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非定形:“共享”訴求下的未來空間形態

2024-03-27 09:14LYUBin
住宅科技 2024年3期
關鍵詞:定形共享終端

■ 呂 彬 LYU Bin

0 引言

過去的10 年,全球正經歷極速迭代的技術變革,許多觀念正在被重釋。美國學者凱文·凱利在《必然》一書中對技術迭代在全球催生的“力量”做出預測與闡釋,如流動(flowing)、 屏 讀(screening)、互動(interacting)、追蹤(tracking)等,并重新釋義“共享”(sharing)。在凱利看來,在互聯網與數據構建的社會中,共享不僅是社交的方式,也是個人、社群、國家合作的基礎,共享的開源推動全球化的進一步擴張,將會改變經濟模式乃至社會結構[1]。在技術迭代背景下的數字化世界,每一個使用者都可以免費、平等地獲得廣泛存在的共享資源,推動社會組織形式向“共享—合作—協作—集體主義”[2]發展,建筑與城市作為空間載體也將直接對其做出反應,趨向“非定形”。

“共享”最初來源于社交需求,在當代已成為一種泛在的狀態存在于人與人、人與空間、人與自然的關系之中,并正在打破事物的邊界?;ヂ摼W思維、移動終端、共享經濟帶來了社會變革,虛擬空間入侵導致思維與行為模式轉向,城市密度增加造成空間擁擠、冗余、浪費,加之近年新冠病毒在全球帶來衛生焦慮,“共享”反映出其作為空間基本訴求的重要價值。以上多重因素共同促使“共享”語意快速擴展與重構,展現出面向未來的生命力。隨著“共享”語意的轉向,空間載體表現出偶發、隨機、臨時、非連續、不確定、無法預測的“非定形”狀態。本研究針對以上問題展開思考與討論。

1 “共享”作為面向未來的空間訴求

1.1 互聯網思維、移動終端交互與共享經濟

以去中心化、均質化、多維鏈接為特征的互聯網思維已經滲透在日常生活,資源獲取的壁壘被打破,使每一個微小的個體被看見與表達;以智能手機、穿戴式設備為代表的移動終端的廣泛應用,創新交互模式,使每一次行為都可以被追蹤、記錄與預測;共享經濟是基于互聯網思維與移動終端支持的新型經濟模式,因資源的開源程度更高,使得每一個人均可以參與到資源的交換中,不再被時間與空間所約束,形成相對廣泛和平權的共享模式?;ヂ摼W思維、移動終端交互與共享經濟正在以顛覆性的方式重構當代社會與人,并推動空間使用方式的變化,進而產生共享辦公(co-working)(圖1)與共同居?。╟o-living)(圖2)?;诖?,建筑與城市新課題被提出:如何在工作及生活中實現空間的高效與適度共享?建筑空間形態的實體要素與瞬變要素[3]正在成為“共享”的操作工具,如空間尺度、結構、表皮、材料和空間自身。藤本壯介設計的N 住宅,通過拆除空間的豎向結構來削弱有限空間內的物理限制,同時利用多重標高的樓板滿足站立、行走、坐臥等不同的行為需求,提升空間共享的效率(圖3);直島的藝術裝置“小提琴”則為通過生物材料制作的柔性表皮來打破空間內外的物理隔離,提供人與自然、人與人的舒適交互環境(圖4)。

圖1 哥本哈根大學共享辦公空間

圖2 由AI 生成模型的共同居住空間

圖3 被重新釋義的建筑要素

圖4 日本直島藤本壯介設計的“小提琴”裝置

1.2 虛擬入侵與數據開源

虛擬空間的入侵,將人與人、人與空間的關系引入新的領域,實體空間遭遇前所未有的挑戰。身體與情感對實體空間的依賴程度降低,實體空間是否仍然被需要,并且以怎樣的形式被需要,成為未來探索的方向?!肮蚕怼睂μ摂M空間而言是原始屬性,無論是同時還是分時[4],共享發生于每一次的虛擬空間行為并映射到每一個人。虛擬的共享將顛覆空間實體的存在與構成:空間不再作為生活或工作的實體載體而受到制約,進而轉向可以及時響應共享的終端。當然,實體空間并不會因此被取代,人們頻繁穿梭于實體與虛擬之間,建筑功能與空間建構形式也會隨之演變 [5]。

