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決勝課堂 贏在導入

2020-03-12 05:24葉冬雁
中學課程輔導·教育科研 2020年36期
關鍵詞:高中數學情境策略

葉冬雁

摘? 要:傳統的教學方法——教師滔滔不絕講、學生被動聽,教師饒有興致問、學生被動答,會導致學生被動地接受知識,這樣影響了學生的主動參與的積極性,從而影響了學生的數學思維及數學能力的培養。新課程理念下提倡自主探索、動手實踐、交流合作等學習數學的方法,同時要求教師從過去舊觀念下的“滿堂灌”到引導學生積極參與到課堂上來,不再是教師簡單地拋出問題后再幫學生解決問題,而是要引導學生去發現問題和提出問題,并能通過思考、探索、交流、合作去解決問題,讓學生成為課堂的主角。那么,如何才能使學生成為課堂的主角,如何才能激活學生的數學思維和提升學生的數學能力,從而決勝課堂呢?

關鍵詞:高中數學;導入創設;情境;策略

中圖分類號:G633.6? ? 文獻標識碼:A? ? 文章編號:1992-7711(2020)36-048-02

《普通高中數學課程標準》旗幟鮮明地提到高中數學教學應以培養學生的數學學科核心素質、創設適宜的教學情境來輔助學生學習,引導學生掌握數學內容的本質。高中數學導入創設既是課堂上課的開端也是教師教學的切入點,對學生而言是一節課的目標。良好的教學導入情境創設可以觸動學生的好奇心,有利于調動學生學習的積極性,讓學生盡可能的把精神轉移到學習上來,為良好的精神狀態續航,從而提高學生的聽課質量,并激發了學生的學習興趣,變被動學習為主動學習,降低教師上課“額外”的管理負擔,教師就可以專注于教學知識的傳授和技能的培養,從而達到較好的課堂效果。想要達到這個課堂效果,我們需要注意下面幾點:

注視生活性:即注重聯系生活,利用學生的生活經驗來創設情境,才最能引起學生感興趣,并且讓學生感受到了學數學的真實性。

注重趣味性:如果可以把枯燥抽象的數學課變得生動有趣,使得學生更加積極參與到學習的探究中來,讓課堂變得更加活躍。

注重形象性:其實質就是解決形象思維與抽象思維,感性認識與理性認識的關系,因此我們所創設的情境引入必須是形象的、具體的,可以讓學生想象得到、理性推理得出的。

關注數學的魅力: 創設情境應具備數學學科的特點,展現數學的神奇之處。數學知識要有現實意義,能解決現實生活中的重要問題。

那么在高中數學課堂上常用的導入情境的方法策略有哪些呢?

一、實物展示法

實物展示法,實物具體直觀,可以使學生獲得豐富的感性認知,將教材知識與具體事物聯系起來,使抽象知識具體化,有助于激發學生的學習興趣,縮短學生掌握數學知識的理解過程,促進學生思維的發展。例如在學習空間立體幾何圖形時,教師可以針對幾種不同結構的幾何體進行展示,將實物按照不同的特征先進行分類,然后通過實物的接觸來引導學生記住幾何體的結構特征,尤其針對空間想象力較差的學生,實物展示更能起到幫助他們掌握知識的作用。在排列組合的學習中,學生們特別容易混淆排列與組合的概念,從而比較難理解公式的由來。教師可以讓學生們先從簡單的例子開始學習舉例,這時可以借助實物舉例,可以準備一些小木棍、紙片、小球等物體進行選取、擺布、排列。

二、精心設疑法

設疑法是教師根據教材知識內容精心設置疑問,通過設置的疑問促使學生去思考問題、解決問題,從而達到對知識內容的理解。這種方法能讓學生主動思考問題,并積極解決問題,對學習起到很好觸動與催化作用。

例如在學習古典概型時,會遇到這樣的問題:學校舉行演講比賽之前會對參加演講比賽的學生進行出場順序的抽簽,常用的方法就是抓鬮法。然而有人會提出質疑,認為抓鬮的先后順序會引起出場的不公平性,這一問題一提出,很多同學會產生共鳴,并迫不及待想知道問題的真相。在這個問題中,如有10個人參加比賽,以抓到第一個出場的同學的概率為例進行分析這個問題,第一個同學抓到第一個出場的概率為p1=? ? ,那么第二個同學抓到第一個出場的概率為p2=? ? ?×? ? ?(第二位同學抓到第一個出場,說明第一位同學沒有抓到第一個出場,一共有90種可能,滿足條件的可能性有9種。)同樣道理,第三位同學抓到第一個出場的概率為p3=? ? ? ……第十位同學抓到第一名的概率也是p10=? ? ? .每個同學抓到第一個出場的概率都是一樣的,因此抓鬮的先后順序并不影響其公平性。教師精心設置的疑問得到解決的同時,學生也掌握到類似問題的解決方法,從而加深了對抓鬮法的認識。

