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淺析國家一級博物館線上3D數字展覽的特點

2024-05-04 02:59陳瑾欣梁曉燕賈燕鄧亦盈陳佳穎
文物鑒定與鑒賞 2024年5期
關鍵詞:瀏覽量觀展彈幕

陳瑾欣 梁曉燕 賈燕 鄧亦盈 陳佳穎

摘 要:文章以國家一級博物館線上3D數字展覽為研究對象,從漫游、視聽和互動三個方面分析其特點。研究發現:線上3D數字展覽存在數量差異較大,整體瀏覽量偏低;漫游與視聽功能發展比較成熟且設計多樣;互動設計具有單一保守的特點。

關鍵詞:博物館;3D數字展覽;功能設計

DOI:10.20005/j.cnki.issn.1674-8697.2024.05.015

0 引言

在“互聯網+”的技術背景下,5G、云計算、VR虛擬現實、三維全景虛擬現實、三維網頁引擎等數字技術被廣泛應用于博物館展覽領域。借助這些數字技術,博物館構建起數字展覽的體系,實現數字化、網絡化、虛擬化的轉變。

數字展覽有線上的也有線下的,如今許多博物館上線了大量線上數字展覽。按照呈現方式的不同,線上數字展覽可分為2D展覽和3D展覽。前者主要以平面形式呈現,由文字、圖片、語音和視頻等要素構成;后者使用虛擬現實技術,構建出立體的虛擬空間。在線上3D數字展覽中,按技術特點的不同又可以分為全景模擬(又稱“實景復刻”)型數字展覽和獨立型數字展覽,它們通過漫游功能、視聽效果和互動性三個方面帶領觀眾跨越時空的障礙,為觀眾帶來虛實結合的沉浸式觀展體驗。

國內學者過往主要圍繞數字媒體技術在博物館展覽中的運用等問題對線上展覽進行了一系列研究。本文以國家一級博物館為研究對象,對博物館官方網站線上3D數字展覽相關數據進行梳理,從漫游、視聽和互動三個方面分析線上3D數字展覽的特點,并選取具有代表性的展覽案例進行分析。

1 國家一級博物館線上3D數字展覽現狀

國內204家國家一級博物館中,有187家博物館的官方網站可瀏覽,其中有81家博物館設置了線上3D數字展覽,共計812項(數據收集時間截至2022年9月21日)。從整體上看,線上3D數字展覽數量差異較大,斷層較為明顯。擁有超過40項線上3D數字展覽的博物館僅有3個,數量上也存在明顯差距,分別在40~50、70~80、80~90這三個區間內,有73家博物館的線上3D數字展覽數量集中在20項以下。線上3D數字展覽數量排名前10的博物館分別是清華大學藝術博物館、故宮博物院、深圳博物館、成都博物館、安徽博物院、廣東省博物館、上海博物館、湖南博物院、河北博物院、長沙市博物館(圖1)。

根據線上3D數字展覽的技術特點,大致可將其分為兩個類型:孿生型和獨立型。孿生型展覽在線上3D數字展覽中占大多數,也可以稱其為實景復刻展覽,利用VR技術、AR技術、實景三維空間采集技術和測繪技術等數字實景復刻技術,對線下實體展覽進行復刻重現。實景復刻的數字展覽和實體展覽并沒有太大的差別,并且空間感強,強調給予觀眾與瀏覽線下展覽相同的沉浸感受。也有一小部分線上3D數字展覽屬于獨立型展覽,它們完全獨立于線下展覽,更加注重畫面體驗以及和觀眾的互動,如中國絲綢博物館的“絲綢與絲路:熱水考古40周年回顧展”運用3D虛擬技術構建了一個立體的虛擬展覽。陜西歷史博物館的“貞順皇后敬陵石槨虛擬展”和“韓休墓壁畫虛擬展”也屬于獨立型展覽,先用虛擬立體場景導入陵墓,再用動畫和游戲互動的方式讓觀眾了解陵墓的構造,而且還提供資料檢索查詢以及觀展后的調查問卷填寫。值得一提的是,幾乎所有博物館的線上數字展覽都是全景3D展覽,可以在一個場景里任意切換地點,只有中國農業博物館是分場景進行瀏覽的線上3D數字展覽。

