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構建理趣共生的思維課堂

2023-07-28 02:21毛國民凌華華
小學科學 2023年18期
關鍵詞:科學思維小學科學

毛國民 凌華華

〔摘? ? 要〕? 當前1~2年級科學課堂一味追求探究科學道理的理性學習活動,缺乏符合學生年齡特點的趣味學習過程,使課堂過于枯燥、乏味,制約了學生思維的發展。如何讓課堂“理”與“趣”兼得?本文以拓展課《不倒翁》教學為例,旨在從正視思維起點、抓住思維疑點、激活思維沸點、發展思維能力等四方面入手,打造“趣蘊于理,理融于趣,理趣共生”的思維課堂,激蕩學生的科學思維,讓學生的學習過程變得深刻而不乏趣味性。

〔關鍵詞〕? 小學科學;科學思維;理趣課堂

〔中圖分類號〕? G424? ? ? ? ? ? ? ?〔文獻標識碼〕? A? ? ? ? 〔文章編號〕? 1674-6317? (2023)? 18-0018-03

小學科學新課標凝聚了科學概念、科學思維、探究實踐和態度責任四個核心素養,其中科學思維是核心素養中的核心與關鍵能力。剛入學的學生像個問號,對身邊的事物充滿強烈好奇心和求知欲。小學生渴望學習,渴望對那些有“趣”的事物進行認識和了解,從而獲得一些淺顯的科學道“理”?!叭ぁ笔侵干鷦佑腥さ氖挛锖同F象,是外在的表現形式;“理”是指理性思考,是內在的科學思維和素養的提升。筆者將從正視思維起點、抓住思維疑點、激活思維沸點、發展思維能力等四方面入手,談談1~2年級科學教學如何打造理趣課堂。

一、源起:理趣共生是思維課堂的需求

在科學課堂教學中經常會看到一種教學現象:教師引導或者幫助學生選擇探究問題,循循善誘完善實驗設計,細致入微地提示實驗要點,學生高效順利地完成實驗,教師僅通過部分學生的結論就總結出相應的自然現象或者科學原理??此茖W生在動手操作中得到了正確的數據,獲得了成功感,放大了趣味體驗,實則是教師忽視了探究過程,過度重視科學知識技能的掌握,而忽略了學生的年齡和心理特征。我們要不斷激發學生的興趣,給學生留足時空做與思,讓探究真實地發生。只有認清事物的本質,學生的科學思維才能真正地發生、生長。

《不倒翁》是本校拓展課程的內容,學生潛意識中就認為不倒翁是個熟悉且喜愛的玩具,他們會用自己的方式去玩、推、錘、搖、打。但在玩樂的學生眼中,它僅是一個玩具,一個他們覺得有趣的玩具,并沒有意識到有“趣”的不倒翁玩具蘊含了淺顯的科學道“理”。教師要尊重學生的年齡特點,把握認識規律,設計適合的探究活動,充分建構學生對科學概念的理解,發展其科學思維能力,促進其科學素養的提升。本文主要探討兩個方面內容:一是理趣課堂的策略建構;二是理趣課堂的幾點思考。

二、實踐:理趣共生思維課堂的構建

下面我將以“橋形思維導圖”的方式呈現我的實施過程 。

不斷地激發學生的興趣是1~2年級科學教學的首要任務,我們需要基于學生的認知特點和規律,啟發其對周圍事物的注意力、觀察力,引導他們去主動參與學習,觀察事物,發現問題,思考問題,對身邊一些具體事物形成感性的、直接的初步認識。要教給學生一些淺顯的科學道理,理趣共生,促進其思維生長。

(一)正視思維起點,理融于趣

1~2年級學生對事物的認識往往是從自己的興趣和感受出發的,是局部的、零散的、 膚淺的。1~2年級學生有好奇、好問的特征,比如他們喜歡問:這是什么?那是什么?為什么?產生這些疑問就是學生科學思維發散的一個開端。然而學生科學思維的養成還有賴于教師適切的科學指導。

課前請學生自由玩教室內的大號不倒翁?!恫坏刮獭愤@節課以大號不倒翁激發學生玩的興趣,緊接著教師示范“玩不倒翁”,揭示“不倒翁”名字由來,同時為后續學生的“玩”進行鋪墊。

1~2年級學生開展探究活動時,教師首先要有必要的示范,讓學生跟著自己做,學生會相對容易地體驗到成功的快樂。不要認為這是限制學生的思維,恰恰相反,這是正視學生思維起點的表現,是非常有意義的。

理趣課堂的內容要選取學生身邊有趣的事物,設計便于其觀察、實驗和動手操作的活動,正視學生的思維起點,理融于趣。

(二)抓住思維疑點,趣蘊于理

學生天性中有一種本能的沖動,就是“瞎折騰”。學生在“折騰”中往往只關注玩,而不重視為什么玩、怎樣玩的思維,這就需要教師具體地設計問題,進行引導。教師要抓住學生探究中的疑惑,激活其思維。只有這樣,學生才能獲得警醒和理性,邊玩邊觀察,才能發現不一樣的科學道理。

每個學生都在玩教師發下的不倒翁。

師:咦?你們的不倒翁怎么回事?倒了呀,看來不能叫“不倒翁”,要叫“倒倒翁”了!為什么會倒呀?有沒有人想過這個問題?說說你的想法。(空、輕)

師:大家的意思我聽懂了。那怎么把它們變成真的不倒翁呢?你有什么好辦法嗎?(加東西、加重物)

師:你們都認為要往里加重物,那我們就來加吧。給你們提供兩種重物:彈珠、螺帽。加加看,能不能做成不倒翁。

學生利用重物做不倒翁。

……

師:為什么粘在上面或者側面不行?為什么要粘在底部?有的同學一開始粘在上面,后來改了,請說說為什么。

讓學生體會“上輕下重”。

小結:我們要做成不倒翁,不僅要給它加重,還要將重物固定住。固定在哪里呢?確認是底部嗎?

