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從圣衣設計變化看經典二維動畫造型在三維動畫中的延續和發展

2017-01-13 07:00田瀚馬杰
藝術與設計·理論 2016年12期
關鍵詞:二維動畫三維動畫

田瀚+馬杰

摘 要:《圣域傳說》是《圣斗士星矢》系列動畫首次嘗試使用三維形式創作的劇場版作品。圣衣作為該系列作品的一大特色和成功基石,創作者在三維版中尊重并延續了二維動畫里圣衣的基本造型、配色及風格設計,并合理利用三維技術的優勢,使圣衣造型細節更豐富,質感更逼真;在吸納和借鑒同時代作品優秀設計的同時,對原先的圣衣設計作出了大膽改進,增添了一些設計上的變化以夸張人物動作張力、渲染角色情緒,從而使作品畫面效果更加絢麗多彩。

關鍵詞:二維動畫;三維動畫;圣斗士;圣衣

檢 索:www.artdesign.org.cn

中圖分類號:J906 文獻標志碼:A 文章編號:1008-2832(2016)12-0094-03

A View of the Continuation and Development of the Classical 2D Animation Modeling in 3D Animation Based on the Transition of Saint Cloth Shape-Designing Illustrated by the Example of Saint Seiya: Legend of Sanctuary

TIAN Han,MA Jie(Nanjing University of Finance & Economics, Nanjing 210046, China )

Abstract :"Legend of sanctuary" is the first attempt to "Saint seiya" series of animated 3D form movie version. Saint cloth as the series features a large and successful cornerstone, the creator in the 3D version of the respect and the continuation of the two-dimensional animation in robes of basic shape-designing, color and style design, and the rational use of 3D technology advantage, make saint cloth shape-designing details of more rich, more realistic texture; in absorbing and referring to the contemporary works of excellent design, to the original design of saint cloth made bold improvement, add some design changes with exaggerated action figures tension, rendering the character emotions, to enable the picture to become more colorful.

Key words :2d animation; 3d animation; saint; saint cloth

Internet :www.artdesign.org.cn

《圣斗士星矢:圣域傳說》(以下簡稱“三維版”)是經典日本動畫片《圣斗士星矢》系列作品的第六部劇場版,是該系列首部三維動畫作品。相較之前的二維版本,這部作品無論從劇本改編、人物造型、光效運用和場景設計等諸多方面均出現了很大變化。從角色造型角度看,該系列作品所以經久不衰,與其人物所穿著的“圣衣”有莫大關系。圣衣是劇中的“圣斗士”們所裝備的戰斗衣,是其穿在身上的神器,外形與其所代表的星座形象緊密相連,極具特色。怎樣將二維版中已非常成熟的圣衣形象在三維版里很好地表現出來,對創作者而言是個很大的挑戰。這種形象的轉換類似《變形金剛》二維動畫版到真人電影版的變化,后者通過三維技術設計出高度復雜化的變形金剛,讓原先簡單平涂的二維形象在真人版里看起來似乎觸手可及?!妒ビ騻髡f》的創作者需要思考的則是圣衣如何繼承原先的設計,又是否需要做些改變,如何改變才能發揮三維動畫的長處等等問題。本文我們嘗試比較圣衣設計在二維和三維動畫版中有何不同,探索經典二維動畫形象轉為三維版的規律和方法。

一、圣衣造型設計保留和強化了二維版中的特點,且結構更加復雜,風格更為寫實

圣衣從外觀上看是類似鎧甲的金屬戰斗衣,分為黃金、白銀和青銅三種類型和檔次。各星座圣衣外形獨特,千差萬別,如白羊座頸部有好似圍巾的羊角、雙子座頭盔兩側是面具,雙魚座的護肩為雙層等等,均給觀眾留下深刻印象。這些能凸顯角色個性的圣衣特征在三維版里大部分得到了保留,有的圣衣局部也被加以改進,更符合角色特點。如仙女座圣衣的星云鎖鏈從普通的鏤空長方形被改為四邊向內彎曲的菱形,與緊貼上臂的半月形護肩形成造型上的呼應,視覺感受更輕靈,很好地襯托出角色修長的身材和溫柔的性格。