線上3D數字展覽整體瀏覽量偏低,顯示瀏覽量且瀏覽量有效不為0的線上3D數字展覽共有104項,其中絕大多數的瀏覽量都在1萬以下,只有23項瀏覽量在1萬以上。不同博物館線上3D數字展覽的瀏覽量上也表現出較大差異,瀏覽量最多的是成都金沙遺址博物館“回望長安—陜西唐代文物精品展”,有25.89萬次觀看,領先于其他線上3D數字展覽(圖2)。

這種差異不僅存在于不同博物館之間,也存在于同一博物館的不同展覽。例如,安徽博物院,從其公開顯示的數據來看,瀏覽量最大的線上3D數字展覽為“孔方兄的故事—中國古代錢幣展”,瀏覽量為15836次,瀏覽量最小的為“江淮廉風—安徽廉政文化展”,瀏覽量僅為14次。由此可見,線上3D數字展覽的瀏覽量高低不僅與展覽題材、質量和博物館知名度等因素有關,也與博物館對線上3D數字展覽的宣傳有著密切聯系。

2 線上3D數字展覽的功能設計

目前線上3D數字展覽的功能可以分為漫游、視聽和互動三大類。漫游功能是指平面布局圖導航、立體展廳縮略圖、俯視圖、操作模式切換、場景切換、自動漫游、上下左右轉向鍵、指南針等功能;視聽功能包括文物熱點、語音講解、背景音樂、視角切換、畫面清晰度等;彈幕、留言、點贊、分享等功能則屬于互動類(表1)。

2.1 漫游功能

漫游功能作為線上3D數字展覽最基礎的功能之一,設計已經較為成熟,形式也十分多樣,大致可以區分為通行和指引兩大性能。

在通行性能的設置上,現有博物館線上3D數字展覽主要使用了普通漫游、瞬間移動和自動漫游三種方式。普通漫游是觀眾進入展覽后自行操縱方向和路線進行游覽的常規方式,在這種漫游方式中,觀眾線上觀展體驗感強,但對觀眾的方向感和目的性有一定的要求,否則可能會讓整體觀展時長增加,影響觀展的有效性。瞬間移動是指觀眾通過點擊相關地圖實現場景切換,整體頁面和場景的切換跳轉速度快。這種方式在轉化場景上較為利落,可以縮減整體觀展時長,但同時這種簡單的切換方式在一定程度上會打破觀眾觀展的沉浸式氛圍,影響觀展的空間銜接感。自動漫游也稱“自動瀏覽”,通過自動帶領觀眾進行觀展、跳轉場景等多種操作,觀眾獲得解放雙手的線上觀展體驗。在調查的線上3D數字展覽中有530項設置了自動瀏覽功能,占比高達65%。一部分展覽的自動漫游還可以調節速度,如四川博物院“‘初心·永恒中國工農紅軍在四川標語特展”設置了0.3~2.0倍速的速度調節,觀眾可以根據自己的觀展節奏調節自動瀏覽的速度。但也有部分線上3D數字展覽在自動瀏覽的過程中存在瀏覽速度過快或過慢且無法操控速度的缺點,只是對展板和文物進行簡單的瀏覽,許多都是一閃而過,無法使觀眾在自動瀏覽的過程中了解詳細的文物和展板信息,使整體觀展呈走馬觀花之勢。

漫游功能的指引性能大體分為導航地圖和指示標志兩個方面。導航地圖主要有平面圖及立體地圖兩類,觀眾一方面可以通過地圖了解展覽的整體布局,構建觀展路線,另一方面也可以通過點擊地圖上的關鍵展點實現位置跳轉。一些線上3D數字展覽的導航地圖還具備定位顯示功能,用不同顏色標記已瀏覽、未瀏覽和當前瀏覽三種位置,觀眾可以通過標記點了解自身的瀏覽進度。中國國家博物館“真理的力量—紀念馬克思誕辰200周年主題展覽”在俯視圖上對已瀏覽、未瀏覽和當前瀏覽進行標記,已瀏覽為灰色圓點,未瀏覽為白色圓點,當前瀏覽為扇形紅色標識(圖3)。

指示標識在為觀眾指明觀展方向方面也發揮了重要的作用,指示標識可分為靜態/動態、有無文字兩種形式。當前國內大部分線上3D數字展覽的指示標識以靜態為主,大多為普遍的箭頭、圓形熱點和文字指引,也有少數以手勢圖形作為動態指引。

