?

賽博朋克精神內核下科幻動畫設計實踐與創新

2023-03-12 17:19
商丘職業技術學院學報 2023年6期
關鍵詞:賽博朋克科幻

林 貞

(商丘職業技術學院,河南 商丘 476100)

賽博朋克作為一種風格與文化的代表,一直以來深受科幻文化追隨者的喜愛。賽博朋克的核心精神來自對未來的思考和對人類進步的警醒,同時也反映了當代社會中的問題和挑戰。在賽博朋克的文化氛圍中,科幻動畫作為一種重要的創作形式,得到了廣泛的發展和應用。

一、賽博朋克風格及賽博朋克系列動畫

(一)賽博朋克風格

賽博朋克風格通過將人和機器融合在一起,創造出一個科技和人類價值觀共存的未來世界,主要強調人類與科技的沖突,同時突顯技術的潛在危險性和人類觀念的演變。賽博朋克風格藝術表現形式通常是科幻小說、電影、電子游戲等。賽博朋克風格的世界觀對于當代科技和社會發展具有重要的啟示意義,深刻反映了當代社會的技術主義和人文主義之間的矛盾。

(二)賽博朋克系列動畫的發展史

賽博朋克系列動畫作為一種將科技和未來主義融合在一起的藝術形式,自20世紀80年代以來,已經成為動畫產業中的重要類型之一。20世紀80年代初期,隨著日本動漫和科幻文化的興起,1982年日本首播的第一部賽博朋克動畫《銀河英雄傳說》,成為日本動漫史上賽博朋克風格的奠基之作。隨后,1984年上映的作為賽博朋克風格的代表作之一的《機動警察》,創造了一種全新的機器人警察形象,深受觀眾的喜愛。此后,賽博朋克系列動畫迎來了一個高峰期,在這一時期,賽博朋克動畫通過獨特的故事情節、形象的人物塑造、高度的科技感和深沉的黑暗環境等特點,創造了獨特的視覺和文化風格,對動畫行業產生了深遠的影響。在1995年推出的《攻殼機動隊》動畫和電影系列,被認為是日本動畫的里程碑之作,這部作品不僅在動畫制作上有著極高的水準,而且深刻探討了人類價值觀、科技與社會等重要的議題,吸引了全球范圍內的觀眾。

21世紀初期,隨著動畫制作技術的不斷進步,電子游戲產業也在蓬勃發展,賽博朋克系列動畫開始與電子游戲產生更多的交叉,如2006年推出的《黑客帝國》動畫系列。此外,2011年后的《STEINS;GATE》也開創了賽博朋克系列動畫的新局面,讓賽博朋克風格在現代動畫中繼續發揚光大。

隨著技術的進步和文化的發展,賽博朋克動畫也在不斷演進,其最初的機械裝甲以及現在的虛擬現實等豐富的表現形式,為動漫愛好者和科幻迷們帶來了豐富多彩的視覺和文化體驗。

二、賽博朋克類動畫設計蘊含的精神之美

(一)程序化美學

1.營造了反烏托邦式的社會空間

烏托邦是指一種追求精神美好的社會理想,其社會空間組織形態體現了高度發達社會的美好之處[1]。而賽博朋克系列動畫則是從反烏托邦的角度出發,營造一個黑暗、擁擠、雜亂、失落和無助等特征的社會空間,從而揭示未來高科技發展與人類價值觀丑惡并存的真實面貌。人們在這個充滿反烏托邦式美學的賽博朋克社會空間里,面臨著巨大的困境和挑戰。人類過于依賴科技,而忽略了涉及仿生人等高級科技項目的危險性,忽略了道德、情感和人類認知的價值。這種對科技的過度崇拜使得人類的價值觀念產生了扭曲,讓人們變得愈發冷漠和自私??萍?、社會、人類價值觀之間的矛盾和沖突日益激化,強大的黑客公司和人工智能公司之間的商業競爭不斷升級,高科技發展所帶來的負面影響開始顯現。

科幻電影《黑客帝國》探討的就是現代社會科技和人類自由的關系以及虛擬世界和現實世界的相互作用。影片中虛擬的世界被稱為“矩陣”,它是由機器所控制的程序世界,一個反烏托邦式的未來社會。在這個虛擬的世界里,機器控制了人類的思想和情感,剝奪了人類的意志,使人類成了機器的奴隸。電影通過這種反烏托邦式的設定,警示人們,在科技進步的同時,需要審慎利用科技,避免讓科技成為我們的枷鎖。

賽博朋克反烏托邦式的社會空間,常常以城市為背景。城市被描繪成一個廢棄、污染、失控的地方。建筑物傾斜、破敗,街道骯臟、擁擠,各種犯罪活動肆虐,人們生活在恐懼和不安之中。這也就形成了賽博朋克類動畫中的廢墟美學,與傳統的美學觀念不同,廢墟美學向觀眾表達了被拋棄和被遺忘的世界的氛圍。

