的可能,如電影與游戲、網絡文學、社交媒體等多元平臺的深度融合,拓寬了觀眾接收故事線索、參與劇情進程的渠道,進一步深化了觀眾的情感投入和藝術共鳴。

3.推進影視劇本創作理念的現代化

數字媒體藝術不僅改變了影視制作的技術層面,也深深影響了劇本創作的理念。編劇在構思劇本時,可以借助數字技術來預覽和驗證創作思路,大膽嘗試打破傳統敘事框架,探索新型的故事架構和人物設定。同時,數字化的劇本開發過程允許創作者實時模擬不同視覺效果,這有助于劇本與最終影像的無縫對接,確保故事內核在視覺化過程中得到最大程度的保留和升華。

(二)負面影響

1.削弱了人文藝術的表現力

數字技術的廣泛應用,尤其是在視覺特效和虛擬環境方面的極致追求,有時可能導致過度依賴技術手段來吸引觀眾眼球,而忽視了影視作品中的人文情感和思想深度的傳達。過分炫酷的視覺效果可能會成為一種“糖衣炮彈”,掩蓋了作品原本應該承載的社會意義和人性探討。當數字媒體過于強調感官刺激,可能會淡化藝術作品中的人文關懷,即對人類情感、道德、價值觀的深刻揭示和獨特見解,從而在一定程度上削弱了人文藝術的表現力。

2.降低了影視作品的精神內涵

在影視創作中,數字媒體藝術的介入可能會導致原創性思維的束縛和內容淺薄化的趨勢。一些作品為了追求視覺奇觀,往往犧牲了扎實的故事內容和角色塑造,傾向于快速消費、快餐文化的表達方式。這種現象可能會使一些影視作品的精神內涵變得單薄,缺乏對人生哲理、文化傳承以及社會問題深度思考的空間。隨著技術的便捷性提高,某些制作者可能過于熱衷追趕潮流和迎合大眾口味,而忽視了作品本身應當具備的厚重底蘊和文化積累。

當然,并不意味著所有采用數字媒體藝術的影視作品都存在這些問題,優秀的創作者完全可以做到科技與人文、形式與內容的高度融合。然而,在實際創作過程中,如何平衡技術進步與藝術表達的關系,防止技術主導取代人文內核,是當代影視創作者面臨的重大課題。因此,在積極擁抱數字媒體藝術帶來的諸多機遇的同時,也需要警惕并克服由此可能產生的負面影響,力求在科技力量的驅動下,持續提升影視作品的人文價值和精神內涵。

三、數字媒體藝術和影視創作的融合方式

數字媒體藝術與影視創作的融合已經成為當今影視行業的一大發展趨勢,這種融合并非簡單地疊加,而是深度的、多元化的創新交匯,主要表現為以下三種融合方式:

(一)輔助融合

在輔助融合模式下,數字媒體藝術扮演著提升影視作品視覺效果和藝術表現力的重要角色。傳統影視制作中,布景、道具、特效等元素的制作往往受到實物制作成本、時間及物理條件的限制,而數字媒體藝術的介入,比如計算機圖像生成技術(CGI)、3D建模、虛擬現實(VR)、增強現實(AR)等,使得影視作品的視覺景觀得以無限擴展和精細雕琢。例如,在電影《阿凡達》中,導演詹姆斯·卡梅隆創造性地運用了先進的數字媒體技術,構建出了一個美輪美奐、充滿想象力的潘多拉星球,極大地豐富了影片的視覺體驗,同時也輔助了故事敘述,使得虛構的世界栩栩如生。

(二)創造融合

創造融合則更加深入到影視創作的核心層面。數字媒體藝術不僅是視覺效果的補充,更是創意源泉和敘事手段。在劇本創作初期,創作者就可以借助數字媒體進行故事板設計、場景預覽和角色設定,將抽象的概念具象化,提前預見和優化最終作品的效果。在電影《冰雪奇緣》中,迪士尼動畫工作室通過數字動畫技術,創造出冰雪魔法世界的神奇景象,不僅使得故事的情節設置有了更大的施展空間,而且將角色的情緒波動與環境變化緊密結合,實現了藝術表現上的全新突破。

