?

用戶需求

  • 高校校園環境下派樣機體驗設計研究
    體驗設計 用戶需求 情感化交互中圖分類號:TB47 文獻標識碼:A文章編號:1003-0069(2023)16-0114-04Abstract:To explore the design of prototype in university campus environment based on user experience.Organize the development of sample marketing,analyze it from the

    設計 2023年16期2023-09-01

  • 面向視障群體的人性化助行產品設計研究
    設計理念 用戶需求中圖分類號:TP472 文獻標識碼:A文章編號:1003-0069(2023)16-0104-03Abstract:In order to solve the travel problems of the visually impaired group,the design approach of humanized mobility assistance products is studied. Analyse the current

    設計 2023年16期2023-09-01

  • 后疫情時代家用消毒產品服務設計研究
    行為特征提取用戶需求,實現產品服務系統架構,圍繞服務設計理念與家居環境消毒系統規劃展開方案設計。以雙設備協同作業的產品服務系統為應用案例,對家居環境下的消毒服務系統研究做出探索,提出了后疫情時代家用消毒產品服務設計策略,為相關服務系統功能設計與實施提供了有益參考。關鍵詞:后疫情時代 家用消毒產品 服務設計 用戶需求 KANO模型中圖分類號:TB47 文獻標識碼:A文章編號:1003-0069(2023)16-0058-04Abstract:To effec

    設計 2023年16期2023-09-01

  • 基于情感三層次理論的兒童繪本APP設計研究
    繪本類App用戶需求,設計出一套適合于兒童的界面與操作方式,為繪本教育App的應用與發展提供新的策略。設計出一套適用于當代兒童情感需求的繪本App設計。該方法可為其他App界面設計提供參考典范。關鍵詞:情感三層次理論 情感設計 以人為本 兒童繪本App 用戶需求中圖分類號:J03 文獻標識碼:A文章編號:1003-0069(2023)15-0054-04Abstract:Pay attention to online childrens picture b

    設計 2023年15期2023-09-01

  • 面向下肢殘障人移位障礙的輔助器械設計
    位輔助器械 用戶需求 產品設計 分析型Kano QFD TRIZ理論引言目前,我國老年人群體、殘疾人群體數量正在逐年增多,其中下肢殘障人群體占較大比例,包括下肢殘疾患者以及失能老人,未來針對該類人群的護理服務工作強度高、難度大。下肢殘障人因各類疾病導致下肢活動障礙或長期臥床,在日?;顒又行枰l繁移位,而對于照護家屬來說重復性的輔助移位會增加照護者的負擔,存在操作復雜、效率低以及因操作不當導致的二次傷害等問題[1]。如何合理解決家用場景中下肢殘障人移位障礙問

    設計 2023年14期2023-08-15

  • “一刻鐘便民”理念下的便民服務APP設計研究
    下社區真實的用戶需求,利用AHP層次分析法計算出用戶需求權重,并歸納出“一刻鐘便民”理念下的便民服務App設計策略。將所歸納的設計策略運用到便民服務App設計實踐當中,有效提高該地區服務效率和便民程度,為居民提供更貼心的引導,從而提升居民生活的幸福感,實現“一刻鐘便民”理念。本文總結出的設計策略為“一刻鐘便民”理念下的便民服務設計App提供了可行性的參考和思路。關鍵詞:便捷度 便民服務App 一刻鐘便民 用戶需求 AHP層次分析法中圖分類號:TP391.9

    設計 2023年13期2023-08-14

  • 服務設計理念下的文創產品設計研究
    、文化傳播、用戶需求以及產業鏈發展4個方面分析當下文創產品設計的不足與難點,結合服務設計理念探索其運用于文創產品的新思路?;诜赵O計理念能確保文創產品在文化內容上有效傳播,總結當前文創產品設計方法研究中的突破點,為文創產品的創新設計提供參考。關鍵詞:服務設計 創新 傳統文化 文創產品 用戶需求中圖分類號:TB472 文獻標識碼:A文章編號:1003-0069(2023)12-0093-03引言如今我們的社會正在轉變為服務型的社會,對于產品的要求不再局限于

    設計 2023年12期2023-07-22

  • 在線醫療社區健康科普知識供需匹配研究
    ;知識供給;用戶需求DOI:10.3969/j .issn.1008 -0821.2023.07.005[中圖分類號] G252.0 [文獻標識碼]A [文章編號]1008-0821(2023)07-0038-10健康科普知識采用科普形式,通過文字、視頻等方式向公眾傳遞健康相關科學知識、方法、思想和精神,以培養公眾健康意識,提升公眾健康素養。近年來,公眾對各類健康知識特別是健康科普知識的需求日益增多。調查顯示,相較于2019年,2020年微信平臺中有關保健

    現代情報 2023年7期2023-07-20

  • 智慧交通在可持續性城市中的表現文獻綜述
    ;智慧交通;用戶需求;新能源;服務型商業中圖分類號: U495 文獻標識碼:A 文章編號:1004-9436(2023)13-0-050 引言交通及其衍生服務與國民經濟、社會生活息息相關,現代社會,現代化的交通體系建設得到了國家政策上的高度重視。中共中央、國務院印發的《交通強國建設綱要》中指出,統籌推進交通強國建設,建設現代化經濟體系的先行領域,是全面建成社會主義現代化強國的重要支撐,是立足國情、著眼全局、面向未來的重大戰略決策。構建現代綜合交通運輸體系,