導演雷德利·斯科特在拍攝電影《銀翼殺手》時,就非常注重廢墟美學的使用?!躲y翼殺手》這部科幻電影設定了一個未來的洛杉磯,描繪了一個被強烈污染和破壞的城市景觀。在這個世界中,高層建筑被廢棄、廣告牌老舊、車和飛行器殘骸滿地,人們生活在永恒的灰暗中。影片中的主人公是一個銀翼殺手,負責消滅人造人。在這個被廢棄和破敗的世界中,主人公內心非常矛盾,他面對的不僅僅是任務的困難,還有自己內心的掙扎。因此,《銀翼殺手》中整個廢墟美學的營造不僅僅是為了增強電影的視覺沖擊力,更是為了突出主角的孤獨和絕望,加深了電影的情感內涵。

盡管這種反烏托邦式的社會空間充滿著壓迫和挑戰,但是其中所蘊含的精神之美卻讓人產生了強烈的共鳴和震撼。這種廢墟美學不僅僅是視覺效果的呈現,更是一種對未來世界和人類本質的思考與探索。

2.運用東方文化元素,增添神秘氛圍

在賽博朋克系列動畫中,東方的視覺元素和西方文化的結合,營造出了跨越空間和時間的中西合璧的影像,既表現出科技的冷酷和機械感,也使得賽博朋克類動畫設計具有異域風情的神秘感,增強了視覺效果,這是一種超現實主義影像化的表達方式。

《攻殼機動隊》這部動畫將中西方的表現手法結合起來,創造了一種獨特的風格。主要體現在:第一,視覺上的融合。動畫將很多現代科技和未來科技元素與東方元素融合,如人物的服裝、飾品和發型,還有中文廣告、拉面館等。東方文化元素和符號的出現,不僅為動畫增添了濃郁的東方文化色彩,更為真實和虛幻的融合主題提供了有力的支持和表現手段。第二,機械與人體的融合。機械與人體的融合中的東方符號,如傳統的印章、龍紋、戰斗服上的圖案、扇子武器等,為動畫增添了東方元素的裝飾效果,也深層次地表達了東方文化對機械與人體融合的哲學思考。

賽博朋克系列動畫的成功之處在于其獨特的文化融合方式,以及營造的獨特的超現實主義影像表達方式。這種跨越空間和時間的、中西合璧的視覺表現不僅展現了未來科技的想象與探索,也反映了當代社會的多元化和復雜性。在這個信息爆炸、全球化的時代,不同的文化和價值觀之間的碰撞和交融成為常態,而賽博朋克系列動畫所呈現的中西合璧的影像風格,正是對這種文化交流、融合的一種探索和表達。

(二)沖突美學

1.不同層級之間的沖突之美

統治社會秩序的生物公司或黑客公司,想要維護自己的統治利益,而與反抗角色和沖突。這些沖突和矛盾往往經過長期積累,逐漸升級和惡化,從而導致對抗越來越激烈。

在《黑客帝國》科幻電影中,人類在虛擬世界中試圖反抗機器人和人工智能的統治,從而引發了沖突。電影里主角尼奧最終選擇犧牲自己,拯救人類,但故事并沒有結束,事實上這只是電子計算機系統為了進化或自我穩定做的一次殺毒而已[2]。所以人類被引入賽博空間只是被視為一種工具,用來更新和維護系統罷了,并不是真正的解放和自由,反而是另一種形式的控制和奴役。人類被連接在虛擬世界里,自以為精神自由了,但實際是機器人和人工智能則掌握了真正的自由和力量,這讓人們開始思考自由與壓迫、真實與虛幻、科技與人類自由等問題。

人機博弈的最終導向是什么?是人類的勝利還是機器的勝利?是為了毀滅重造還是為了進化而演變的一種對抗平衡.其實,這個沖突并沒有明確勝利者或失敗者。電影最終探討的是人類與機器之間既緊張又互相依存的關系,尋求的是一個平衡狀態——人類和機器人共存并互相合作。

2.人與科技的情感沖突之美

賽博格,也被稱為電子人、機械化人、改造人、生化人,是一種機械化有機體,由無機物構成的機器,融入有機體(包括人類和其他動物)身體的一部分,然而其思考和動作由有機體掌控。賽博格的設計初衷是為了服務于人類,但其不可控的擁有了一些自己的思想和感情。在這個過程中,賽博格的內心感受和對于人類控制的反感被描繪得淋漓盡致。