(三)特殊融合

特殊融合則體現在數字媒體藝術與影視創作的跨界合作和創新實驗中。在這一融合模式下,數字媒體藝術不僅參與到影視作品的常規制作流程,而且還開創了許多新的表現形式和交互體驗,如交互式電影、虛擬現實電影、網絡微電影等。以Netflix推出的互動電影《黑鏡:潘達斯奈基》為例,觀眾可以通過點擊屏幕選項來決定劇情走向,這種特殊融合使得數字媒體藝術與影視創作緊密結合,為觀眾提供了前所未有的參與感和沉浸式體驗。

四、數字媒體藝術和影視創作的融合策略

(一)創新技術驅動內容

一方面,先進的數字技術如高精度三維建模、實時渲染等賦予了影視作品前所未有的視覺沖擊力。借助動作捕捉技術,角色動作更加細膩流暢,無論是科幻片中宏大壯觀的宇宙戰爭場景,還是奇幻電影里形態各異的異域生物,都能以近乎真實的形態躍然于銀幕之上,極大地豐富了觀眾的視聽享受,同時也為創作者提供了更為廣闊的想象空間和實現手段。另一方面,數字化技術進一步打破了傳統觀影模式的邊界,互動式影視作品嶄露頭角,讓觀眾不再僅僅是被動接受者,而是能夠主動參與劇情發展。通過現實增強技術等,觀眾可以沉浸式地參與到故事之中,根據個人喜好選擇不同的劇情分支,塑造個性化的觀影路徑。

1.高精度三維建模提升實時渲染的成效

通過精細到毫厘的建模工藝,無論是微小的紋理細節還是宏大的場景布局都能被精確再現,使得虛擬場景在光影變化、動態交互中展現出高度的真實性與藝術美感。例如,在《阿凡達》系列電影中,潘多拉星球上的每一片葉子、每一處地貌以及納美人的皮膚紋理等都得益于三維建模技術的高度仿真化處理,再結合先進的實時渲染技術,使得畫面能夠根據相機運動和光照條件實時生成高質量影像,創造出令人震撼的沉浸式觀影體驗。此外,高精度三維建模還能極大地降低后期制作成本與時間投入,提高工作效率。它允許創作團隊在前期就能預覽并調整模型效果,使得導演在拍攝過程中能更直觀地把控最終畫面呈現,并靈活應對創意改動。這種技術的運用,無疑將影視制作推向了全新的維度,同時也推動了影視特效行業不斷向前發展,為觀眾帶來更為驚艷且富有深度的視覺盛宴。

2.動作捕捉技術在塑造角色中的應用

動作捕捉技術在塑造角色時扮演著至關重要的角色,通過先進的傳感器系統和復雜的算法將真人演員的肢體語言、面部表情以及微妙的情緒變化精確無誤地記錄下來,并實時映射到數字化的角色模型上。在《猩球崛起》系列電影中,安迪·瑟金斯身著動作捕捉服,佩戴跟蹤標記點,在精心設計的工作室內進行表演。他的每一個細微動作、眼神交流甚至呼吸節奏都被捕捉設備敏銳捕獲,隨后轉換成凱撒這一角色的逼真動態。這使得凱撒不僅僅是一個栩栩如生的猿類領袖形象,更是一個具有復雜性格特征和社會意識的生命體,觀眾能夠深刻感受到其智慧、情感及內心世界的掙扎,從而在觀影過程中建立起強烈的共鳴與情感聯系。