    藝術科技 2023年13期2023-07-06

  • 健康教育類在線課程的用戶需求及評價挖掘分析
    題,借此發現用戶需求主題并構建用戶對課程的評價指標體系、分析用戶需求主題演化趨勢;基于百度AI(人工智能)情感分析進行在線課程評價,將用戶對在線課程需求的滿足程度進行可視化。研究結果表明:用戶需求主題呈現出多元化特點;構建的在線課程評價指標更加豐富、具體,符合在線學習環境和健康教育類課程的特點;MOOC用戶對健康教育類課程整體滿意度較高。關鍵詞:健康教育;在線課程;用戶需求;LDA;情感分析互聯網時代,通過網絡進行在線學習成為大眾獲取所需知識的重要方式。例

    中國大學教學 2023年2期2023-06-27

  • 基于博弈論組合賦權-QFD的殘膜回收機設計研究
    問題,文章以用戶需求為基礎,構建博弈論組合賦權與質量功能展開(QFD,也稱“質量屋”)相結合的設計流程,開展設計研究以獲取解決方案。首先,針對目標用戶采用問卷發放與半結構化訪談的方式,歸納總結用戶對殘膜回收機的19項實際需求,從審美性、實用功能性、安全性、經濟性四個角度構建殘膜回收機的用戶需求層次模型;其次,借助層次分析法和熵權法的博弈論加權方法,綜合判定各指標要素的重要性,提高需求評價的科學性與合理性;再次,利用QFD理論將用戶需求數據轉化為設計要素,通

    藝術科技 2023年9期2023-06-25

  • 基于用戶體驗的直播購物服務研究
    驗升級和解決用戶需求點的策略,提高其購物時對內容信息的了解度和參與度,探索新型銷售模式下用戶需求與直播購物服務的關系。關鍵詞:直播購物;用戶體驗;用戶需求中圖分類號:G206;F724.6;F713.55? ?文獻標識碼:A 文章編號:1004-9436(2023)07-0-04隨著后疫情消費時代的到來,新型消費模式更新換代迅速,中國居民的消費方式和購物渠道也發生了極大的變化。人們的線上購物模式,從習慣性的淘寶、京東等傳統瀏覽網購平臺,逐漸向抖音、微博等直

    藝術科技 2023年7期2023-06-25

  • 基于KANO模型的紀念賬號服務設計策略研究
    NO模型進行用戶需求調研和分析,提出嗶哩嗶哩紀念賬號服務的設計策略,旨在探索以社交賬號為內核的數字遺產的新型處理方式,增強服務的關懷性,提高用戶滿意度和品牌忠誠度。首先,以媒介屬性和人格屬性解讀以社交賬號為內核的數字遺產,結合現有的服務案例綜合分析,總結出現有的服務痛點,闡明用戶需求產生的背景和服務優化的必要性。其次,通過用戶訪談和網絡觀察收集原始需求,基于設計學和傳播學視角建立指標進行問卷調研,再采用KANO模型和SII-DDI分析法分析有效回收樣本,得

    藝術科技 2023年5期2023-06-22

  • 基于數字技術的工業設計用戶研究方法探索
    用戶畫像 用戶需求引言工業設計用戶研究主要是精準構建目標群體用戶畫像、獲取用戶反饋、探究用戶行為規律,從而獲取用戶真實的場景痛點,促使產品研發更符合用戶心理期待。其方法是企業研究用戶行為、用戶態度、用戶環境的關鍵[1]。但由于傳統工業設計用戶研究用戶參與性不強、用戶調研數據過少、數據分析工作量過大,導致用戶畫像、群體特征、用戶需求模糊化等問題[2]。這對傳統工業設計用戶研究方法提出了挑戰,從而亟需優化其方法,構建數字技術下工業設計用戶研究方法。本文圍繞數

    設計 2023年10期2023-05-30

  • 基于KANO-AHP模型的工業設計服務平臺創新設計研究
    嘉斌關鍵詞:用戶需求 Kano模型 層次分析法 服務平臺 創新設計引言工業設計作為創新鏈的起點,價值鏈的源頭,對于提升產品創新與品質[1]、工藝完善與升級及經濟轉型與發展有十分明顯的促進作用,柳冠中先生將設計稱之為“人類未來不可毀滅的第三種智慧[2]”。近年來,我國高度重視工業設計的發展,在中國制造2025計劃[3]中將工業設計提升至國家戰略層面,以提升我國制造與設計創新能力。21世紀是互聯網高度發展的時代,各行各業與互聯網技術充分融合,涌現出各類網絡服務

    設計 2023年8期2023-05-27

  • 基于設計心理學的老年家用趣味智能藥箱設計研究
    設計 趣味 用戶需求引言相關研究表明,至2030年,我國60歲以上老年人群比例將上升至24%[9],一個將近2.5億人的銀發族群正在悄然靠近,養老將會在我國成為一個突出的社會難題。伴隨著年齡增長一同而來的,是老年人生理機能與心理承受能力弱化、記憶力衰退以及多種疾病[12],一定程度上危及到身體健康與生命安全,因此需要按時服藥。然而,因缺乏子女陪伴,外加記憶力的下降,老年人常常會因沒有收到及時提醒而忘記用藥量,甚至忘記吃藥,使用智能藥箱能夠一定程度上解決按時

