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小學數學課堂導入之我見

2014-09-17 02:54楊美艷
吉林畫報·教育百家 2014年17期
關鍵詞:方法探索課堂導入小學數學

楊美艷

內容摘要:施教之法,貴在啟示,教學有法,但教無定法。巧妙的課堂導入,形式不拘一格,變化多樣,但導課一定要吃透教材,熟悉學生。面對現實,導課得當,能起到一石數鳥的目的,導入新課就像往平靜的湖水中,投入石塊,激起層層漣漪,引起學生求知的共鳴,創造出良好的課堂氛圍。

關鍵詞:小學數學 課堂導入 方法探索

欲話說,“萬事開頭難?!薄傲己玫拈_端是成功的一半?!痹诮虒W中,由其是小學的課堂教學,如果導入不當,也就是說導入不緊湊、不簡煉、無興趣,學生即在開課時就表現出注意力分散,情趣低落。接著說小話,搞小動作,此時教師再費九牛二虎之力,也難以控制課堂紀律。今年,我有幸擔任使用新課程教學的一年級數學教學任務,在教學中我首先了解學生心理、生理特點,了解學生生活實際,已有的知識經驗,然后創設形式多樣的導入方式方法,引起學生學習興趣。讓學生主動參與到課堂的學習活動中。

一、創設情境,激趣導入

我國有句古話:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!边@句話道出了興趣在學習中的重要作用。所謂知識型激趣法,就是教師充分利用自己較為廣博的知識,組織成生動優美的教學語言,以此來激發學生學習興趣的一種方法。例如,在教學《旅游中的數學》,有位老師是這樣設計的:模擬旅游。

1演示課件,學生觀看神舟5號升天,師:請同學們看大屏幕,你們看到了什么?生:我看到了神舟5號發射的過程,以及楊利偉叔叔在太空中的照片。

2明確任務:師:告訴大家一個好消息,有關“神舟5號”載人飛船的展覽在中國科技館展出。想去看看嗎?(生都高興得嚷著“想”)師微笑著:好!今天我們進行一次模擬旅行,并研究一些旅游中的數學。

“神舟5號”載人飛船成功發射、返回都是學生非常感興趣的事情,參觀神舟5號載人飛船的展覽更是學生樂于做得事情,以此作為旅游情境,課堂生動活潑,熱烈精彩,妙趣橫生,那么課堂上出現的將是學習興趣濃厚,情緒高漲,活潑熱烈的教學場景。

二、巧用舊知,營造氛圍

數學學科的特點是邏輯性、系統性強,新知是舊知的發展和深入。根據認知心理學的同化理論,學生原有認知結構中起固定作用的觀念,教者可以把它當成聯接新、舊知識的紐帶和橋梁。奧蘇伯爾稱之為“組織先行者”。

在教學“認識幾分之幾”時,老師先給同學們講一段“孫悟空分月餅”的西游記故事。唐僧師徒四人去西天取經,路上遇到一位賣月餅的老爺爺,望著那香噴噴的月餅,孫悟空和豬八戒讒得直流口水。老爺爺說:“你們要吃月餅可以,我先得考考你們”。他拿出四個月餅,說:“四個月餅平均分給你們倆,每人得幾個?”兩人很快答出。然后又拿出兩個月餅平均分給兩人。最后他拿出一個月餅問:“一個月餅平均分給你們倆,每人得幾個?”悟空和八戒回答說:“半個”。那么半個用一個數表示怎么寫呢?這下便難住了悟空和八戒。這里利用學生們喜愛的西游記故事,很自然地從整數除法向認識分數過渡,利用舊知做鋪墊,過渡到新知。

三、巧借道具,激發興趣

學習數學的興趣和學習數學的信心對學生來說是十分重要的問題,教師就應該將學生的生活與數學學習結合起來,讓學生熟知、親近,現實的生活數學走近學生視野,進入數學課堂,使數學教材變得具體、生動、直觀,使學生感悟,發現數學的作用與意義,學會用數學的眼光觀察周圍的客觀世界,增強數學作用意識。

在低年級《物體的認識》教學中,同學們用乒乓球、魔方、長方體、正方體盒子、麻將牌,學生通過摸一摸、看一看、玩一玩,不斷認識了這些物體,而且還發現曲面的物體容易滾動,還能了解到生活中的車輪為什么是圓的,引導學生去發現生活中的數學,從而激勵學生創新學習。教學《10的認識》,我把“0—9”十個數學設計成擬人的“數學小朋友”,通過講故事,做游戲,表演等,抽象的數學長上了手腳,成了會哭笑的小精靈。

“興趣是最好的老師”,從孩子的心理特點出發,設計孩子感興趣的教具、學具、以豐富多彩的形式展現給學生,通過增加課堂教學的趣味性來激發學生學習的興趣,調動學生學習的積極性和主動性。

四、巧用多媒體 直觀演示

多媒體技術能為學生提供生動逼真的教學情境,豐富多彩的教學資源。在數學教學中,可運用多媒體技術集形、聲、色于一體等特點,直觀形象地作用于學生的多種感官,給學生創造一個良好的學習情境,使學生獲得直觀的感知,從而激發學生的學習求知的欲望,提高學習效果。例如,我在教學第一冊“認識鐘表”這一內容時,一開始出示小明起床的畫面,并伴有鬧鐘的鈴聲,讓學生說說“小明什么時候、在做什么?你是怎么知道小明起床的時間的?”學生一下子被這一畫面及聲音吸引住了,個個認真觀察搶著回答,從而很順利地導入了新課,同時激發了學生的求知欲望。又如,在教學第二冊“認識人民幣”時,在講新課前,先播放兩段影片:一段是人們在超市買東西的情景;一段是人們排隊買車票的情景。這兩個情景,是學生在生活中經常接觸的,學生就會有一種身臨其境的感覺,播完這兩段影片后,教師問學生:“這兩段影片拍的是什么情景?”“買東西、買車票要用什么?”學生回答后,教師再問:“你們想認識人民幣嗎?那么,今天老師就和同學們一起來‘認識人民幣?!边@樣就使學生覺得數學離我們的生活不遠,從而快速地進入了學習的狀態。

不過,新課的導人方式很多,如講故事、猜謎語、做游戲、聽音樂,簡單的一個設問,普通的一聲問候,甚至一句無聲的體態語??傊?,這一切都要圍繞一個目標,那就是為學生學習新知創造一個愉悅、和諧的教學氛圍,激發學生學習的興趣,喚起學生學習的自覺性和創造性,讓學生能學、想學、樂學。

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