3.現實增強技術在打造影視場景中的應用

虛擬現實技術讓觀眾身臨其境地進入影視場景,比如在一些VR電影項目中,觀眾不再是被動觀看者,而是可以360度探索電影環境。比如《Henry》是一部由Oculus Story Studio制作的VR短片,觀眾仿佛置身于一個卡通小刺猬的家中,直接參與到故事之中。增強現實和混合現實則可以將數字元素疊加到現實環境中,為觀影體驗增加一層新的互動維度。例如,某些電影宣傳活動會使用AR技術,觀眾通過手機或特殊設備可以看到現實世界中隱藏的數字內容。

4.交互性敘事

交互性敘事是一種顛覆傳統線性敘事模式的新嘗試,它允許觀眾參與決定故事發展,創造出個性化的觀影路徑。Netflix推出的《黑鏡:潘達斯奈基》便是一例,觀眾在關鍵節點可以選擇不同的劇情分支,達成多種結局,這種新穎的形式極大地增加了用戶參與度和重復觀看的價值。在國內,也有類似作品,如騰訊視頻推出的一部互動劇《隱形守護者》,該劇采用了“游戲化”的敘事方式,觀眾通過點擊屏幕上的選項推進劇情,每個選擇都會導向不同的故事線,使得每位觀眾都能得到獨一無二的觀劇體驗。

(二)拓展藝術風格

在數字媒體藝術與影視創作的深度融合過程中,藝術風格的拓展是一個尤為突出的方向,不僅豐富了影視作品的表現手法,而且深化了作品的內涵和審美價值。

1.美學風格創新

數字媒體藝術以其無盡的創新潛力,為影視作品帶來了突破性的視覺表達方式。平面設計的應用能賦予影片獨特的視覺標識系統,從海報、片頭到字幕設計,都可以通過數字技術展現多元且極具現代感的設計語言。例如,在中國動畫電影《大魚海棠》中,畫面融入了中國傳統水墨畫元素并運用現代CG技術進行了創新演繹,營造出既古典又現代的美學意境。動態圖形設計在影視制作中則體現在片頭動畫、轉場效果以及數據可視化等方面,它有力地強化了作品的整體藝術風格。例如,在紀錄片《如果國寶會說話》中,大量應用了動態圖形和三維動畫,對文物的歷史背景和文化意義進行了生動展示,形成了既有學術深度又有視覺沖擊力的敘事風格。數字繪畫則能夠幫助創作者構建超越現實想象的世界,如全CGI動畫電影《哪吒重生》即通過數字繪畫和三維建模技術,重新詮釋了中國經典神話人物形象,打造了一部充滿未來感與時尚氣息的動畫大片。

2.跨媒介融合

跨媒介融合的創作策略打破了影視作品的傳統邊界,使之與其他藝術形式相互滲透,產生全新的藝術形態。裝置藝術、網絡藝術和聲音藝術等都可以作為影視作品的重要組成部分,實現空間、時間及感知層面的立體拓展。例如,在國內多媒體藝術家林俊廷的作品《山水圖騰》中,他將傳統的山水畫與數字投影、聲音裝置相結合,創造了一種沉浸式的觀影體驗,觀眾可以在實體空間中欣賞到動態變化的數字山水影像,實現了傳統藝術與現代科技的完美對話。此外,互聯網時代的短視頻和直播等形式也為跨媒介融合提供了更多可能。不少網絡劇集開始嘗試線上線下聯動,通過社交媒體、虛擬現實等多元渠道開展互動活動,如電視劇《長安十二時辰》在播出期間配合推出了線上解謎游戲,觀眾在游戲中成為劇中角色,親身參與劇情,真正實現了跨媒介的融合創新。

(三)優化制作流程

數字媒體藝術在影視創作中的應用,不僅改變了藝術表現形式,還極大地推動了制作流程的優化升級,從前期規劃至后期制作形成了一套更加精密高效的體系。

1.前期精準直觀規劃

在影視項目的初期階段,數字媒體藝術的運用使故事板設計和預演變得更加精確和直觀。借助軟件如Storyboarder、Previs Artist等工具,編劇、導演和美術團隊能夠在劇本階段就通過三維模型、動畫預覽等方式,模擬和規劃鏡頭運動、場景布局和角色表演等關鍵細節。這樣不僅能提前預見最終成片的效果,還能在早期發現潛在的問題和創意改進點,顯著降低拍攝現場因決策不明晰導致的時間成本和物料損耗。