三、動手實踐法

動手實踐法是讓學生自己動手實踐,并感受、體驗過程的一種學習方法。在自主動手實踐中發現問題、提出問題、解決問題,學生在自己的動手過程中獲得知識,這樣接受知識更加具體、深刻。圓的定義比較簡單,單憑老師的講解同學都會有印象,但如果老師在講解的時候,同學們動手操作,圓的定義在他們的腦海里會有更深刻的印象,因為動手操作的過程是認識圓的過程,也是深化概念的過程。而對于一些比較復雜的圖形,就更需要動手操作了,例如講解橢圓的定義時,讓學生用圖釘、細繩、鉛筆按要求畫圖并思考問題:(1)操作過程中形成了怎樣的圖像?(2)由圖釘固定的兩個定點間的距離如果剛好等于繩子的長度,會出現怎樣的情況?(3)由圖釘固定的兩個定點間的距離大于繩子的長度,又會出現怎樣的情況?這三個問題最終轉化成一動點到兩個定點之間的距離之和與兩個固定點之間距離的問題,對于三種不同的情況動點的軌跡不同。通過動手實踐、思考與合作,使學生能夠充分理解和掌握橢圓的定義和性質。

四、案例情景法

案例情景法是指通過案例情景讓學生感受生活中數學知識的一種方法。案例情景的導入讓同學們都可以自然地投入到課堂中來,與枯燥無味的知識點引入有明顯的對比,提高了同學們聽課的興趣,在案例中自然地去感受數學知識的存在性,也增加了同學們對知識探索的積極性,融入案例情境也就融入知識的海洋,讓案例情境與數學知識緊密相結合。例如,教學《等比數列前n項和》可以用一個故事來導入:甲乙兩人是好朋友,前陣子甲因創業需要資金向乙借了5萬,現在乙想拿回5萬,但卻不知道怎么開口,于是乙跟甲提出了這樣的要求:乙要求甲每天都還一些,第一天還1毛錢,第二天還2毛錢,第三天還4毛錢,以此類推,也就是說后面一天還的錢是前一天的兩倍,還20天就可以了, 甲想了想,感覺挺劃算,又怕吃虧。同學們會以這種方式還錢嗎?當同學們在猶豫的時候,老師計算了在20天內甲償還的錢已經達到十多萬了,同學們對結果非常吃驚,同時又結果產生了好奇,為這節課的內容做下了鋪墊,也激發了學生們學習本節內容的興趣。

五、信息技術法

高中數學課程中的一些內容用傳統的教學模式很難讓學生理解,還有些抽象的內容教師也很難表達出來。在新課程教學中,鼓勵學生多去接觸電子信息技術,借助信息技術輔助學生理解抽象的內容,甚至可以倡導學生接受信息技術課的培訓,掌握信息技術的技能,從而讓學生們自主利用電子信息技術進行探索與解決問題。這樣可以讓抽象的內容更加客觀直接的展現出來,又培養了學生利用信息技術解決問題的能力,從而達到了傳統的教學無法達到的教學效果。例如,在學習雙曲線的中,由于不能像學習橢圓那樣進行實物操作,沒有了實物的操作,同學們很難通過老師的講述去理解雙曲線的定義。此時老師可以通過運用信息技術,在課前準備好的視頻在授課中播放,也可以借助《幾何畫板》,利用《幾何畫板》的動態性和形象性,可以創設一個實際“操作”幾何圖像的環境,以動態的模式呈現出曲線的圖像。再如,同學們在學習基本初等函數時,由于同學們平時畫出的圖像都是局部的,更多是通過函數性質想象的,如何去比較初等函數的變化情況及增長的快慢,教師可以用動態演示各種函數的變化情況來突顯出指數函數是爆炸型增長函數,通過將幾種函數圖像的同時演繹,形成對比,使同學們掌握函數圖像的性質,從而加深對函數的理解及應用。

六、類比推理法

類比推理是一種利用原有知識體系對新問題進行對比分析,找出其相似性和內在規律的思維方法。在高中教學中,概念教學是最基礎的,是重點也是難點,學生對知識內容掌握不到位往往是對抽象的概念無法真正理解。在情境教學過程中引入類比推理的方法能夠很好地調動學生的思維,幫助學生理解抽象性的知識,類比推理往往可解決難度較大的問題。例如,在學習等比數列概念時,由于學生已經掌握了等差數列的概念,在此基礎上,教師可以讓學生通過回憶等差數列的概念,引導學生推導和猜測等比數列的概念,由類比推導出新的知識概念,并由類比總結出新舊知識的異同。這樣,學生們的思維就能一步一步深入,達到了新舊知識之間的聯系與銜接。再如我們可以由等式的性質類比推理得出不等式的性質,由圓的性質類比得出球的性質,由平面內直角三角形的勾股定理類比得出空間中四面體性質的猜想等等??傊?,類比推理教學法是在情境教學中常采用的一種具有較好教學效果的重要教學手段。運用好這種教法,不僅可以提高教師的教學質量,而且可以提高學生的認識能力,使他們終生受益。

因此,只有根據教學內容和學生的實際情況,選擇適合的教學情境創設,才能更好地發揮學生在課堂上的主導作用,才能更好地與學生做好溝通、互動。從而引導學生對知識產生濃厚的興趣,主動積極地投入到問題的探討與學習中來,這樣才能真正學到知識。要教好一節數學課,要決勝課堂,不只是要求老師要有較深的知識儲備,更加需要教師通過一個好的教學情境去吸引學生的注意力,讓學生積極發動腦筋思考,喚起學生的求知欲望,這對于學生學習數學是至關重要的。

參考文獻:

[1]胡興松.別開生面扣心弦——新課導入的重要作用[J]. 長三角(教育),2012年05期

[2]朱青亮.優化導入環節 建構高效課堂[J]. 中小學電教,2017年11期

[3]楊樹杰.課堂導入“四要”“四忌”[J]. 教育革新,2019年07期

(作者單位:廣東汕尾陸河縣河田中學,廣東? ?陸河? ?516700)

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