從影像的實踐中來看,《銀翼殺手》中K是一個仿生人,他最初被制造出來的目的是為了服從人類的命令,執行任務。但是,在影片的情節發展中,他逐漸開始質疑自己的存在和命運,最終擁有了自己的意志。在影片的結尾,K面對一個重大的選擇,他可以選擇去救被他誤認為自己的父親的生命,或者選擇忽視他的生死,繼續執行任務。最終,K選擇了前者,這表現出了人類價值觀的一面,表明他不再是一個機器人,而是一個有感情、有自主意識的存在。

這種復制人與傳統的機械化賽博格形象不同,具有更接近人類的形象和能力,可以表現出真實的情感和意識,因此與人類之間可以建立起互通的情感共鳴,從而更加貼近人類的體驗和需求。一方面,賽博格和復制人在擁有自我意識后,無法獲得人類的情感和關愛,這導致了他們內心非常痛苦和迷茫,不斷詢問自己是誰。另一方面,人類創造出虛擬的世界之后,真實與虛擬的邊界開始混淆,讓觀眾和身在其中的他們產生一種復雜的情緒,是否擁有靈魂才是真正的人類?我們感受著賽博格和人類的處境和命運,觀測他們的情感特征,開始思考什么是人類真正的情感標準,在這個過程中,我們會自然而然地對自己的情感標準進行批判和反思[3]。這就是一種為了融合沖突而產生的矛盾。在賽博朋克文化中,人類和賽博格之間的沖突融合和摩擦反映了人類對自由的渴望,無論是通過人類自由意志制造的賽博格,還是由自己進化產生賽博格,這種沖突和融合的現象都是不可避免的。在這個過程中,人類展現了一種反叛精神,反抗賽博朋克文化中的霸權,并表達了對真實文化的需求。

三、賽博朋克精神內涵對動畫設計的反思與創新借鑒

(一)賽博朋克精神內涵對動畫設計的反思

1.人類價值觀與科技的反思

賽博朋克文化強調人類價值觀和自我意識的重要性,同時也提醒我們警惕科技對人類的侵蝕和異化。在動畫設計中,我們可以思考如何通過角色形象、情節和場景等,表現人類價值觀在科技時代中的困境。

動畫電影《攻殼機動隊》中的主角草薙素子是一位擁有高度機體改造的特種戰斗員,具備極強的戰斗力和技能,但是在進行了多次機體改造之后,她的身體已經幾乎完全被機械化,這使得她的人類價值觀也受到了很大的影響。在電影中,草薙素子時常思考著自己的價值觀和自我意識。她意識到自己已經和機器有了許多相似之處,這讓她感到非??鄲篮屠Щ?。此外,電影還描繪了大量的科技侵蝕人類價值觀的場景和情節,如人工智能對人的控制和操縱、機體改造對人的身體和精神帶來的影響等。這些場景和情節反映了賽博朋克文化強調人類價值觀和自我意識的重要性,以及警示我們在追求科技發展的同時要注意科技對于人類價值觀的影響。這些作品不同于其他動畫,它們注重描繪地球內部的開發,講述的是距今不遠的時空,在深刻反映現實問題的同時更能引起觀眾的共鳴。因此,對于科幻類動畫而言,探索未來科技和人類之間的關系,并在反思中呈現出現實問題,是其應重點探索的方向[4]。

2.社會問題與政治的反思

在賽博朋克文化中,人們對于科技、政治、社會問題的探討常常涉及對未來的預測和警示,以及對當前社會現狀的批判和反思,如《銀河英雄傳說》的故事情節和設定受到了西方文化的影響。楊威利的民主主義信仰使他傾向于尋求合作和妥協,格林希梅的威權主義信仰使他更傾向于使用武力和控制,而茜美亞的忠誠和信仰則驅使她堅守自己的信仰和原則。因此,不同的角色和勢力之間有著錯綜復雜的政治和人際關系。每個角色都有自己的信仰和目標,他們之間的交鋒和沖突不僅僅是為了勝利,更是在于探討權力、理想、信仰等問題。同時,故事還涉及戰爭對普通人民的影響以及戰爭背后的真正目的和陰謀。

賽博朋克精神內涵對于動畫設計的影響,讓我們意識到,動畫藝術不僅僅是為了娛樂而存在的,它也可以通過對現實世界的探討和反思,激發我們對于社會問題和政治問題的關注,從而促進社會的進步和發展。

3.科技影響與文化價值的反思

賽博朋克文化主要體現在對科技和文化的探討和反思,以及科技與文化的相互影響和交融。動畫設計,通過創新的科技元素和對傳統文化的引用,讓動畫作品更具有時代感和文化價值。例如,賽博朋克類科幻動畫在選取取景地時參考了亞洲文化中獨特而濃厚的建筑元素。臉譜、茶道、刀劍等傳統東方文化元素也在作品中被引用和再解讀,這些元素都被賽博朋克文化重新詮釋,這種科技與文化的交融、創新,也為動畫設計提供了更多的可能性和靈感來源。