2.2 視聽功能

線上3D數字展覽的視覺效果主要通過VR、視角切換、畫質清晰度、流暢度等方面來實現。隨著數字技術的發展,VR功能已經逐漸成為線上3D數字展覽中不可或缺的一環。在我國一級博物館的812項線上3D數字展覽中,共有423項支持VR功能,占52%,有VR設備的觀眾可以隨時隨地通過博物館線上3D數字展覽實現沉浸式VR觀展。

大多數線上3D數字展覽設置了視角切換功能,一般有魚眼視角、球眼視角、小行星視角等。如故宮博物院的“金玉滿堂—故宮博物院文化援疆匯報展”,觀眾可以單擊鼠標右鍵切換視角,這些視角使被攝物呈現近大遠小的景深效果,為觀眾打造了一個超廣角鏡頭,在為觀眾選擇下一個觀看展位提供便利的同時,增強了線上3D數字展覽的空間感。

視覺效果呈現的關鍵是畫質的清晰度。大部分線上3D數字展覽畫面明亮適中、畫質高清,觀眾可以通過放大縮小鍵查看展品細節和展板信息,但也有部分線上3D數字展覽因展柜玻璃反光、展廳光線昏暗和技術缺陷等因素,展板文字模糊。畫面的流暢程度也是影響線上3D數字展覽視覺體驗的基本要素之一。觀眾可以使用鼠標或前后左右轉向鍵,調整視角和方向進入下一場景,大多數線上3D數字展覽的方向變化流暢,但場景切換時存在延時卡頓的問題。

線上3D數字展覽的聽覺效果主要通過背景音樂和語音導覽實現。在812項線上3D數字展覽中,46%的線上3D數字展覽設置了背景音樂,其中359項線上3D數字展覽中使用了純音樂,占97%,選用歌曲類的展覽僅有12項。大多數背景音樂為適用范圍較廣的舒緩純音樂,能夠實現背景音樂與展覽主題適配的3D數字展覽較少,甚至個別博物館的所有線上3D數字展覽都使用同一首鋼琴曲,同質化現象明顯。在少有的背景音樂與展覽主題適配度較高的展覽中,安徽博物院的“向往—‘我與安徽改革開放四十年”一展中各個單元的背景音樂與主題完美契合,其單元主題與背景音樂依次為“希望的田野”—《在希望的田野上》、“春天的故事”—《春天的故事》、“美好新時代”—《美好新時代》。每個單元的背景音樂與展覽內容互相照應,歌曲的節奏與情感隨之發生變化,使觀眾能夠隨著特定音樂感受“安徽改革開放四十年”的變化,獲得更加沉浸式的體驗。

講解聲效分為人聲講解與機器講解,一般具備導覽和普及文物知識的作用。國家一級博物館的線上3D數字展覽中,背景語音講解占93%,4%的線上3D數字展覽為講解員(真人形象)講解。僅有2項線上3D數字展覽設置了機器人講解,如中國國家博物館的“偉大的變革—慶祝改革開放40周年大型展覽”由卡通形象的智能機器人進行講解。講解聲效部分除了比較常見的語音解說外,還有動物叫聲和模仿戰斗時的槍聲等形式,如南京博物院的“寧在—南京·和平城市記憶設計展”中設置了模仿槍聲的聲音裝置、抗戰碉堡感知空間裝置和基于身體姿態的碉堡內部體驗裝置等,通過模擬戰爭場景的聲音效果和空間環境,提高了3D數字展覽的還原性、創意性和觀眾的體驗感。

熱點信息也是線上3D數字展覽視覺效果中重要的一環,許多3D數字展覽通過設置熱點讓展品和展板信息更加細節生動。熱點在視覺上以文字、圖片、視頻的單個或多個相互組合進行呈現。圖片熱點不僅有平面的靜態圖片,還有采用三維建模技術復原文物形態的立體展示圖,文物三維展示突破了傳統平面圖片僅可單個視角查看文物正面的局限性,能夠全方位視角查看展品的整體形態和細微之處。如中國電影博物館的“慶祝中國共產黨成立100周年電影影像專題展”對展品進行三維虛擬展示,觀眾可通過旋轉、平移、縮放等操作查看展品形態結構、功能用途等。除此之外,部分展品的講解隱藏在熱點之中,查看熱點時可以選擇播放對應展品的語音講解。