以國內科幻電影《流浪地球》為例,在前期籌備階段,制作團隊就采用數字預演技術對復雜的動作場面進行了細致入微的設計和演練,確保每個鏡頭的精準定位和視覺效果,從而在實拍階段做到有的放矢,極大提升了拍攝效率和資源使用率。

2.高效整合后期制作

隨著數字技術的發展,全流程數字化制作已成為影視產業的新常態。影視后期制作不再局限于單個環節的獨立操作,而是通過先進的軟硬件系統,將特效制作(VFX)、剪輯(Editing)、調色(Color Grading)、合成(Compositing)等環節緊密銜接起來,形成一體化的工作流程。例如,在電影《長津湖》的后期制作中,團隊采用了國際先進的一體化后期流程管理系統,各個工種之間協同工作,實時共享項目文件和進度,使得特效鏡頭能夠快速迭代和完善,同時確保色調風格的一致性,大大提高了整體的制作速度和作品品質。通過這種全流程的數字化整合,作品得以在保持高水準藝術追求的同時,也滿足了緊張的制作周期要求。

(四)數字化發行與營銷

作品的發行與營銷策略上也實現了創新和突破,尤其是在線上線下結合以及體驗式營銷方面發揮了巨大作用。

1.“線上+線下”的發行與營銷

現今,影視作品的發行已不再僅限于傳統的院線放映,而是廣泛利用互聯網平臺實現多元化、即時化的在線發布、點播及直播模式。依托優酷、愛奇藝、騰訊視頻等主流網絡視頻平臺,影視作品可以迅速觸達全國乃至全球的觀眾,有效拓寬市場邊界。同時,通過微博、抖音、快手等社交媒體和短視頻平臺進行有針對性的內容推廣和話題營銷,利用大數據分析用戶喜好,精準推送廣告和預告片,有力提升作品的關注度和口碑傳播力。以國內熱播劇《長安十二時辰》為例,該劇在電視臺播出的同時,也在多個網絡平臺同步更新,充分利用社交網絡開展熱點話題討論,引導網友參與劇情探討,吸引了大量年輕觀眾在線觀看,并通過個性化推薦算法,成功實現了精準傳播和影響力最大化。

2.創新數字化體驗營銷

隨著VR/AR、5G、云計算等技術的成熟,影視作品的營銷手段正在走向體驗式、交互式的新形態。通過構建虛擬現實影院,觀眾可以身臨其境地進入影片世界,感受前所未有的觀影體驗;線上首映禮則打破地理限制,讓全球粉絲能一同參與到新片首發活動中來;互動預告片則是利用游戲引擎或移動應用技術,允許觀眾主動參與劇情探索,進一步拉近作品與觀眾的距離。比如,《唐人街探案3》在上映前,就曾推出一款基于AR技術的互動預告片,觀眾可以通過手機APP掃描特定圖案,解鎖隱藏劇情和角色線索,這一創新營銷方式引起了廣大影迷的高度關注和熱烈反響,有效提升了影片的預售熱度和票房表現。