1.3 城市化與冗余、浪費現象

伴隨著城市化、人口急速增長,城市密度不斷增加,出現過度擁擠、貧困、浪費等問題?!肮蚕怼痹醋悦芏券B加后的空間或時間的冗余,有效共享可以規避浪費現象。伴隨共享經濟發展,資源均質、信息流動、權限開源、端口免費等種種現象使共享引起建筑與城市的關注,進而帶來空間形態的改變。同時,城市的消極空間與設施的浪費,以及私人權屬的空間閑置和冗余,以商業或公益的方式被重新組織,推動城市從“追求效率”走向“承載公平”[6](圖5)。

圖5 丹麥哥本哈根閑置用地的游樂設施

1.4 病毒肆虐與衛生焦慮

2019 年的尾聲,新冠病毒全球肆虐,疾病威脅將人們變成一個真正的命運共同體。物理隔離反而促使人們對實體空間表現出諸多期待,同時亦亟需多時間線疊加的共享(線上/線下)載體的有效解決方案。線上的共享將會以怎樣的方式接入線下空間的利用、進而改變建筑形式,新的建筑形式能否成為社交的催化劑等問題,被持續討論。與虛擬空間入侵對共享方式的改變不同,衛生焦慮使得我們迫切需要一種共享的空間形式,來解決因社交隔離造成的失聯與孤獨。

以上,開源的“共享”正在拓展空間的認知與實踐的邊界。在“共享”語意轉向過程中,“非定形”作為一種未來空間的可能性狀態被提出,相對于長久以來建筑與城市空間結構穩定、邊界明確、組織有序且相對堅固、可持續的特征而言,“非定性”需要空間的實時響應、及時調用,以及空間實體本體與構成要素的可變與可移動。

2 “共享”語意轉向中空間“非定形”的釋義

基于已經發生的城市與建筑現象以及技術迭代引發的思維演變,源自人類社會基本社交需求的“共享”語義的觀念也正在延展與轉向,進而使建筑與城市空間呈現出“非定形”特征(圖6)。

2.1 從現實到虛擬的“共享”引致建筑的“非定形”

共享行為在現實與虛擬空間有所不同:在現實領域,空間的共享強調體驗;在虛擬領域,空間的共享強調交互。虛擬的入侵首先改變的是共享的行為:時間與地點的限制被打破,共享的行為實時可發生,包含以線上課程、會議等為表現的同時共享,以及以數據儲存、分析與預測為表現的分時共享。由于虛擬領域的共享行為具有偶發性與隨機性,并削弱了人對實體空間的依賴程度,這將直接導致現實領域空間的變革:①空間以模塊或單元式的裝置存在,具有結構可變、尺度壓縮以及功能疊加等特點,進而有條件成為可移動狀態;②空間本體并不因虛擬或現實的分別而有所差異,但為了同時承載人在現實與虛擬空間的行為,構成要素表現出以內外界限與內部分隔消解為特征的邊界模糊[7],進而促使功能的混合與空間的流動,以提供沉浸式的環境。

上述空間本體的可移動性以及空間要素的可變性,共同構成建筑的“非定形”狀態??梢苿拥摹胺嵌ㄐ巍笨臻g通常是臨時的共享,共享的方式為“調用”,以回應不確定事件的發生,一般應用于具有公共屬性的建筑空間;可變的“非定形”空間通常是持續的共享,共享方式為“交互”,一般發生于具有私人屬性的建筑空間,通過持續追蹤人的行為數據主動調節各構成要素,以在不確定事件發生時及時響應。需要說明的是,不確定事件可以理解為人的行為不再被確定的空間屬性所約束,而當行為發生時,空間能夠有效地回應行為所產生的空間訴求,這一過程是無法預先設計的,具有不確定性。