    設計 2023年9期2023-05-27

  • 輕中度臥床老人腕戴產品的交互設計模式研究
    用戶體驗 用戶需求 交互設計模式引言全國60歲以上的人口約2.64億,占總人口的18.70%[1]。與之對應,臥床老人數量急劇上升,其護理工作給社會和家庭帶來巨大壓力??墒菍τ谳p中度臥床老人(以下簡稱老人)而言,他們仍然具有部分自理能力。在腕戴產品的幫助下,他們能獨立或半獨立地解決日常生活的部分問題,有效地緩解了護理者的壓力。然而,由于許多老人不熟悉可穿戴產品,腕戴產品的操作方式令其感覺陌生與不適應。為了解決該問題,設計師與研究者需要根據臥床老人特點,探

    設計 2023年9期2023-05-27

  • 基于情感化設計思維的竹造型燈具設計
    燈具設計 用戶需求 竹造型 設計實踐引言隨著時代的進步和市場需求的增加,人們對生活質量的要求和價值需求觀念也隨之發生了改變,對日常產品的精神功能需求不斷提高,越來越關注情感需求的表達。因此設計師也越來越關注用戶的情感化訴求,基于情感化設計思維的產品設計受到越來越多的探索和研究。燈具作為人們日常生活中不可或缺的照明工具,不僅只有照明功能這一個物質需求的體現,而且有越來越多的審美性趣味性服務性等情感化需求的體現,設計師運用情感化設計思維通過造型,色彩,材質,

    設計 2023年7期2023-05-18

  • 縣級融媒體中心適老化內容生產建設路徑分析
    暫未滿足老年用戶需求?;诖?,文章提出打通受眾參與渠道、發揮傳統媒體優勢、結合河北老齡化特征、運用適老化表達等措施,旨在為縣級融媒體中心服務河北老齡事業發展提供參考。關鍵詞:縣級融媒體中心;適老化內容;內容生產;老年用戶;用戶需求中圖分類號:G206 文獻標志碼:A 文章編號:1674-8883(2023)03-0137-03基金項目:本論文為2022年度河北傳媒學院研究生創新資助項目“縣級融媒體中心服務中老年群體進行文化內容生產可行性分析”研究成果,項目

    新聞研究導刊 2023年3期2023-05-03

  • 基于Kano模型的有聲閱讀APP用戶需求研究
    許琨摘要:用戶需求是行業及產品發展的風向標,抓住用戶需求,有聲閱讀行業才能健康向前發展。文章從軟件質量角度確定有聲閱讀APP用戶需求的維度,以喜馬拉雅APP為例,運用參與式觀察法確定其功能,并作為問卷的測量因子。在此基礎上,采用基于用戶需求層次理論的Kano模型對調查問卷進行數據處理,對有聲閱讀APP功能屬性進行必備需求、一維需求、魅力需求和無差異需求屬性的界定。研究結果表明,有聲閱讀APP功能的可用性維度屬于用戶的魅力需求,功能性維度屬于一維需求,可靠性

    新聞研究導刊 2023年3期2023-05-03

  • 基于用戶體驗的海上應急救生圈情感化設計實踐
    海上救援 用戶需求 海上應急救生圈引言我國海域面積廣闊,據調查,每年都會發生很多起海上事故,大部分落水者在等待救援過程中因體力不支或心理崩潰而喪失生命??萍伎焖龠M步,救生圈作為海上常用救援產品之一,相比于之前的救援產品并未有太大改進,功能較為單一。在面對落水的情況時,落水者除了基本的生存需求,在水中需要維持生命體征來等待救援,還會伴隨恐懼不安的心態。因此,以用戶體驗為載體分析用戶需求進行設計,來滿足用戶在等待救援過程中的生存需求,通過情感化設計給用戶心理

    設計 2023年2期2023-03-08

  • 未來社區圖書館服務設計探究
    服務設計 用戶需求 用戶體驗地圖 用戶角色模型引言近年來,我國社區一直在探討如何能夠更好地發展,構建以滿足人們美好生活需求為目的的未來社區。未來社區是圍繞社區全生活鏈需求,以人本化、生態化、數字化為價值導向的新型城市功能單元[1]。社區圖書館是我國公共圖書館服務體系中面向居民的基礎節點,是滿足社區居民個性化、多元化服務需求最便利的公共設施[2],是我國公共教育最基本的形式,未來社區圖書館是未來社區建設中不可缺少的一環。隨著數字科技的發展和體驗經濟時代的到

    設計 2023年2期2023-03-08

  • 基于用戶需求的“海南文旅”APP界面設計
    摘要:以滿足用戶需求為出發點,將海南島文化資源開發與新媒體時代相接軌,探究海南文旅App的亮點功能和視覺表現。通過解析當前旅游App的現狀和不足,運用問卷調查、歸納數據等方法,深挖用戶需求點,探討海南文化旅游類App界面的設計方法。構建一款集攻略、社區、交友、學習等功能的一站式海南文化旅游App,為旅游App界面設計尋求出新的呈現方式。給海南旅游提供一些啟發性思考和現實指導意義,有利于當地獨特人文資源的開發和有效傳播。關鍵詞:用戶需求 文化旅游 用戶研究