綜上所述,數字媒體藝術在影視創作的發行與營銷融合中,既實現了作品傳播途徑的拓寬和用戶體驗的升級,又在營銷手段上注入了新鮮活力,有力助推了整個影視行業的創新發展。

(五)培養復合型人才

在數字媒體藝術與影視創作的融合進程中,培養兼具數字技術應用能力和影視藝術素養的復合型人才成為推動行業發展的關鍵所在。教育與培訓體系的構建與完善,正是實現這一目標的重要途徑。一方面,加強對數字媒體藝術與影視創作交叉領域的教育投入,意味著高校和職業培訓機構需要不斷調整和優化課程設置,將數字媒體技術(如三維動畫、虛擬現實、視覺特效、交互設計等)與傳統影視藝術理論和實踐相結合,形成一套全面、系統的培養體系。通過這樣的教育模式,學生不僅可以掌握傳統影視藝術創作的基本原理和技巧,還能熟練運用數字技術手段進行影視內容創新和表現形式探索。例如,中國傳媒大學等高等學府就在影視藝術類專業的課程設置中,加入了數字媒體藝術相關的課程模塊,包含了數字影視制作、數字音頻技術、數字媒體藝術概論等,同時設立了數字媒體藝術系,專門培養能夠適應新時代影視產業需求的復合型人才。另外一方面,國家和地方各級政府也大力支持影視和數字媒體藝術交叉領域的教育培訓項目,例如,設立專項基金支持校企合作共建實習實訓基地,鼓勵院校與影視公司、數字媒體企業聯合辦學,以項目驅動的教學模式鍛煉學生實戰能力。例如,北京電影學院與多家知名影視制作公司合作,為在校學生提供實習崗位和實戰項目,讓他們在真實的創作環境中磨煉技藝,成長為能夠駕馭數字媒體技術進行影視創作的高素質人才。

五、結語

綜上所述,數字媒體藝術對于影視創作具有革命性的推動作用,既拓展了影視作品的藝術表現手法和敘事維度,又優化了觀眾的觀影體驗,并促使影視劇本創作理念不斷與時俱進。數字媒體藝術與影視創作的融合是一種雙向賦能的過程,它們彼此成就,共同推動影視藝術的邊界不斷延伸。在輔助融合中,數字媒體藝術提升了影視作品的視覺表現力;在創造融合中,它深化了影視作品的藝術創新和敘事深度;而在特殊融合中,它更是打開了新的藝術形式和體驗模式的可能性??傊?,融合應當是全方位、多層次的,既要關注技術的革新與應用,也要注重藝術理念的更新與實踐,更要在整個產業鏈條上,從創意策劃、制作流程、市場推廣到人才培養等多個方面實現深度融合。

參考文獻:

[1]劉家齊.數字媒體藝術與影視創作的融合分析[J].劇影月報,2023(02):44-46.

[2]高婧.談數字媒體藝術和影視創作的融合[J].新聞傳播,2023(03):74-76.

[3]高行.數字媒體藝術與影視創作的融合分析[J].大觀(論壇),2022(04):68-70.

[4]楊沛庚,謝艷虹.數字媒體藝術與影視創作的融合性研究[J].藝術品鑒,2021(29):14-15.

[5]于小起.當代數字媒體藝術與影視創作的深度融合[J].戲劇之家,2021(20):144-145.

[6]廖美華.數字媒體藝術與影視創作的融合性研究[J].戲劇之家,2021(10):145-146.

[7]常宇軒.數字媒體藝術與影視創作的融合性探究[J].營銷界,2020(34):103-104.

[8]張繼江.數字媒體藝術與影視創作的融合性探究[J].北京印刷學院學報,2020(05):55-57.

[9]孫夢燦.數字媒體藝術和影視創作的融合性分析[J].藝術科技,2019(06):102.

[10]趙明明.數字媒體藝術與影視創作的融合性探究[J].科技傳播,2018(17):66-67.

猜你喜歡
數字媒體藝術融合策略
村企黨建聯建融合共贏
融合菜
從創新出發,與高考數列相遇、融合
《融合》
例談未知角三角函數值的求解策略
我說你做講策略
高中數學復習的具體策略
數字媒體藝術在金華古建筑保護中的運用
試論數字媒體藝術在高中美術教學中的作用
數字媒體藝術專業校企合作模式中的潛在問題和對策分析
91香蕉高清国产线观看免费-97夜夜澡人人爽人人喊a-99久久久无码国产精品9-国产亚洲日韩欧美综合