本來是很簡單的玩不倒翁活動,但是課堂上通過“不倒翁倒了”這一活動,打破了學生認知的平衡,引起學生認知上的沖突。為什么會這樣?教師隨后提出問題,學生給出解釋,動手實驗搜集證據,又產生了新的問題。這是一個螺旋上升的探究模式。以探究為核心的學習活動是一個科學思維不斷上升的過程,它啟發學生深層次思考,在有趣的探究中提升理性的認識。

理趣課堂要設計便于學生觀察、實驗和動手操作的活動,抓住其思維疑點,趣蘊于理。

(三)激活思維沸點,以趣悟理

結構性的材料引起活動,活動引發思維,思維生長促進科學概念建構。通過教師有效的教學活動設計,學生在每個小活動中都會經歷一種“環狀的探究模式”:產生問題—搜集證據—解釋問題—產生新問題。

以《不倒翁》教學為例,提供“倒倒翁”材料,引發認知沖突,進行探究活動;提供“重物”,進行探究活動,產生新問題;解決新問題,掌握淺顯的科學道理,成功制作“不倒翁”,讓興趣達到沸點,收獲成功的喜悅。學生在環狀的探究模式中,在有趣的探究活動中,通過細致的觀察、有價值的提問,把看到的現象與本質聯系起來,探究活動層層推進,抽絲剝繭般一層一層接近科學的本質,思維在層層推進中得到發展、頓悟。

(四)發展思維能力,理趣共生

“做中學”是1~2年級學生學習科學的重要方法,讓他們一邊動手一邊動腦,把在有趣的探究活動中獲得的感性認識,上升為理性認識,把現象上升為概念。這就是科學概念,能夠將習得知識和技能進行遷移。

在《不倒翁》一課中,學生在成功制作出“不倒翁”玩具后,掌握了一些淺顯的科學道理:上輕下重(重心低)。再來比較“有腳不倒翁”與“無腳不倒翁”,馬上意識到“半圓形”這個概念。進一步制作“塑料片的不倒翁”,這個拓展活動既是對新學習的科學知識的應用鞏固,又在比較兩個不倒翁不同之處時,由平面到立體,從具象思維到抽象思維,更深入地理解科學本質,發展思維能力,建構科學概念。

理趣課堂的設計要有利于發展學生的思維能力,建構科學概念。

三、反思:理趣共生思維課堂的優化

(一)理解學生,找準理趣課堂的入口

上1~2年級的課,教師總覺得有兩種話語:教師話和學生話。為什么會出現這種情況?因為,教師總是會不小心忘記學生也是有自己的思維的,他們并不是“一片空白”,被動等待灌輸信息,相反,由于天生的好奇心和求知欲,他們每天在生活中都試圖去理解周圍的事物,是一個學習者、思考者,甚至還是知識的主動建構者與發現者。學生有自己分析事物的邏輯,教師的教學必須建立在理解學生年齡特征和心理特點的基礎上,激發學生的學習興趣,找準理趣課堂的入口。

(二)結構材料,開啟理趣課堂的閘門

1~2年級學生對事物的認識往往是從自己的興趣和感受出發的,因此教師只有選擇學生熟悉的、感興趣的材料作為探究活動的元素,學生才會樂于參與活動,消除陌生感,更易獲得成功。這一點非常重要,因為1~2年級的課堂教學首要注重發展學生科學學習的興趣,保護他們的求知欲。有結構的材料,除了有趣好玩,還應該為學生創設情境,激發其學習動機,吸引其注意力,使他們的學習處于一種不由自主、情不自禁的狀態,并不斷有思維參與。好玩有趣的結構性材料,就是開啟理趣課堂的一道道閘門。

(三)探究活動,碰撞理趣課堂的火花

1~2年級的探究活動必須是“玩中學”,因為這符合學生的年齡特點、心理特征和認知規律。學生對所學的內容也會印象深刻,記憶牢固,思維能力形成也就非常自然了?!巴嬷袑W”的“玩”與平時的“玩”是不同的,“玩中學”的“玩”是有目的、有內容、有要求,并要檢查效果的?!巴妗奔仁墙虒W的組織形式,也是學生學習的一種方式。在滿足趣味性的同時,兼顧科學知識的掌握,促進“理”的提升。好“玩”的探究活動,會讓思維的火花在理趣課堂碰撞。

(四)拓展應用,延伸理趣課堂的觸角

1~2年級的科學教學,需要教師精心設計探究活動,要鼓勵學生總結并運用。與“玩中學”對應的是“境中問”,教師不應只滿足于淺顯的科學知識的總結,還要給學生創造拓展應用的情境,促使其不斷思考,并從觀察的現象中抓住事物的本質,促使他們的思維走向縱深,在有趣的現象中生疑,在理性的思考中明理。一思一得,有思必有得,讓拓展應用環節成為延伸理趣課堂的觸角。

在科學思維發展成為學生科學核心素養和關鍵能力的今天,教師想打造理趣課堂,必須讀懂學生,把握學生思維發展的客觀規律,選擇有趣的結構性材料,設計富含科學思維的探究活動,實現理融于趣、趣蘊于理、以趣悟理、理趣共生。如此學生的思維必將激蕩。

參考文獻

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