    設計 2022年21期2022-12-07

  • 基于用戶需求的可爬樓行李箱創新設計
    創新設計 用戶需求 爬樓 稱重系統引言行李箱,或稱旅行箱,是指以各種皮革、人造革、合成革、塑料、紡織品等為面料,以膠合板、塑料板材、箱板紙為內胎,采用熱壓或真空成型、注塑、縫制工藝制作的具有裝放攜帶衣物功能且配有走輪、拉桿的一種旅行用工具[1]。文章基于用戶需求分析,對現代行李箱進行創新設計,以解決行李箱爬樓難等問題。一、可爬樓行李箱市場情況分析(一)現代行李箱概述從僅供容納衣物的木箱、大皮箱,到現在形態各異的便攜式手提箱、拉桿箱,行李箱在不斷演進,它早

    設計 2022年19期2022-11-08

  • 基于KANO模型的蒙古文字文創產品設計研究
    蒙古文字 用戶需求 文創設計引言文化創意產業作為經濟全球化背景下產生的新興業態,日益成為世界各國的戰略產業和支柱產業。大流量普及、泛媒體時代帶來審美變化使民族文化發展進入全新的傳播語境,在作品中體現文化、民族文化的呼聲層出不窮,民族文化需要以國家政策為導向,民眾需求為基礎,以此構筑民族文化發展環境。少數民族文字在自身民族文化特色的體現中起著至關重要的作用。在中國現有的55個少數民族的文化藝術里,只有22個少數民族傳承著承載本民族特有文化的文字。2018年

    設計 2022年19期2022-11-08

  • 媒體融合時代書名策劃的創新路徑探析
    注不充分、對用戶需求不敏感、對產品線思維理解不深入等,得出傳統出版書名策劃亟須轉變與創新的結論。對此,提出相應的解決方案與創新路徑,并通過對近年來暢銷書案例與上海文藝出版社社科類圖書案例的解讀,論證所提對策的可行性與有效性。媒體融合時代,大眾的閱讀習慣發生了潛移默化的改變。對傳統出版領域來說,媒體融合既是挑戰,也是機遇,要求圖書編輯轉變策劃思維,吸收新媒體思維的優點為己所用,化挑戰為機遇。書名策劃作為編輯出版的關鍵一環,其創新路徑便是策劃思維轉變的關鍵體現

    新聞研究導刊 2022年13期2022-08-08

  • 基于用戶體驗目標的腰椎康復裝置設計
    ;產品設計;用戶需求1 用戶體驗目標概述1995 年的 CHI 會議中,用戶體驗被 Don Norman 首次提出,用戶體驗包括終端用戶與公司,以及其服務和產品交互的所有方面。用戶體驗(User Experience)有諸多定義,ISO9241-210 對用戶體驗的定義為:人們對于使用或參與產品、服務或系統所產生的感知和回應[1]。ISO 的定義是將體驗聚焦于“使用”,在我國使用“用戶體驗”這個概念時,其內涵更接近關注用戶的“體驗”[2]。從用戶體驗的內容

    工業設計 2022年5期2022-06-11

  • 基于需求層次的家用老年陪護機器人設計研究
    安琪關鍵詞:用戶需求;層次分析;家用;老年陪護機器人;設計社會人口老齡化速度加快與新型家庭結構的矛盾是現代社會的突出問題。面對空巢老人或者單身老年人,如何加強陪伴、提高老年人的健康與生活質量,已成為我國急需解決的一個社會問題。隨著科技的進步,老年產品已經從非智能化向智能化發生轉變,家用老年陪護機器人作為一種以服務老年群體為目的的商品,受到消費市場的高度重視。在這種情況下,滿足老年人的基本需求,成為了吸引消費者購買的決定因素。因此,從老年用戶的需求出發進行設

    工業設計 2022年5期2022-06-11

  • 基于KANO模型的智能頸椎枕用戶需求分析及設計研究
    ANO模型 用戶需求 Better-Worse 需求分析 智能頸椎枕中圖分類號:TB472 文獻標識碼:A文章編號:1003-0069(2022)07-0123-04引言現如今,社會節奏日益加快,工作壓力日益劇增,給人們的頸椎健康帶來了嚴峻的挑戰,對頸椎的健康也產生了巨大的威脅。據調查顯示,我國頸椎病的患病率為3.8%~17.6%,均呈逐年升高和年輕化趨勢,年輕也早已不是護身符,頸椎病已經成為了現代人較為常見的病癥之一[1]。伴隨著智能化時代的不斷發展,各

    設計 2022年14期2022-06-10

  • 基于患者需求的醫院導視設計研究
    ;導視設計;用戶需求中圖分類號:R197.3 文獻標識碼:A 文章編號:1004-9436(2022)03-0-03導視設計,即Wayfinding Design,是指在設施、空間與場所內對人們的尋路行為進行指導與設計。由于人們在建筑空間中需要了解方位信息,獲取到達目的地的指令,因此衍生出了尋路和導視系統的概念。導視設計的目的是正確快速地傳遞信息,導示系統是結合環境與人之間的關系而設計的信息界面系統。通常來說,導視設計由多個獨立的標識造型共同組成一套可識別

    藝術科技 2022年3期2022-06-08

  • 基于AHP的智能空調改良設計應用研究
    智能家居 用戶需求中圖分類號:TP391.9 文獻標識碼:A文章編號:1003-0069(2022)09-0138-04引言近年來,智能空調的發展程度相較于其使用場景和用戶需求并不顯著,伴隨著用戶需求多元化和產品功能場景化,傳統的空調功能已無法滿足智能空調的功能需求。如今空調的智能化仍然停留在遠程操作的階段,而對于其人機交互、學習成本、任務路徑等方面缺乏系統的思考[1]。真正的智能空調不應僅僅停留在實現通信連接,而應該在人機交互層面進行更深入地研究。人性

