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基于STEAM教育理念的初中美術教學實踐

2024-04-07 12:17王淳
天津教育·下 2024年2期
關鍵詞:跨學科工具美術

王淳

在當今全球化和數字化的社會中,教育領域不斷演變,需要適應快速變化的需求和挑戰。STEAM(科學、技術、工程、藝術、數學)教育理念作為一種跨學科的教育方法,逐漸受到廣泛關注。STEAM教育旨在培養學生的綜合素養、跨學科思維、創造力和實際解決問題的能力,使他們能夠更好地適應未來的復雜環境。初中美術教育是一個重要領域,其與STEAM教育的結合可以為學生提供更全面的藝術教育經驗,同時強調實際應用和跨學科聯系?;诖?,本文旨在探討如何在初中美術教學中實施STEAM教育理念,以提高學生的綜合能力和創新思維。

一、STEAM教育理念的內涵

STEAM教育理念代表著一種跨學科的綜合性的教育方法,這一理念強調了跨學科學習的重要性,旨在培養學生更全面的思維和綜合能力,以更好地應對現實世界的挑戰。在STEAM教育中,科學、技術、工程、藝術和數學不再孤立存在,而是被緊密整合,以促進學生跨學科思考,培養其問題解決能力和創新精神。

STEAM教育強調科學,鼓勵學生進行科學探究,培養他們的觀察能力和實驗技能,以促使其理解自然界的規律。同時,技術方面的知識也被整合進來,學生能夠運用不同的技術工具來解決問題,提高技術素養。工程教育在STEAM中起著重要作用,鼓勵學生設計各種解決方案。學生將面臨實際問題,并學會應用相關知識來解決工程方面的挑戰,強調知識在實際問題解決中的應用。此外,藝術是STEAM教育不可或缺的一部分,提供了創造性的機會,使學生能夠表達自己的想法和情感。通過藝術,學生培養了審美思維和創造思維,這對于解決問題和創新至關重要。

二、STEAM教育理念對初中美術教學的促進意義

(一)培養學生跨學科思維

在STEAM教育中,學生需要同時考慮藝術、科學、技術、工程和數學的因素,這要求他們具備跨學科思維能力,這種思維方式有助于學生看到不同學科之間的聯系,了解知識和技能之間的互相關聯性,培養綜合思考能力,這對于解決實際問題和面對復雜的挑戰至關重要。例如,學生可以通過繪畫、雕塑或數字媒體創作來表達科學概念或解釋工程原理,這需要他們將不同學科的知識融合于創作中。

(二)提高美術學習創造力

美術創作不再局限于紙面或畫布,而是可以與工程、科技和實際問題相結合。學生通過制作藝術品、設計建筑、創建數字媒體等方式來解決實際問題,這樣的實際應用能夠激發學生的創造力,使他們在創作中不僅追求美感,還要解決問題。這種創造性思維有助于培養學生的創新能力,使他們成為未來的創新者和解決者。

(三)鼓勵學生終身學習

學生在解決復雜的問題時需要不斷尋找新的信息、適應新的情境,這培養了他們終身學習的態度,使他們明白學習不僅在教室內進行,還要貫穿生活和職業的全過程。這種終身學習的能力將使學生更好地適應社會的不斷變化,為持續的教育和職業發展做好準備。

三、初中美術教學中實施STEAM教育理念的策略

(一)開展跨學科教學,創造綜合性的學習體驗

傳統的美術教學將藝術與其他學科隔離開來,導致學生缺乏綜合性的視野。然而,通過引入科學、技術、工程和數學等元素,美術教育可以與其他學科互相聯系,使學生更好地理解不同領域之間的關聯性,這有助于拓寬其知識視野,培養其跨學科思維,使他們更具備綜合素養。同時,跨學科教學可以提供更具深度和豐富性的學習體驗。學生將從不同學科的知識和技能中汲取靈感,將這些元素整合到美術創作中,創作出更具創意和獨特性的作品。

以湖南美術出版社七年級下冊《書法的結構之美》為例,為了將書法與科學相融合,教師可以引導學生研究書法中的結構和比例,學生學習關于黃金比例和幾何形狀的基礎科學知識,并將這些知識應用于書法作品的構圖中,了解如何使用比例來確定字母的大小和間距,以得到更美觀的排列,這將培養學生的科學思維,使他們能夠理解書法背后的數學知識和幾何原理。通過與技術的結合,學生可以學習如何使用不同的書法工具,如毛筆和鋼筆,這需要他們了解這些工具的制作原理和使用技巧。教師引導學生研究不同書法工具的結構,包括筆尖、筆桿、墨池等,這將培養學生的書法素養,使他們能夠更熟練地使用這些工具來書寫。將工程原理融入書法教學,學生可以設計自己的書法工具,研究不同類型的筆桿和筆尖,了解它們如何影響書法作品的表現。然后,學生可以嘗試設計并制作自己的書法工具,從選擇材料到組裝,這將培養他們的工程思維和實際應用能力。將數學與書法相結合,學生學習如何使用幾何形狀和比例來構建美麗的書法字體,使用數學技巧來確保字母的大小和形狀符合特定要求,這將使學生了解數學在書法中的應用,培養他們的數學素養。

