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小學數學課堂情境創設初探

2014-09-17 02:54應明
吉林畫報·教育百家 2014年17期
關鍵詞:問題情境創設小學數學

應明

摘要:“情境”不是讓學生為了故事而故事,為游戲而游戲,學生是在各種有趣的活動中體驗“數學化”的過程,情境創設應對學生學習有意義。情境是對學生熟悉的或可以理解的,但包含的數學問題對學生又要有富有挑戰性的、能引發學生的思考的。

關鍵詞:小學數學 問題情境 創設

這就要我們反思一下,我們為什么要“創設情境”,或者,“創設情境”應達到什么樣的目的?僅僅是為了給傳統教學“包裝”一下,給傳統教學加點“味精”嗎?我想不是,“情境”是數學教學的有機組成部分。如果情境創設不能提高學生學習熱情,如果情境創設不能科學引導學生解決問題,如果情境創設不是促進學生認知能力的協調發展,甚至是偽造的情境,這樣的情境要堅決摒棄。我們呼喚一個“求真”的教學情境。具體可從以下幾個方面進行:

(一)創設懸念情境,激發學生主動學習

懸念設置的方法有很多,可以根據教學需要而定。若把懸念設置在課始,使學生一上課,就有急于學習解決問題知識的需求,從而調動學生學習的積極性和主動性。若把懸念設置在課尾,具有“欲知后事如何,且聽下回分解”的魅力,使學生感到余味無窮,從而激發起繼續學習和思考的熱情。如在開始上課時,可設置這樣的問題:“聯歡會上,小明按照3個紅氣球、2個黃氣球、1個綠氣球的順序把氣球串聯起來裝飾教室。你知道第16個氣球是什么顏色的嗎?”學生急于想知道結果,必然產生求知欲。教師適時點撥、引導,學生可以想出解決這一問題的許多方法。再者,年齡問題是小學數學較為復雜的應用題,學生對此問題非常感興趣。如在學生學習掌握解決此類問題的一般方法后,課尾可出示這樣的思考題:小花貓、大公雞和山羊是好朋友,他們年齡雖然都不同,但愛好都很相似,正如他們對外夸口說的“忘年交”。一天,大象伯伯看到他們三個正在講故事,便上前問道:“你們三個,究竟誰最大?誰最???”山羊幽默地說:“我的年齡乘以11/12,公雞的年齡乘以13/15,小花貓的年齡乘以10/3,這樣算出來的三個年齡就一樣大了。你能把我們三個按年齡的大小依次排列起來嗎?”大象伯伯糊涂了,同學們,你們能在課后幫大象伯伯找出答案嗎?對于這樣的題目,學生興趣盎然,樂此不疲地進行鉆研。這一問題表面看“山窮水盡疑無路”很有難度,但學生一旦把握住“算出來的三個年齡就一樣大了”這個關鍵,就會“柳暗花明又一村”,不難得出正確答案。

(二)創設矛盾情境,引發學生探究學習

矛盾和困難是最好的教具。矛盾的魅力就在于把人吸引住,既讓你樂在其中,又使你焦慮不安,卻又欲罷不能,更重要的是它還能引起學生的好奇心??鬃釉唬骸耙蓱],思之始,學之始?!庇忻懿拍苁箤W生產生認知需要和認知沖突,從而激發學生積極地探索問題。如紅紅、明明、亮亮、娟娟經常為學校做好事。星期天,校長發現大操場被打掃得干干凈凈,找來他們4人詢問。紅紅說:“打掃操場的在明明、亮亮、娟娟之中?!泵髅髡f:“我沒打掃操場,是亮亮打掃的?!绷亮琳f:“在明明和紅紅中間有一人是打掃操場的?!本昃暾f:“明明說的是事實?!苯涍^調查,證實4個人中有兩個人說的是真話,另外兩個人說的是假話。這4個人中只有一人打掃操場,你知道是誰打掃的嗎?此問題的突破口,在于選擇“矛”和“盾”,即非此即彼的“個體”。然后,以此為假設進行推理,就能很好地解決此“矛”與彼“盾”的問題。所以,很顯然地選取明明的話作為推理的出發點。若明明講的話是真話,則大操場是亮亮打掃的,那么紅紅講的就是真話。由此得出亮亮和娟娟講的都是假話,而這與娟娟所說的“明明說的是事實”相矛盾是假話,故明明說的應是假話。因此,操場應是明明打掃的,由此推出,紅紅講的是真話,亮亮講的是真話,而娟娟講的是假話。

(三)創設趣味情境,引導學生樂于學習

愛因斯坦說過:“興趣是最好的老師?!眲撛O趣味的問題教學情境能激起學生濃厚的學習興趣,使學生無意之中把注意力集中在教師提出的問題上,并能積極主動地思考,尋求問題解決的思路和方法,因而有利于引導學生主動思維,提高思維效率。創設趣味情境可以從以下幾個方面人手:1.精選貼近學生生活的實際問題,誘發學生的學習興趣。小學生以形象思維占主導地位,從心理學角度看小學生在很大程度上需要具體的感性經驗支持,因而貼近生活實例,既有利于學生了解知識,也使學生興趣盎然。2.采用新穎幽默的問題表達方式,誘導學生的學習興趣。教師表達問題的方式常常通過語言來實現,為了引起學生的注意,使學生思維聚集到要解決的問題上,這時教師對問題的表述要用詞得當,修辭手法恰如其分,語言抑揚頓挫、聲情并茂、詼諧幽默,學生就會“親其師”而“信其道”。無意之中,學生會在解決序列問題的過程中思考,逐步掌握解決問題的本質。3.利用現代多媒體動感技術,激發學生的學習興趣?!毒V要》指出:“充分發揮信息技術的優勢,為學生的學習和發展提供豐富多彩的教育環境與有力的學習工具?!备鶕W生的年齡特點,教學中要加強直觀性和形象性,充分利用投影、錄音、錄像、模型以及多媒體等教學手段在問題教學中的作用,讓學生動手、動口、動眼、動腦,借助形象來實現有效思維,從而提高思維品質。如為了幫助學生掌握什么樣的平面圖形在周長一定時面積最大,教師利用多媒體制作各種周長相等的平面圖形,進行動態比較,逐步讓學生得出隨著邊形的增多,面積也在不斷地增大,最后得出:在此種情形下圓的面積最大。學生不僅知道了,而且感悟到了,既知其然,又知其所以然。

總之,創設問題情境就是讓學生“身臨其境”。一方面,通過展示鮮明具體的形象,激發學生的學習情感和興趣,使學習活動成為主動的、自覺的活動;另一方面,問題情境使學生從形象的感知到抽象的頓悟,同時又拓展了學生對知識的理解,促成了有意義的數學學習,并逐漸學會運用數學思想和方法思考問題和解決問題,大大增強了學生的創新意識和實踐能力。

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