(二)賽博朋克精神內涵對動畫設計的創新借鑒

1.優化組合多元設計風格

科幻動畫作品的設計風格不僅是觀眾的第一視覺感受,還影響觀眾對作品的審美評價以及電影內涵的傳達。

賽博朋克系列動畫作品通過綜合多元的設計風格與手段,結合沖突性、陰暗性以及融合性的風格,呈現出具有沖擊性的視覺效果??苹脛赢嬙O計實踐,需要結合科幻電影傳達的理念需求、人物風格、展示需求以及場景渲染需求,結合觀眾群體的視覺審美特點與偏好,采用多元的設計風格,以提升動畫空間的藝術性、沖突性和融合性效果,確保風格與主題實現最大化的契合[5]。例如,《攻殼機動隊2:無罪》這部作品融合了日本神道教、中國閩南地區民間信仰等內容,在電影的風格設計上以東方佛教文化為底色進行了綜合搭配,呈現出了風格的沖突性和融合性之美。

2.多重視角的敘事方式

賽博朋克文化倡導對于人類價值觀的深刻探討和思考,采用多重視角的敘事方式,讓觀眾了解虛擬世界的運作機制和各個角色之間的關系,從而增加情節的復雜性和深度,讓動畫作品更加立體、豐富和吸引人,使得作品更具有藝術性和商業價值。

《攻殼機動隊》就是一部采用多條主線故事的科幻動畫,該動畫中每個故事都有自己的主人公和情節,而這些故事相互關聯,構成了一個龐大而復雜的世界觀。動畫中的草薙素子是整個故事的核心人物,她的故事線主要圍繞著她所在的特殊情報組織和她個人的身份和經歷展開。而巴特和托古薩的故事則分別從公安警察和軍隊的視角來敘述,涉及了政治、軍事等方面的問題。這三個人物的故事線雖然看似獨立,但是之間卻又有著千絲萬縷的聯系,影響整個故事的發展。觀眾從故事的發展中可以看到每個人物的思考和行動過程,也更加深入地理解故事情節和人物性格。

3.藝術表現形式的多樣性

賽博朋克科幻動畫以其多樣化的藝術表現形式吸引了眾多觀眾。不同的動畫制作公司采用不同的技術和風格,呈現出一個獨特、逼真、震撼和富有未來感和高科技元素的賽博朋克世界。

動畫制作公司Production I.G在制作《攻殼機動隊》時采用了非常細致的繪畫方式,動畫的每一幀畫面都是由人工繪制完成的,這使得動畫具有非常逼真的視覺效果。創作人員在制作過程中使用了大量的膠片技術和特效,其中包括水墨畫、色彩漸變、鏡頭追蹤和多層次的數字合成等技術,為觀眾呈現了一個獨特而美麗的科幻世界?!稒C動戰士高達SEED》則采用的是3D動畫形式,應用現代先進的三維技術來呈現賽博朋克世界中的機械設備、交通工具、機器人等高科技元素。3D動畫的表現形式更加豐富多彩,能夠給觀眾帶來震撼的視覺體驗?!豆C動隊:Stand Alone Complex》應用傳統的手繪來繪制人物造型、角色表情等,部分角色、機械和場景等元素使用了CG技術輔助繪制,呈現出更為流暢和逼真的光影、動態效果,真實地表現出賽博朋克世界的未來感和高科技元素。

四、結語

近年來,賽博朋克系列動畫大熱,進一步推動了蘊含在這些動畫中的價值觀的傳播,同時也帶動了科幻動畫的發展。在當今社會,每個人都是科技的受益者,因此賽博朋克系列動畫具有廣泛的共鳴性,吸引了大批觀眾。

科幻動畫,尤其是賽博朋克類型的動畫,在中國一直處于一個探索階段。相比傳統動畫而言,賽博朋克動畫設計打破了傳統觀念,凸顯了人工智能或者人與科技的倫理問題。賽博朋克系列動畫從觀眾群體來說,不會缺乏觀者,但是在電影制作方面,無論是特效還是制作科幻動畫的精神和審美,在中國都處于一個尚待開發的時期。中國文化作品在追求現實主題和題材方面有著較強的特點和優勢,相信中國創作的賽博朋克類動畫會有更好的發展前景。

猜你喜歡
賽博朋克科幻
朋克態度
PL-01:科幻飆車黨
到達科幻里的未來
OnePlus 8T賽博朋克2077限定版
賽博朋克
PUNK SCIENCE
阿麗塔與“賽博朋克”世界
從城寨到屋村,尋找隱藏的賽博朋克之城
如何挑選100本科幻書
朋克男孩
91香蕉高清国产线观看免费-97夜夜澡人人爽人人喊a-99久久久无码国产精品9-国产亚洲日韩欧美综合