(二)鼓勵實踐性學習,激發學習創造力

學生通過實際創作,如繪畫、雕塑、陶藝等,可以應用所學的美術知識來解決具體的美術問題,能夠培養他們的實際應用能力,使美術不再僅僅停留在紙面上,而是成為一種有意義的表達和解決問題的工具。同時,實踐性學習培養了學生的創造力。通過實際創作,學生被鼓勵表達自己的想法和情感,發揮創意,追求個性化的藝術作品,這有助于培養他們的創造性思維,使他們能夠在美術作品中展現獨特性,挖掘潛在的藝術潛力。

以湖南美術出版社七年級下冊《燈飾設計與制作》為例,學生將學習燈飾設計的基本原理和技巧,包括材料的選擇、燈飾的結構、光線的使用等。教師鼓勵學生實際設計和制作,他們可以選擇自己喜歡的主題,然后根據所學知識來設計獨特的燈飾,這一過程不僅是理論的應用,還需要學生進行實際測量、材料選擇、組裝和測試,鼓勵學生將所學知識付諸實踐,培養了他們的實際應用能力。在實際制作過程中,學生將面臨各種挑戰,如材料的限制、結構的穩定性、光線效果等,這會促使他們思考問題,培養他們的問題解決能力。學生需要運用創造性的思維來克服這些挑戰,尋找新的解決方案,有助于培養他們的創造力。學生的設計和制作是獨立的,要允許他們表達自己的創意和個性,他們可以選擇不同的形狀、顏色、材料和燈光效果來展現自己的創造力,鼓勵其思考獨特的設計理念,挖掘自己的創新潛力?!稛麸椩O計與制作》鼓勵學生進行實踐性學習,對激發學生的美術創造力是非常有意義的,結合理論知識和實際制作,使學生將所學的美術原理應用到創作中,培養了他們的實際應用能力和問題解決能力。

(三)使用數字工具,增加學習創作方式

數字繪畫軟件、3D建模工具和圖形設計程序等數字工具為學生提供了廣泛的媒體途徑,使他們能夠以更多樣化的方式表達自己的想法,這擴大了美術創作領域,鼓勵學生探索不同的創意渠道。同時,數字工具有助于學生將美術與科技相結合,學生學習如何使用數字軟件來創作藝術作品,了解數字圖像處理和編輯技巧,這培養了他們的藝術素養,使他們能夠更好地應用科技來加強美術創作。

以湖南美術出版社九年級下冊《設計美麗服裝》為例,教師可以引導學生使用專業的數字繪畫和圖形設計軟件,如Adobe Photoshop、Illustrator等,來設計服裝。學生學習如何使用這些工具來編輯服裝設計圖稿,包括設計的線條、顏色、紋理等方面。這種實踐培養了學生的技術素養,使他們能夠應用數字工具進行創作。學生可以利用3D建模軟件來將服裝設計想法呈現在三維空間中,這可以幫助他們更好地理解服裝的結構和形狀,以及如何使設計在三維空間中看起來自然而流暢。通過數字工具,學生能夠觀察并修改設計,不斷完善,有助于培養他們的創新思維。

為了進一步激發學生的創造力,教師可以鼓勵他們使用數字繪畫工具來自由繪制創意元素,如圖案、裝飾、細節,這種自由繪制的過程可以激發學生的創造性思維,讓他們在數字平臺上嘗試不同的創意構想,表達自己獨特的設計理念。學生還可以利用數字工具來模擬不同面料和紋理在服裝設計上的效果,嘗試不同的材質和顏色組合,從而更好地理解面料選擇對服裝外觀的影響,同時激發他們對創新面料和材質的興趣。學生還可以使用數字工具來創建虛擬時裝秀或服裝目錄,并將設計展示給他人。通過創建虛擬展示,學生會思考如何將服裝以創新的方式呈現出來,需要考慮服裝、場景、音樂等多個元素,這有助于培養其創新思維和綜合素養。通過使用數字工具,如繪圖軟件、3D建模工具和虛擬展示軟件,學生能夠更好地理解服裝設計的各個方面,從線條、顏色到面料和紋理。