簡而言之,在“非定形”建筑的特征中,可移動,使得建筑調用成為可能,并兼顧效率與功能;可變,使得不必要的空間占用或浪費減少,多種用途的建筑可用于不同的場景;可交互,使得實時共享得到保證,建筑借助各種形式的終端持續追蹤與記錄空間行為,還可通過虛擬現實、增強現實等技術載體實現虛擬與現實的多重感官協調,使建筑在未來數字世界中具有活力。

2.2 平權的“共享”推動城市“非定形”

城市作為人類社會對空間的一種投射,直面技術迭代的沖擊,及其引發的無限的資源(信息與數據)、低耗與低成本、高效運轉、即時響應與接口開放等一系列新發趨勢。與建筑本體與其構成要素的“非定形”轉變邏輯不同,城市的“非定形”趨向是從一種結構分明的有組織狀態演化為去中心或多中心、均質化、多維鏈接的形式。數據與資源的自由、平等的“共享”是造成上述演化的原因之一。

共享推動的平權引發城市等級秩序與組織關系的顛覆:社會資源趨向均質化,并在全球范圍內重新分配,使得每一個人都成為社會資源的主體,社會階層的金字塔形式終將被打破;原有由中心、邊界、豎向結構構建的等級嚴苛、層次分明的結構和秩序,逐漸被引向多元、均質、平向、流動的社會形態和系統。如是,城市將形成以信息及數據為主導的全新網絡化結構,置身于持續的動態變化之中,不再被中心、正交網絡、節點、標志物等約束,并在人工智能輔助思考、重組融合、用戶體驗、數據預測等[10]互聯網思維的持續作用下多維度演進,形成“非定形”有機體,進而向其原初的狀態發展:一種沒有設計師干預的自組織模式。

平權的“共享”引致城市公共空間的兩種轉向:①在較大城市尺度上,以聚集為目的的空間將衰退,轉向以漫游為目的空間體驗;②在較小城市尺度上,空間以提供動態的、沉浸式的、交互式的環境,回應人在虛擬領域所不具備的具身性與親密感。兩種轉向均帶來城市空間尺度與界面上的改變,前者表現為大尺度空間被消解為小尺度空間,并設置諸多空間節點增加相遇機會;后者表現為在空間節點上,通過界面、設施或裝置的設計增加互動頻次。城市空間尺度和界面的改變均不預設空間復雜序列與結構,構成城市的“非定形”狀態。

3 “非定形”:未來空間的表現方式

非定形,是實體的可變、可移動,以及虛體的流動,意味著空間形態不必被裹挾在特定的界面、環境或信息之間,也不必為物理條件所約束。

3.1 建筑的“非定形”

3.1.1 可移動與模塊化

移動,提供建筑在不同情境下高效共享。移動單元或模塊通常具有體量壓縮、功能疊加、結構可變、本體可移動等特征,可適應實時調用的需求,可用于辦公、居住以及醫療隔離(圖7)。對于單元個體,空間內部應用可變或可移動系統分隔,充分利用空間,以適應使用者差異化的訴求,并采用智能家居和集成設備,以實現基本功能;對于單元組群,不同單元可通過拼接、組合,組成社群或城市狀態(圖8),模塊間的空隙則作為公共屬性的共享空間。由此可見,移動單元和模塊造成空間尺度的改變,在單元個體中表現為空間尺度的壓縮,在單元組群中則表現為空間尺度的延展。

圖7 可移動的壓縮空間:火星生活倉[11]

圖8 青山周平設計的可自由重組疊加的居住盒子[11]