    設計 2022年17期2022-05-30

  • 層次數據可視化在網絡媒體中的視覺呈現研究
    品數量激增,用戶需求不斷增加,海量網絡用戶的認知心理和行為習慣決定了未來可視化設計的發展趨勢。文章針對層次數據可視化的五個案例在視覺設計中呈現的不同特點,逐一進行論述、分析與比較,根據研究結果提出優化用戶感知和視覺體驗的可視化設計新模式以及符合信息布局的交互設計創新策略,為未來的可視化應用提供有價值的參考。關鍵詞:層次數據可視化;直覺體驗;視覺呈現;網絡媒體;用戶需求中圖分類號:G210.7 文獻標識碼:A 文章編號:1004-9436(2022)10-0

    藝術科技 2022年10期2022-05-30

  • 用戶需求下旅行洗護收納產品便攜化設計研究
    洗護用品 用戶需求 用戶體驗中圖分類號:TB472 文獻標識碼:A文章編號:1003-0069(2022)09-0034-04引言近些年,我國人民生活質量不斷提高,出行頻率增加,出行目的也呈現多樣化發展趨勢。外出辦公與旅行機會增加的同時,也增加了人們對旅行洗護收納產品的使用和了解。用戶在使用過程中對于設計上的不同方面都呈現出不同程度的需求,目前國內市場上傳統產品在分裝、收納、攜帶、使用上所存在的各種缺陷,導致旅行洗護收納產品的設計創新更加重要和迫切。一、

    設計 2022年17期2022-05-30

  • 后疫情時代下基于用戶情感價值的語音信息交互設計研究
    用戶體驗 用戶需求 交互設計 后疫情時代中圖分類號:TB472 文獻標識碼:A文章編號:1003-0069(2022)07-0115-04引言社交是人類最為基本和重要的需求,隨著社會的發展,將人際間的溝壑利用越來越高的技術使其填充而成為雙向的通達。但是新型冠狀病毒肺炎打破了全球社會原有的秩序,人們正處在各方面都受其影響的后疫情時代。用戶困于家中,減少外出,壓抑的社交情緒需要渠道發泄,從而有了更多時間參與線上社交,鑒于這一行為變化在語音社交產品表現得尤為明

    設計 2022年13期2022-05-30

  • 基于差異化需求的多功能健身衣帽架設計
    產品設計 用戶需求中圖分類號:TB472 文獻標識碼:A文章編號:1003-0069(2022)07-0070-03引言根據國家體育總局數據整理獲悉:“2016年至2025年,10年間,中國運動健身人數將以39%的速率增長[1]?!彪S著健身運動日漸全民化、日?;?,越來越多的健身場所、方式、器械可供人們選擇,但市場上常見的健身器械往往存在同質化、功能單一和外形機械化的問題,忽視了不同健身人群的差異化需求。需求的基本含義為購買商品或勞務的愿望和能力,用戶的差

    設計 2022年13期2022-05-30

  • 基于Kano需求模型的青年工作臺燈設計研究
    類對照表,對用戶需求進行篩選,總結出最能提升用戶滿意度的要素;最后結合Better-Worse系數分析,構建四分位圖,明確功能需求的優先級,獲得青年人群對工作臺燈的使用功能需求,并定位顏色、材質、造型等設計要素,創新設計出能滿足青年人群使用需求且能帶來良好用戶體驗的青年工作臺燈,以提升青年人群對臺燈產品的滿意度,優化用戶體驗。關鍵詞:用戶需求;青年人群;臺燈設計;Kano需求模型中圖分類號:TB472 文獻標識碼:A 文章編號:1004-9436(2022

    藝術科技 2022年15期2022-05-30

  • 基于Kano模型的中小型博物館手機端用戶需求分析
    館手機網站;用戶需求;Kano模型DOI:10.20005/j.cnki.issn.1674-8697.2022.06.018博物館是人類收藏歷史記憶憑證和熔鑄新文化的殿堂,擔負著保護、研究和展示人類及人類環境遺產,推動人類文明發展的重要職能。根據文物局的調查,截至2020年年底,全國已備案博物館5788家。然而,在眾多博物館中,僅有小部分博物館增設虛擬博物館,許多中小型博物館因為資金、人力等原因還沒有完善虛擬博物館建設。1 博物館手機端服務現狀分析1.1

    文物鑒定與鑒賞 2022年6期2022-05-27

  • 基于服務設計理念的兒童公共空間玩具設計研究
    用戶體驗 用戶需求引言兒童公共空間玩具是指設置于公共空間的大型玩具,滿足兒童娛樂、交往需求的公共設施?,F階段,伴隨中國社會經濟藍海發展及個人價值思維更新,對應兒童公共空間玩具需求也在不斷升級。在此背景下,以往單一功能、形式簡單的公共空間玩具已經無法滿足兒童成長需求。服務設計作為跨學科的理論思維,為兒童公共空間玩具設計提供革命性思維視角,充分滿足兒童全新時期的各類精神需求。就此,本文擬立足于服務設計理念進行兒童公共空間玩具設計,通過梳理服務設計理念的緣起及