(四)組織展示活動,增強學生自信心

展示活動為學生提供了分享和交流的平臺。通過展示美術作品,學生能夠與同學、教師和家長分享自己的創意,這種分享可以增強他們的自豪感,激發他們更多地表達自己的愿望。學生還能夠看到同學的作品,從中獲得靈感,有助于培養創新思維。同時,展示活動培養了學生的自信心。當學生站在觀眾面前展示自己的作品時,需要克服緊張和自我懷疑,表現出自信,這種經驗對于他們的自我認知和自信心的增強非常重要,他們了解到自己的努力能夠產生有價值的成果,有助于塑造積極的自我形象。

以湖南美術出版社七年級下冊《畫家鄉的風景》為例,為了定期組織學生展示活動,教師可以設定一定的展示周期,每學期末或每學年末,為學生提供展示作品的機會。在展示活動之前,教師可以與學生溝通,確定展示的主題和要求。例如,設定風景畫主題,如“我的家鄉之美”“季節變化下的景色”,以便學生在主題下創作。展示前,教師可以鼓勵學生制定展示計劃,包括選擇最佳作品、準備展示材料、準備展示稿等,這一過程有助于培養學生的組織能力和計劃能力,同時加深他們對自己作品的理解。展示活動可以有多種展示形式,如畫廊式展示、數字展示、口頭展示等,以滿足不同學生的需求和表達方式。學生可以選擇自己認為最適合的方式來呈現作品,這種自主選擇有助于培養學生的自信心,因為他們能夠以自己獨特的方式展示作品。

教師還可以鼓勵學生相互評價和反饋,以促進學生互相學習,這種互動有助于學生從不同的角度看待自己的作品,同時提高批判性思維和表達能力。家長和其他教育者也可以參與學生的展示活動,了解他們的創作過程和創作成果,從而支持他們藝術興趣的發展,這也為學生提供了與家庭和社區互動的機會,進一步增強了他們的自信心。定期組織展示活動是一種有益的策略,可以增強學生的自信心,培養其表達能力,這一過程不僅鼓勵學生展示作品,還培養了他們的自主選擇能力和批判性思維。

(五)開展多元評價,促進學生綜合發展

多元評價的核心思想在于不再僅僅強調美術教育的最終結果,而是重視學生在整個創作過程中的表現。傳統的美術教育通常局限于學生的作品呈現,而STEAM教育要求更廣泛地了解學生在美術創作中涉及的方方面面,包括他們的創意思維、技術應用、問題解決能力、合作能力以及跨學科知識的運用能力。

首先,書面評價,包括為學生的美術作品寫評論、提供反饋以及評估其美術作品的質量。也可以要求學生撰寫關于創作過程的反思,從而促使他們更深入地思考自己的作品。其次,口頭表達也是多元評價的一部分,學生可以參與美術作品的陳述,向教師和同學展示創作思路、技術運用和創意靈感,不僅鍛煉了口頭表達能力,還能夠更清晰地傳達自己的創作意圖。再次,作品集是評價的重要組成部分。學生的作品集可以呈現他們在一段時間內的美術創作過程,從最初的構思到最終作品的呈現,可以幫助教師更全面地了解學生的美術發展軌跡,以及他們如何應用科學、技術、工程和數學元素來豐富自己的創作。最后,項目報告和演示。學生可以參與團隊項目,與同學一起合作解決復雜的問題,然后向他人展示成果,有助于培養學生的團隊合作能力和溝通技能,并將STEAM跨學科元素融入美術教育中。

多元評價鼓勵學生更積極地參與問題的解決,學生被鼓勵提出問題、尋找解決方案,并實際執行創意項目,運用科學、技術、工程和數學知識來面對美術創作中的挑戰,培養了解決問題的能力。在多元評價的框架下,教師需要更靈活地制定評價標準,了解每位學生的獨特需求,以鼓勵學生追求卓越,激發他們的創造力和自主學習欲望。

四、結語

綜上所述,本文旨在探討基于STEAM教育理念的初中美術教學實踐,通過分析STEAM教育的內涵,闡述其對初中美術教學的促進意義,并提出具體策略,包括開展跨學科教學,創造綜合性的學習體驗;鼓勵學生實踐學習,激發其美術創造力;使用數字工具,培養美術創新思維;定期組織展示活動,增強學生的自信心;開展多元評價,促進學生綜合發展。通過這些策略,學生將得以形成跨學科思維,培養創新能力,不僅在美術領域表現出色,還能更好地應對未來復雜多變的挑戰,為其終身學習和職業發展奠定堅實的基礎。

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