3.1.2 可交互與虛擬化

實現空間交互性的關鍵在于如何通過空間設計增加人與人的相遇機會,以及提升“親密”程度;并將虛擬空間的共享投射到現實空間,或將現實空間的共享向虛擬轉化,以獲得多感官體驗。建筑作為一種呈現媒介,也可以為自己發聲,在人們到場體驗之先獲得廣泛的社會關注與認知(無論正面或者負面的評價),使得建筑的共享方式由線下轉為線上。藤本壯介從“弱聯系”出發,通過消隱結構、模糊邊界等設計方法,實現對建筑壁壘的打破;荷蘭建筑師雷姆·庫哈斯則從“內外的分離”和“垂直的分裂”兩個角度,實現對建筑元素的異質重組。建筑師的諸多嘗試似乎均在暗示一種對未來建筑的觀點與態度:建筑作為一種載體或媒介,正在通過元素的重構來表達自己,實現與人交互;空間場景化、以攝影為目的的光線設置、以漫游為目的的路徑設置成為空間交互的主要表達方式。

3.1.3 混合使用與智能化

功能的高效疊加與混合使用可以滿足不同群體的共享需求?;旌鲜褂靡恢币詠硎强臻g發展的自然模式,當前技術發展下的空間混合使用一般通過可插接系統、智能化結構等實現?;旌鲜褂玫目臻g不必須具有明確的邊界、間隔以及功能(圖9):邊界和間隔將兼具多重身份,可以插接追蹤感官與行為數據的系統,在使用者的訴求下可被隨時喚醒與調用,還可作為接口與通道,與外部環境進行信息、數據與能源交換;功能可以被集成并隱藏在表皮之下,通過終端與應用程序的連接實現自控,并經由終端反饋實時改變空間形式,主動回應并維持功能訴求下所需要的空間的模式(工作、學習、會議、娛樂、社交等)與物理環境(溫濕度、光線、色彩、氣味等)。在Crossboundaries設計團隊結合智能家居設計的I-living 空間中,通過內置多種傳感器的可交互表皮,追蹤空間使用者的數據并分析,主動調整空間的物理環境以實現不同使用模式的訴求(圖10)。

圖9 馬巖松設計的沒有邊界、與自然為鄰的庭園家

圖10 Crossboundaries 設計團隊設計的I-living 空間

3.2 城市的“非定形”

3.2.1 影像預設

近年,城市“網紅”相繼涌現,以上海為例,武康路、上生新所、蔦屋書店、楊浦濱江、蘇州河景觀步廊等均是各社交媒體關注度極高的新晉“網紅”(圖11)?!熬W紅”通常具備以下特征:場景式、故事性、具有較強的觀感沖擊力[8-9],并且最重要的是適合拍照。新的影像認知方式使基于流量的城市收獲大量關注并形成差異性的體驗地圖,打破了對城市的常規認知與體驗方式。在人們親身到訪之前,通過媒體便可大量獲取城市信息與數據;或借助虛擬現實技術,甚至不必到場,城市體驗已經完成。城市的“網紅現象”基于互聯網、大數據與云計算,并基于新媒體傳播的共享體驗方式,它或已引發城市設計與更新策略的轉變:以創造街道與建筑在網絡上的符號價值或提升其關注度為核心。相較于具身體驗,該策略更加關注街道和建筑的影像認知預設。

圖11 上生新所和蔦屋書店

3.2.2 沉浸體驗

當下城市界面已被圖像信息所包裹,屏讀[1]已成為時代的日常,且城市界面的屏幕化、圖像化已不再拘泥于單純的像素演繹,而是趨向一種超圖像的狀態:界面中既包括單向信息傳播的屏幕,也包括多向信息交互的終端設備,以及信息集成的、照顧到多感官與行為的可互動裝置(圖12)。新的圖像信息傳播方式具備多層次、多主體、多維度的特點,且可閱讀、可操作、可對話、可觸摸、可回應,并提供動態的、沉浸式的場景,有效提升了城市空間漫游的趣味性,并具有自主建構空間體驗的能力。