    設計 2022年10期2022-05-26

  • 5-6歲學齡前兒童參與式產品設計方法研究
    學齡前兒童 用戶需求 寓教于樂引言隨著教育部對學齡前教育發展的鼓勵與扶持,《中國教育現代化2035》的文件頒布,學齡前兒童在社會的比重逐漸上升,但與之相關的兒童益智產品尚存在一些問題,諸多學者對此做了相關的研究。楊華等結合兒童益智玩具的合作性、教育性、娛樂性、情感化等設計特點,調研分析市場環境、消費用戶、創意產品之間的關系,對兒童設計進行研究并提出新的設計概念,證實了益智玩具設計與兒童需求的關系[1]。蔣滿群等分析了3-6歲兒童玩具設計,以解決兒童需求和市

    設計 2022年10期2022-05-26

  • 智慧廚房系統的適老化設計研究
    用戶研究 用戶需求 設計策略引言根據2000年第5次人口普查結果顯示,我國60歲以上人口有1.3億人,占總人口比例達10.33%[1]。根據國家統計局統計數據,2019年60周歲及以上人口為2.5億人,占總人口的比重為18.1%。目前我國社會呈現老齡人口數量越來越多,老齡化速度越來越快的趨勢,社會老齡化已經成為我國的一個基本國情[2]。新的時代背景下如何解決社會老齡化問題成為一個社會熱點。人口老齡化勢必使得老年群體的消費占比不斷提升,這給智能設備的適老化

    設計 2022年7期2022-05-25

  • 智慧導覽系統在博物館的應用研究
    智慧博物館;用戶需求DOI:10.20005/j.cnki.issn.1674-8697.2022.05.0231 智慧導覽發展背景博物館作為文化載體受到越來越多人的喜愛。在這里,人們不僅能看到文物,還能欣賞博物館整體設計的美觀,聽到文物故事,了解文物背后的歷史背景。來到博物館就能享受到一頓豐盛的文化“盛宴”?!笆濉逼陂g,我國博物館由4692家增長至5788家(圖1),增幅23.4%,其中非國有博物館1860家,免費開放博物館5241家,占九成以上。2

    文物鑒定與鑒賞 2022年5期2022-05-18

  • 高校圖書館空間服務用戶需求的識別及滿足策略研究
    圖書館服務向用戶需求轉變勢在必行,空間服務實踐為推動圖書館服務轉型提供了重要支撐。本文主要基于價值創造理論,充分發揮核心用戶價值空間的作用,從提高圖書館員的綜合服務素質、開展空間服務營銷等多方面入手,提出了圖書館滿足空間服務用戶需求的策略。關鍵詞:高校圖書館;空間服務;用戶需求;識別及滿足;策略1 引言當今社會人們越來越重視閱讀提升自我,對圖書館的讀者服務也有了更高需求。本文主要研究目前我國高校圖書館空間服務用戶需求識別及滿足的發展情況,并在此基礎上給出幾

    成功營銷 2022年3期2022-05-15

  • 基于用戶需求的露營商業模式創新研究
    露營;創新;用戶需求【Keywords】business mode; outdoor camping; innovation; user demand【中圖分類號】F592? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?【文獻標志碼】A? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?【文章編號】1673-1069(2022)03-0049-031 行業環境及用戶需求

    中小企業管理與科技·上旬刊 2022年3期2022-05-14

  • 基于用戶需求的高校圖書館智慧服務研究
    智慧圖書館;用戶需求;指標體系摘 要:高校圖書館以用戶需求為導向,聚焦打造系統化、數字化、智慧化圖書館智慧服務理念,提升用戶需求獲得感、滿足感及幸福感。文章從高校圖書館智慧服務研究現狀入手,遵循指標可量化、數據可用性和全面性的原則,構建服務資源、服務能力、服務效果3個一級指標、14個二級指標的“雙一流”建設高校圖書館智慧服務標準評價指標模型,采用網絡問卷星設計了18個問題,利用李克特量表對調查數據進行分析,以期為高校圖書館智慧服務評價指標構建提供數據參考和

    河南圖書館學刊 2022年3期2022-04-20

  • 關于短視頻平臺“抖音”大火的分析報告
    音 短視頻 用戶需求1 ? 產品概述1.1 ?產品簡介“抖音”,是一個由今日頭條孵化的面向年輕人的音樂短視頻社區平臺軟件。其主要用戶分兩類:一類創作者可以通過這款軟件選擇或一定程度地自制歌曲,拍攝音樂短視頻,形成自己的作品,而另一類觀眾會被該平臺所帶的大數據算法推送他們喜愛的視頻。截止2022年4月,該軟件支持iOS,Android和網頁客戶端,并且已經在 APP Store 的免費攝影與錄像榜中排至第 3名。1.2 ?產品歷史抖音于2016年3月11日成

    民族文匯 2022年10期2022-04-17

  • 用戶需求引導下的水果物流周轉筐改良設計
    使用,設計從用戶需求的角度出發,更符合使用者需求,且通過實地考察、采訪、問卷調查的形式進行用戶調研,發現用戶對水果物流周轉筐的需求與問題點。設計了更高效的水果物流周轉筐,將其進行功能上的優化及用戶需求上的補充,增強了水果物流周轉筐的經濟效益,提升了在用戶需求的引導下水果物流周轉筐設計工作的科學合理性。關鍵詞:用戶需求;水果物流周轉筐;設計流程;用戶評估中圖分類號:TB472 文獻標識碼:A 文章編號:1400 (2022) 03-0072-05Improv