三維版圣衣在延續和美化了二維版基本造型特征的基礎上,大大提高了圣衣的部件數量和結構復雜度。以青銅圣衣為例,作為故事中低等級圣衣,防護遠不如白銀和黃金圣衣,尤其在二維TV版黃金十二宮篇章里,此時的青銅圣衣還尚未升級,外形更加簡陋、單薄,僅在心臟、肩、臂、膝等處提供了簡單防護;三維版是二維版這部分情節的翻拍,青銅圣衣的外形卻大為改觀,首先改造的基礎是以原作里青銅圣衣的終極版本為原型,其次進一步加強圣衣防護面積,使之幾乎覆蓋全身,且在腰腹和大腿等少數沒有圣衣的部位增加了類似軟甲的緊身衣。從裝飾細節上看,三維版圣衣加入了豐富的層次和大量的細節,各部件最少分為兩層,層與層之間多相互穿插,使圣衣更加精美。原本只在黃金圣衣上出現的裝飾紋樣,三維版也大量運用在青銅圣衣上,但與黃金圣衣有明顯不同。黃金圣衣的裝飾紋樣多與包邊相連,包邊大多較細,且會有兩層,紋樣和包邊凸起,形成視覺上的層次感。青銅圣衣紋樣的位置在頭盔、護肩、胸甲等部件的中心部分,多不與寬厚的包邊相連,且向內陷。題材上,裝飾紋樣延續二維版,仍以植物為主,但變化更多。紋樣風格上也依舊偏重古希臘和古羅馬時期,符合本作靈感來自希臘神話的背景。從風格上看,圣衣設計更為寫實。圣衣雖然外觀為金屬鎧甲,但被設定為生命體,所以二維版圣衣外形上以圓弧形居多。三維版圣衣外輪廓多剛直的線條,加之類似機械的變形方式,帶給觀眾的更多是科技感。如主角星矢的圣衣在二維版中只由幾十個部件組成,各部件可組合成一匹天馬,它們與天馬的外形一一對應,清晰可辨。三維版向觀眾展示的圣衣拆裝過程復雜得多,類似真人版《變形金剛》里的機器人變形,部件成百上千,過程也花哨到讓人眼花繚亂,組成的天馬完全不像有機體,機械感強烈。又如星矢頭盔上的馬頭形象在二維版中只是由寥寥數根線條勾勒出的簡易造型,具有裝飾感,在三維版中卻精巧細致、栩栩如生。同樣刻畫細致入微的還有紫龍、瞬等角色頭盔上的龍頭設計和仙女標志設計等等。以上這些變化使三維版青銅圣衣的精致和復雜度已與因比其高一等級而結構層次更豐富的白銀圣衣相差無幾,雖與更炫目的黃金圣衣比稍有差距,但足以進一步突出和美化五位青銅圣斗士主人公。(圖1)

二、圣衣配色基本延續二維版設計,質感更為逼真

除了造型各異,圣衣炫彩奪目的配色與明光锃亮的質感也是《圣斗士星矢》系列作品的一大亮點。根據片中的表述,青銅、白銀和黃金圣衣雖非由其名稱對應的金屬材料制成,但分別呈現出相應的色澤。如單以這三種顏色為圣衣配色,既會讓同等級圣衣色彩過于單調,更因青銅與黃金圣衣顏色近似,不便于觀眾識別。二維版為避免視覺上的重復,除為與黃金圣衣加以區分而沒使用金色外,各星座圣衣五彩斑斕,與角色圣衣未覆蓋而露出的緊身衣色彩構成固定的搭配,應用于系列作品中。三維版沿用了大部分圣衣的配色,但緊身衣顏色略有不同,如瞬與冰河的緊身衣分別從粉紅色和白色改為了暗紅色與深灰色。我們認為原因在于三維版圣衣的質感更真實自然,故用暗色緊身衣能更好地映襯出圣衣的明亮與光澤。所以二維版亮色圣衣與暗色緊身衣的搭配就均未調整,如星矢白色圣衣與紅色緊身衣,紫龍綠色圣衣與黑色緊身衣的搭配。