圖12 由AI 根據“交互、色彩、藝術”等關鍵詞繪制的裝置

3.2.3 終端搭建

“非定形”城市具有去中心化、多元化、個性化、社區化、碎片化等特征,城市功能屬性進一步壓縮、混合與折疊,城市基礎設施高度集成并隱藏,通過媒介化的界面與結構進行信息與數據的交換,城市自身作為終端與人交互,構成“共享”的終端。

城市的虛擬化轉向提醒我們要以一種全新視野思考城市公共空間的活力問題。即時與泛在的共享訴求不再被束縛于長久、固定的事物上,繼而催生出諸多可移動的、臨時性的裝置,如快閃店、臨展亭、救助站等(圖13)。這些裝置以建筑“非定形”狀態中的可移動性為基礎,具有及時調用、功能集成、尺度壓縮、結構可變等特征。與智能設備相似,這些裝置作為終端空間,填充城市角落,形成新的公共空間聚集模式,重新定義公共空間的多樣性。終端空間的存在既是對互聯網城市的一種回應,也是對城市包容性的一種表達,或許終端空間的存在暗示著城市未來走向:泛在的非定形與碎片化的城市。臨時性裝置有時并不具有明確的用途,設計師也未曾給出預設,正因這種非定義的狀態使它具有回應城市不確定性訴求的生命力,可移動使得它在不同場景下為城市不同的公共空間提供價值,有時是消費,有時是聚集、社交或公共服務。

圖13 由AI 根據“可移動、臨時性”等關鍵詞繪制的建筑

3.3 “非定形”中的“共享”

縱使社會問題頻發,對未知的恐懼與焦慮是社會常態,人們依然對空間持續期待,提供共享屬性的空間仍然具有生命力且不可或缺?!胺嵌ㄐ巍钡慕ㄖ骖櫩臻g使用的平等與公平,并考慮不同使用模式的混合與使用時的舒適與效率,回應共享的實時性;“非定形”的城市能夠在平衡公共與私人的需求關系方面提供支持,回應共享的分時性。伴隨實體與虛擬的邊界逐漸打破,“非定形”空間(廣泛意義上的空間,包括建筑與城市)始終關注共享所必需的體驗,并通過終端交互等方式實現,以回應共享對空間使用權與所有權的改變,推動使用方式與接口的多元化,“共享”也將因此無處不在。

4 結語

本文在談及技術迭代與城市及建筑空間的因應關系時,選擇以“共享”作為訴求切入對空間形態的研究,指出“非定形”是技術快速迭代背景下,由社會共享訴求的語意延展與轉向引發的建筑與城市的轉變趨向;并提出“非定形”設計策略,試圖為建筑與城市空間因技術迭代造成的種種困頓提供解決方案:①關注因虛擬入侵而被強調的建筑的體驗性、交互性,表現為建筑的結構可變、尺度壓縮、功能疊加、邊界模糊與使用混合;②關注平權推動的城市去中心化、多元化,表現為城市體驗的虛擬化(由線下轉為線上)、城市界面媒介化與城市本體終端化。

“非定形”是虛擬空間中的思維與行動方式在實體空間中的透射。虛擬共享空間是否具有明確形式,不得而知,或是窗口、界面及圖像,又或是無數的代碼和數字,但無論形式如何,實體空間可以為虛擬共享行為提供沉浸式體驗的支持。

身處后疫情時代,人們紛紛通過社交與到場體驗來緩解衛生焦慮?!肮蚕怼闭Z意延展與轉向是對現實復雜因素導致的社交隔離問題的回應,“非定形”建筑與城市正在尋求多元的形式來回應社會的需求。危機往往推動創新,一些有趣的形式已經涌現,而另有一些可能的形式正在抵達。

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