    綠色包裝 2022年3期2022-04-15

  • 基于用戶需求的電動汽車公共充電樁設計
    楊潔關鍵詞:用戶需求;公共充電樁;馬斯洛需求層次;Kano 模型;創新設計隨著生產條件以及市場的日益成熟,商品經濟的重心從“產品”逐漸轉變為“人”,以人為本的設計理念要求產品充分考慮用戶的多層次需求[1]。而現有充電設備多注重充電功率,不重視用戶的多元需求,制約了電動汽車的快速發展[2]。當前對公共充電樁的研究主要有:基于情景分析的公共充電樁選址研究、充電服務設計策略研究、充電樁的差異化競爭策略及互聯網背景下充電設備的智能化設計等[3-8],為研究充電樁的

    工業設計 2022年3期2022-04-04

  • 基于KANO-AHP的寵物貓陪伴機器人設計研究
    趙項關鍵詞:用戶需求 Kano模型 層次分析法 陪伴機器人設計 工業設計中圖分類號:TP242.6 文獻標識碼:A文章編號:1003-0069(2022)01-0128-04引言隨著社會的發展,寵物受到的關注不斷倍增?!?019中國寵物行業白皮書》中指出:2019年我國的寵物消費持續增長,其中養貓人數較上一年增長8.6%,數量突破6200萬,占中國養寵用戶人數的30.7%,以80、90、00后三個年齡段的上班族成為養貓主力軍,預計2020年寵物貓喂養數量將

    設計 2022年1期2022-03-18

  • 基于大數據用戶畫像和KJ-AHP法的用戶需求研究
    層次分析法 用戶需求中圖分類號:TB47 文獻標識碼:A文章編號:1003-0069(2022)01-0082-04引言用戶需求是產品設計環節的開始,也是成功設計產品的前提。隨著社會經濟的發展,人們的需求開始不斷變化,一成不變的設計早已不能滿足用戶的需求,用戶需求的研究也顯得愈發重要。國外較早地開始了對用戶需求的研究,比較著名的理論與方法包括馬斯洛需求層次理論、Kano需求模型、AHP層次分析法、用戶參與的需求獲取研究方法以及快速深入的用戶需求研究法等。而

    設計 2022年1期2022-03-18

  • 基于設計思維的松江大米包裝設計研究
    設計富村 用戶需求中圖分類號:TP391.9 文獻標識碼:A文章編號:1003-0069(2022)01-0028-03引言松江大米作為上海地標特色農產品之一,已成為松江農民全面振興鄉村,增加村民個人收入的主要產品。目前針對中國特色有機稻米的包裝設計,在結構、圖案、形態上,大部分采用藝術設計相關知識,主要開展包裝的結構設計、圖案設計、形態設計等。包裝設計如何既展現藝術的美學價值,又具有快速有效的商業價值,推動農村經濟發展,成為學界和企業屆亟待解決的問題。

    設計 2022年1期2022-03-18

  • 基于kano模型的智能記賬機器人產品設計研究
    ano模型 用戶需求中圖分類號:TB47 文獻標識碼:A文章編號:1003-0069(2022)01-0113-03引言AioT技術的蓬勃發展帶來了新技術環境下用戶需求解決的新語境,產品智能化成為不可逆轉的發展趨勢,智能手機、智能手表等智能硬件設備層出不窮,共同重塑著我們的生活,產品智能化和智慧家庭的概念已經滲透入人們生活的方方面面。目前,智能機器人產品主要應用的兩大領域分別是消費級領域以及專業級行業領域,它們往往以智能助手的形象服務于用戶和企業。消費級智

    設計 2022年1期2022-03-18

  • 新型主流媒體短視頻傳播的創新與發展研究
    ;傳播場景;用戶需求;制作理念當前,媒介融合的業態發展正向著縱深拓進,以數字技術和信息文化為依托的傳播圖景也正在為我們展現眾多神奇而廣闊的可能。與此同時,傳統主流媒體的傳播競爭力正面臨空前挑戰,這種挑戰有來自技術層面的,但更為關鍵的是來自格局和觀念層面的。借用社會學的角度來理解,本文所指的“主流媒體”,是指在社會生活中成為多數人主要資訊和認識來源,關注社會發展的主要問題,體現社會主流價值和正確觀念,發揮重要社會影響力和輿論引導作用,在社會中享有較高聲譽的媒

    新聞愛好者 2022年2期2022-03-17

  • 基于用戶體驗的兒童護眼儀設計研究
    童 護眼儀 用戶需求中圖分類號:TB472 文獻標識碼:A文章編號:1003-0069(2022)02-0064-04引言近年來,我國學生近視患病率頗高,其中7-12歲學齡期兒童近視率增長速度較快,近視低齡化問題突出。近視及其引發的相關病癥嚴重影響了兒童的身心健康,護眼儀作為緩解視力疲勞、預防近視的有效儀器,對保護兒童視力具有積極意義。學齡期是近視高發年齡段,此年齡段兒童是近視防治的重點對象,在護眼儀設計過程中應當注重易用性,優化用戶使用體驗。文章通過對學