2.3 互動功能

總體來看,國家一級博物館線上3D數字展覽的互動性設置主要有點贊、留言、分享等,極少數展覽還設有彈幕、游戲互動、多屏聯動、頒發獎杯等特別功能。其中點贊和留言功能出現頻率較高,共有167項線上3D數字展覽設置了點贊功能,設置了留言功能的線上3D數字展覽有108項。彈幕這種流行于視頻軟件中的功能則較少被應用,僅有14項展覽選擇嘗試這種功能,其他特別功能更是少見,有些僅有一項展覽應用(圖4)。

相對于常規的互動功能,一些比較有創新性的互動性設置更令觀眾驚喜與滿意。彈幕這一互動功能的設置,不僅能給觀眾帶來視頻網站的熟悉感,還能增強觀眾與展覽內容之間的互動,同時還能促進社交互動,引發觀眾思考。但是有些展覽的彈幕會導致文物展品被遮蔽,仍需改進。山西博物院“從地中海到中國:絲綢之路文物展”在彈幕功能的設置上已經相對成熟,得到了觀眾良好的反響,彈幕數量很多,展覽中彈幕發布的位置廣泛,不會堆疊重合,對于彈幕數量較多的定位點,還能夠進行彈幕的更換。線上3D數字展覽互動游戲的設計也能增強觀眾的體驗感,如前文提到的陜西歷史博物館“韓休墓壁畫虛擬展”在觀眾進入墓室前,出現修復墓門的游戲設計,游客需要點擊墓門部件完成拼圖,完成之后即可進行下一步的觀展。

還有一些非常特別的功能只在一項線上3D數字展覽中出現過,如中國絲綢博物館“梅里云裳:嘉興王店明墓出土服飾中韓合作修復與復原展”的多屏聯動功能,分為演示方和觀看方,觀眾可以進行遠程控制,這個功能的本質是讓觀眾作為主導方為另一方觀眾進行導覽,一方面促進了雙方的社交互動,另一方面讓觀眾在線上3D數字展覽中體會到不一樣的視角與趣味。浙江省博物館“立體書的異想世界展”則出現了統計觀展路程和觀展時長為觀眾頒發獎杯的功能,這在一定程度上也滿足了觀眾的獲得感與參與感。

3 結語

目前我國國家一級博物館的線上3D數字展覽數量存在較大差距,類型以孿生型線上3D數字展覽為主,功能設計豐富,可分為漫游、視聽和互動三大類,漫游和視聽功能的設計豐富多樣,較為成熟,互動性設置則較為單一保守。線上3D數字展覽不只是作為實體展覽的數字存檔,對于博物館展覽的發展也有重大意義,與線下展覽同步上線可作為博物館展覽宣傳的重要一環,撤展后再進行制作上線也可以發揮教育作用。如何在此基礎上進一步擴大線上3D數字展覽的影響力呢?

①進行技術升級,提升視聽效果。目前,三維建模、VR虛擬現實、3D引擎全景拍攝等數字化技術仍有局限,導致線上3D數字展覽中的展品在細節呈現上始終難以與線下展覽媲美,且相關硬件設備尚未在社會上普及,只有少數博物館對重點展品進行了全方位的3D全景展示。未來可以進一步提高展覽的畫質分辨率、運行效率和設備普及等要素,使線上3D數字展覽在觀眾的數字終端上呈現出相近的效果,發揮線上3D數字展覽效果逼真的優勢。

②完善交互功能設計。線上3D數字展覽突破了傳統線下展覽的時間和空間限制,觀眾由被動接受者轉變為主動參與者,觀眾與展覽是雙向選擇的關系。因此,根據觀眾的興趣在展覽中設計互動環節,最大限度地提高觀眾的參與感和互動感是十分關鍵的。在展覽完成上線后,更不能忽視觀眾的反饋信息,博物館方應構建便利觀眾的互動對話平臺,實時跟進觀眾的反饋信息,便于線上3D數字展覽的開發和制作工作,使線上3D數字展覽無論是內容還是形式都服務于觀眾需求,為觀眾打造沉浸交互的體驗效果。

③利用新媒體做好引流,擴大線上3D數字展覽的影響力。對博物館的線上3D數字展覽而言,最重要的因素是觀眾的參與,如果博物館展覽沒有觀眾的瀏覽,那展覽就毫無意義,而新媒體具有媒介引流作用,能很好地達到吸引用戶的效果。博物館要聯合媒體力量、構建傳播媒體矩陣,增強網絡用戶對線上3D數字展覽的關注度,從而吸引觀眾,讓博物館線上3D數字展覽的價值得到更有效的發揮。

(致謝:感謝歷史系龔金紅教授的指導。)

參考文獻

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