黃金圣衣為彰顯其尊貴地位,色彩一直被限定為金色,不能在色相上出現變化。為區分彼此,二維版十二星座黃金圣衣各部分由不同純度的金色搭配,且整體的色彩明度互相稍有差異,但這種純度和明度上的深淺并不與角色特點有何聯系。三維版中,創作者對黃金圣衣的配色賦予了更多變化,即以金色為基礎,依據角色的性格、心理和絕招等特點,讓其圣衣搭配少量其他顏色,并使其整體呈現出與角色特點相符的色彩傾向。如水瓶座卡妙的絕招技能多和凍氣相關,他出場所處的場景設計為冰雪籠罩,很自然地使其圣衣始終籠罩著一層藍色調;卡妙的肩甲、胸甲和護臂等處使用了大面積藍色鎧甲,與圣衣金色部分形成較強烈的色相對比。同樣,反派巨蟹座迪斯馬斯克戲份主要出現在巨蟹宮和“黃泉”幻境中,這些場景運用了大量主觀光線,雖顏色駁雜,但更多偏綠色調,使角色黃金圣衣呈現出綠色的光澤,顯得陰森恐怖,烘托出角色的邪惡。再如天蝎座米羅的絕招是猩紅毒針,她的圣衣多處點綴深紅色為重色,圣衣上也泛出偏紅的光澤,既有女性特點,也似毒蝎的顏色。

質感方面,在漫畫版中雖受限于成本,圣衣僅以黑白灰三色表現,但創作者揚長避短,巧妙運用多種紋樣的灰度網點紙和貼網手法,結合不同深淺、層次的紋理刻畫,不僅使各等級圣衣的差異讓人一目了然,而且在視覺效果上獲得了真實而強烈的金屬感。動畫二維版優勢在于用繽紛的色彩表現圣衣,亦能讓觀眾悅目娛心。但一則高飽和度的彩色圣衣天然缺少金屬質感;二則動畫無論繪制手法如何變化,若只通過平涂表現金屬質地,難以實現漫畫里網點紙的肌理效果,因此真實感實遜于漫畫。而動畫三維版在技術上能很好地結合以上二者所長,不僅圣衣五顏六色,而且在圣衣上增加了大量紋理貼圖,從視覺上給人厚重粗糙的肌理感和顆粒感,讓彩色的圣衣也具有了逼真的金屬效果。(圖2)

三維版圣衣配色和質感上的變化,讓畫面中的色彩層次更加豐富,大大提升了視覺效果,從色彩曲線的分布上看,也使影片在畫面情緒節奏上得到很好的控制,有效防止觀眾出現視覺疲勞。

三、圣衣外觀在角色進入戰斗狀態時出現變化,視覺效果更加賞心悅目

動漫常通過一系列夸張和變形的方式渲染角色打斗時振奮激昂的狀態,如同大力水手吃了菠菜就會胳膊變得更粗壯,瞬間力大無比一樣,很多動漫角色戰斗時都會有一個類似的潛力爆發、戰斗力提升的變化?!妒ザ肥啃鞘浮废盗凶髌芬膊焕?。這里不光角色穿上圣衣即表示進入戰斗狀態,且二維版還為大部分角色放出絕招前設計了一套“蓄力”動作以烘托氣氛。在此基礎上,三維版為進一步夸張角色“小宇宙”①爆發時的戰斗狀態,圣衣會于臉部生出面罩,頭盔也發生形狀變化,同時在圣衣上出現多處發光的裝飾帶。(圖3)

首先從視覺效果看,圣衣發光效果顯著提高了畫面精彩程度。這個設計類似電影版鋼鐵俠裝備的效果,與2010年公映的美國科幻片《創:戰紀》的人物戰甲頗有相似之處(圖4)。從《圣域傳說》的起始創作時間看,很有可能受到了這些作品的啟發。與之不同的是,本作的發光帶是對人物狀態的區別,在片中于發光和不發光之間反復切換、張弛有度,使畫面具有較好的節奏感。青銅和白銀圣衣上出現的發光區域,主要點綴于頭盔、護肩、胸甲和護腿等部件的邊緣內側,在明度上與圣衣的其他部分形成了強烈對比。由于三維版大部分打斗發生于夜晚或昏暗的神殿內,這種強對比讓角色打斗時顯得十分耀眼,動作姿態非常瀟灑。發光區色彩也與二維版人物配色設計相一致,多與人物緊身衣或頭發的顏色統一。如星矢圣衣發光帶為紅色,與其緊身衣的配色相同,冰河與瞬黃色和綠色的發光帶又分別與各自頭發色彩呼應。但圣衣發光條帶不起區分角色正邪的作用,如黃色發光帶就同時用于一正一邪的白鳥座和天箭座。