    設計 2022年3期2022-03-16

  • 基于用戶需求的智慧體育社區知識聚合模型
    、現代化,以用戶需求為基點,運用互聯網、物聯網、大數據、云計算、人工智能等現代信息技術[1],構建智慧體育社區知識聚合模型。關鍵詞 ?用戶需求 ?智慧體育社區 ?知識聚合一、前言互聯網高速發展,更多人選擇在網絡中獲取知識、尋求答案。傳統的搜索方式已不能完全滿足用戶的多樣性需求,各種功能性網絡社區成為信息獲取的首要選擇[2]。2020年9月30日國務院辦公廳發布的《關于加強全民健身場地設施建設發展群眾體育的意見》中提出,將推進“互聯網+健身”,開發國家社區體

    體育時空 2022年1期2022-03-08

  • 基于市場分析的智能床頭柜設計研究
    市場分析 用戶需求引言美國早在 1984 年就提出了“智能家居”的概念,隨著物聯網、計算機等技術的飛速發展以及各大媒體的宣傳,智能化家居也逐漸進入公眾視野,對于智能化家居產品的關注度也開始迅速攀升[1-2]。各大公司也越來越重視在家居產品中融入智能化技術,主要是使單品在居家住宅中實現互聯互通,豐富系統場景的設計,提高功能可塑性[3-4]。家具作為居家住宅的重要組成部分,傳統化設計已跟不上時代與用戶的需求,因此,使其融入智能化成為一種必然趨勢[5-7]。使

    設計 2022年23期2022-03-02

  • 基于用戶需求的閑置書籍循環利用裝置設計
    :閑置書籍 用戶需求 用戶旅程圖 循環利用 產品設計引言在當前的大學教學中,教材書并不像網絡資源那樣如此頻繁地更新,三年以內更新率不超過60%,教材書可反復被學生們利用,如此一來書籍便是一個可以回收再利用的資源。目前高校校內實體二手書店稀少,多建在較偏僻的角落服務范圍無法覆蓋整個學校,書籍回收價格極低甚至按廢紙價格論斤收購,且書店的經營方式粗糙難,回收來的書籍隨意堆疊在一起,學生尋找需要的書籍十分困難。線上的二手書交易平臺在高校普及率低,多數學生對于閑置書

    設計 2022年23期2022-03-02

  • 基于服務設計的寵物犬訓導APP設計研究
    訓導App 用戶需求 UI設計引言隨著寵物行業的快速發展,寵物犬已經成為了人類的重要伙伴。然而,寵物犬在為人類生活帶來歡樂的同時,也引發了一系列不良事件如寵物犬傷人、社區內寵物隨地大小便等,大部分養寵人士也隨之萌生了對寵物犬進行生活行為訓導的需求。在移動互聯網背景下,寵物犬行為訓導App或有關平臺應運而生。服務設計作為一種深度理解用戶、全面剖析問題的方法,可以為寵物訓導產品提供有效的設計策略,有助于進一步完善寵物行為訓導下相關應用,滿足用戶更加垂直化和精細

    設計 2022年23期2022-03-02

  • 基于Kano模型的蠟染技藝體驗設計
    體驗過程進行用戶需求分析,文章篩選出關鍵的用戶需求進行蠟染技藝的體驗設計,探索將蠟染技藝融入人們日常生活的新途徑。首先,構建用戶體驗地圖,得出影響用戶滿意度的16個用戶需求指標;其次,應用Kano模型對用戶需求指標進行分類,得到3個基本型、5個期望型、5個魅力型和3個無差異型需求指標;最后,依據結果篩選出重點需求,從蠟染載體、工具與材料、體驗流程三個模塊入手,設計出一套符合年輕群體訴求的蠟染技藝體驗套件。研究驗證了Kano模型在蠟染技藝體驗設計中的可行性,

    絲綢 2022年1期2022-02-14

  • 科技期刊精準推送服務探究
    ;精準推送;用戶需求中圖分類號: G237.5 ? ? 文獻標識碼:A ? ?文章編號:1672-8122(2021)11-0005-04 媒介融合時代,科技期刊用戶的需求呈現出個性化和精細化等特征,科技期刊原有依靠紙質刊物進行傳播等傳統傳播方式已無法適應新的傳播形勢。在保持內容產業傳統優勢的同時,科技期刊亟需探索有效的傳播手段和方式,以提升自身學術影響力和市場占有率。 精準推送服務以用戶需求為中心,以互聯網、大數據分析和人工智能傳播為基礎,對信息內

    今傳媒 2021年11期2021-12-21

  • 基于用戶需求的圖書館智慧化建設研究
    展和應用,將用戶需求和圖書館智慧化建設進行深入的融合,可以提高圖書館的服務水平、管理水平。本文在對圖書館的業務管理、用戶服務、信息資源、空間資源等體系分析的基礎上,從業務流程再造、信息資源匯聚、人才隊伍建設、部門協作等方面論述了用戶需求驅動下的智慧圖書館發展策略,以期為高校圖書館提升智慧化、個性化的讀者服務水平提供參考。關鍵詞:用戶需求;智慧圖書館;智慧化建設中圖分類號:TP311 ? ? ?文獻標識碼:A文章編號:1009-3044(2021)33-01

    電腦知識與技術 2021年32期2021-12-19

91香蕉高清国产线观看免费-97夜夜澡人人爽人人喊a-99久久久无码国产精品9-国产亚洲日韩欧美综合