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讓游戲的魔力走進小學數學課堂

2020-12-16 21:26江蘇省徐州市銅山區大許鎮人民路小學
小學時代 2020年28期
關鍵詞:游戲小學數學策略

江蘇省徐州市銅山區大許鎮人民路小學 蘇 林

【摘 要】 興趣是最好的老師。激發學生學習興趣,培養學生良好的學習習慣,提高教學質量,成為教師們的首要任務。隨著新課改的深入,游戲教學順勢而生。游戲滿足兒童的身心特點,巧妙設計游戲,可以激發學生興趣,提升邏輯思維能力,提升教學質量。本文結合教學實踐,對小學數學教學中,運用游戲開展教學,提升課堂有效性的論題加以簡單論述,與大家一起分享。

【關鍵詞】 小學數學;游戲;策略?

數學是小學階段難度較大、比較抽象、邏輯性較強的學科,所以,多數小學生學習起來會感到有難度。游戲是孩子們喜歡的活動,教學中,教師可以結合教學內容,巧妙設計趣味性的游戲活動,讓孩子們“玩中學”“學中玩”。游戲活動的開展,也降低了知識的難度,為枯燥的知識增加趣味,彌補教學中的不足,提升教學質量。下面,筆者結合教學實踐,對小學數學教學中開展游戲教學的問題談幾點思考。

一、導入環節多媒體與游戲融合

導入是課堂教學的第一個環節,也是教學過程中不可小覷的部分。新穎、獨特的導入,可以收到意想不到的效果,讓課堂教學事半功倍。導入的方式很多,其中,在信息技術飛速發展、多媒體走進了課堂的背景下,多媒體和游戲融合起來,增添課堂的趣味性、有效性,也增加導入的趣味化、生動性。為此,數學教學時,教師應根據教學需要,巧妙運用多媒體,創設問題情境,吸引學生的注意力,同時融入游戲,讓游戲和多媒體的有機結合,助力小學數學課堂提升趣味性,提高有效性。

如教學《圖形的認識》時,教師運用PPT 為學生呈現生活中的各種圖形,或者呈現一些視頻資料,以生動、直觀的圖片、視頻吸引學生。再在觀看視頻、觀察圖片的基礎上,組織學生進行“大腦風暴”游戲,或者“搶答”游戲,讓學生快速說出圖片中的圖形是三角形、平行四邊形還是圓形等。這樣的依托多媒體的游戲,結合游戲的趣味性等,利于興趣的激發,也有助于知識的學習和鞏固。

再如《小數的認識》的教學時,教師可以借助于多媒體為學生呈現商場零食區的商品以及價格,如可比克6.8 元/盒、薯片5.6 元/包、威化餅干2.8 元/條、奧利奧8.5 元/包……邊呈現商品和價格,邊鼓勵學生快速說出每一種商品的價格是多少,情境的創設,貼近學生的生活實際,容易激發他們的熱情,并且,“搶答”說價格的游戲活動,也增加了數學活動的趣味性,實現寓教于樂。

二、主體環節游戲與操作活動融合

“教學做合一”是目前備受青睞和重視的教育理論。陶行知先生指出“教”“學”“做”不是三件事,而是三件事的高度合一,要求教師“做中教”“教中做”,學生“做中學”“學中做”,“做”是連接“教”和“學”的紐帶。開展多樣化的“做”的活動,也滿足學生喜歡動的身心規律,課堂也因學生的“做”而“活”起來。如果在活動中融入游戲,那么,游戲的魅力更增添課堂的趣味性、提升有效性。

如《元角分的認識》的教學時,學生在認識了各種面值的人民幣之后,教師組織學生開展角色表演游戲,以游戲激發學生的興趣,調動學生進一步學習和運用的主動性。教師可以首先模擬商場購物的情境,并下發一定幣值的學具“人民幣”,讓學生利用手中的“人民幣”,分別扮演顧客和收銀員,而開展“購物——付款——收款——找零”的活動,這個“做”的過程,融游戲于一體,讓活動游戲更增添了魅力,激活了課堂。

再如《時分秒》的教學時,在帶領學生認識了古今中外的鐘表、激活課堂的前提下,課堂進入主要部分——學習“時”“分”“秒”的換算。對于這個難點的突破,教師可改變灌輸的模式,開放數學課堂,組織學生開展操作為主的活動。如制作時鐘,再組織學生開展“大腦風暴游戲”:一個學生撥動指針,其他學生快速說出具體的時間。這樣的操作和游戲相融合的運用,既培養學生動腦動手能力,也激活了課堂氛圍,讓課堂充滿活力。

三、鞏固環節游戲和多元活動融合

數學教學中,合理融入游戲,可以營建輕松的學習氛圍,讓學生身心快樂地學習數學,對于課堂教學質量的提升起一定的影響作用。導入環節融入游戲,可以快速吸引學生的注意力,奠定樂學的基礎;課堂主題環節融入游戲,讓學生“做中玩”“玩中學”。新知識教學后的鞏固環節,融入游戲,讓學生在輕松愉悅的氛圍中學以致用。

如《位置與方向》的教學后,教師用PPT 呈現學校、醫院、小明家的情境圖,讓學生根據情境圖,提出相應的問題,比一比誰提出的問題多,誰的解答最具體。如學校在醫院的什么位置?小明家在學校的什么方向?小明從家到醫院怎么走?等等,教學關于運算的相關內容后,用PPT 呈現出一些問題,比一比誰算得快、算得準確……學生在競爭性的游戲中,學會質疑,提升效果,減少了疲勞,避免了厭學心理。

數學學科邏輯性強、思維性強,并且學生的思維處于形象向抽象的發展階段。為了激發學生對數學學習的興趣,教學中,教師應發揮引導作用,遵循“學生為主”的原則,注重游戲在數學教學中的運用,發揮游戲的魅力,幫助學生建立知識結構,提升教學效率,促進教學質量的整體提高。

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