其次從功能上看,圣衣的變形設計不僅夸張了角色的戰斗情緒,而且給角色提供了更好的防護,功能邏輯更合理。如青銅圣衣在非戰斗狀態時,頭部護具外形類似頭箍,防護效果從視覺上看遠不如三維版里變形后的頭盔設計。面具外形多樣,等級鮮明。黃金圣衣如白羊座、金牛座、魔蝎座和天蝎座等等面具多為全臉式,顯得其較青銅或白銀圣衣的眼罩式、口罩式面具高級。面具在二維版中一直被人物用來掩飾身份,成為情節發展的線索,三維版也起到類似作用。本作天蝎座米羅一出場即佩戴完全密封式頭盔和外形為蝎子頭部的全臉式面罩,顯得十分神秘。直到打斗結束,人物除去面罩我們才發現三維版米羅已被改為女性,這讓老觀眾感到十分意外,也豐富了人物的出場方式。同樣出于人物特點或劇情的考慮,為突出處女座終日緊閉的神秘雙眼,他面部只設計有護鼻;而為顯出獅子座被迷幻后眼睛由藍色轉紅色的變化,則完全沒有設計面具。

我們認為,頭盔和面具的設計也存在不足,即為觀眾易帶來角色識別的困難。原因有兩點:首先,以五位主人公為例,圣衣在非戰斗狀態時的頭部護具雖似裝飾性頭箍,但形態各異,加上角色各不相同的發型,很容易區分角色。而全封閉式的圓形頭盔在外形上雖延續了二維版里第一代圣衣的設計,但不同的是縮小了原先頭盔上諸如馬頭、龍頭等能顯著區別彼此的特征部分,使人物頭部剪影較為近似,加上每個角色佩戴口罩式面罩,很容易導致觀眾對混淆各個人物,尤其是對新觀眾而言。其次三維版出場人物眾多,但作為動畫電影,要在90分鐘內敘述二維版數十集才講完的故事,因此分配給每個角色的時間少,特寫也就更少;另外為了強化角色動作的節奏感,往往是頭盔一變形完畢,角色就開始激烈的打斗,鏡頭切換極快,觀眾很難看清每個角色的長相,更別說在劇中數次混戰里識別每個角色。

結語

圣衣作為《圣斗士星矢》系列作品的一大特色和成功基石,創作者在三維版中尊重并延續了二維版圣衣的基本造型、配色及風格設計,并合理利用三維技術的優勢,通過大量細節和材質的堆砌,使圣衣的造型更美觀,質感更逼真;吸納和借鑒同時代影視作品的優秀設計,對原設計大膽改進,增添了一些變化以夸張人物動作張力,渲染角色情緒,使作品畫面效果更絢麗多彩,讓二維角色在三維世界里的形象更真實可信。在當下三維動畫越來越興盛的大背景中,三維版圣衣設計的成功也說明了二維和三維動畫并非對立的關系。創作者應準確把握住經典二維動畫的魅力所在,借助三維技術對其進行再現;還該發揮三維動畫之所長,彌補二維版由于技術所限導致的不足,使畫面效果更上一層樓,這樣既可兼顧老觀眾的情感認同,又能符合新觀眾的胃口,從而讓經典重新煥發青春。

注釋:

①《圣斗士星矢》系列漫畫動畫游戲中出現的概念,指人類身體內部潛在的宇宙能量。[EB/OL].http://baike.baidu.com/link?url=uEb7XJf7P25GaW_N7RvudWJUqh8GRvQha0uP16RbQXho kLrcpFm7v8EwDO4dJFpgu3eSj61ql2Zp9WgOtu_f9pUpX1i0DeZHv9nLCNn6_Oi.

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